Red Dead Redemption


Red Dead Redemption es un juego de acción y aventuras de 2010desarrollado por Rockstar San Diego y publicado por Rockstar Games . Un sucesor espiritual de Red Dead Revolver de 2004, es el segundo juego de laserie Red Dead . Red Dead Redemption se desarrolla durante el declive de la frontera estadounidense en el año 1911 y sigue a John Marston , un ex proscrito cuya esposa e hijo son tomados como rehenes por el gobierno en rescate por sus servicios como pistolero a sueldo. Al no tener otra opción, Marston se propone llevar ante la justicia a tres miembros de su antigua pandilla.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona . El jugador puede vagar libremente en su mundo abierto interactivo , una versión ficticia del oeste de los Estados Unidos y el norte de México , principalmente a caballo y a pie. Los tiroteos enfatizan una mecánica de juego de pistoleros llamada "Dead Eye" que permite a los jugadores marcar múltiples objetivos de disparo en los enemigos en cámara lenta . El juego hace uso de un sistema de moralidad, por el cual las acciones del jugador en el juego afectan los niveles de honor y fama de su personaje y cómo otros personajes responden al jugador. Se incluye un modo multijugador en línea con el juego, lo que permite que hasta 16 jugadores participen en un juego cooperativo y competitivo en una recreación del entorno para un solo jugador.

El desarrollo del juego duró más de cinco años y se convirtió en uno de los videojuegos más caros jamás creados. Rockstar mejoró su motor de juego patentado para aumentar sus capacidades tecnológicas. El equipo de desarrollo llevó a cabo una extensa investigación, visitando lugares históricos de Estados Unidos y analizando películas clásicas del Oeste , para lograr realismo al crear el juego. El equipo contrató a actores profesionales para realizar los movimientos corporales a través de la captura de movimiento . Red Dead Redemption presenta una partitura original compuesta por Bill Elm y Woody Jackson . El desarrollo del juego fue objeto de controversia tras las acusaciones de prácticas laborales poco éticas. El horario de trabajo y el estilo de gestión del estudio fueron recibidos con quejas públicas de los miembros del personal.

El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en mayo de 2010. Recibió elogios de la crítica por sus imágenes, música, actuaciones, jugabilidad y narrativa, y envió más de 15 millones de copias en 2017. Ganó varios premios de fin de año, incluidos Premios al Juego del Año de varias publicaciones de juegos , y es considerado por los críticos como uno de los mejores videojuegos jamás creados . Después del lanzamiento del juego, se lanzaron varias adiciones de contenido descargable ; Undead Nightmare , que luego se lanzó como un juego independiente, agregó una nueva experiencia para un jugador en la que Marston busca una cura para una plaga zombi infecciosa . Una precuela , Red Dead Redemption 2 , fue lanzada en octubre de 2018.

Red Dead Redemption es un juego de acción y aventuras de temática occidental que se juega desde una perspectiva en tercera persona . El jugador controla a John Marston y completa misiones (escenarios lineales con objetivos establecidos) para progresar en la historia; en el epílogo del juego, el jugador controla al hijo de John, Jack. [2] Fuera de las misiones, los jugadores pueden deambular libremente por el entorno del mundo abierto , que consiste en los estados estadounidenses New Austin y West Elizabeth (versiones ficticias del oeste de los Estados Unidos) y el estado ficticio mexicano de Nuevo Paraíso. [3] Las diferentes razas de caballos son las principales formas de transporte, cada una con diferentes atributos. Los caballos deben ser domesticados en la naturaleza o robados para poder usarlos. [4] El jugador puede utilizar trenes y vagones para viajar rápidamente, [5] La tierra no desarrollada del juego constituye la mayor parte del mundo del juego, con varios paisajes accidentados y vastos con viajeros ocasionales, bandidos y vida silvestre. Los asentamientos urbanos van desde granjas aisladas hasta pueblos abarrotados. [6]

Red Dead Redemption cuenta con un sistema de cobertura que permite al jugador esconderse detrás de los objetos y disparar a personas y animales.

El jugador puede presenciar y participar en eventos aleatorios mientras explora el mundo del juego, incluidos ahorcamientos públicos, emboscadas, súplicas de ayuda, encuentros con extraños, tiroteos y peligrosos ataques de animales. También se encuentran disponibles actividades secundarias opcionales, como duelos , caza de recompensas , recolección de hierbas, juegos de azar y caza. Red Dead Redemption utiliza un sistema de honor, que mide cómo se perciben las acciones del jugador en términos de moralidad. Las acciones moralmente positivas, como capturar vivo a un forajido o salvar a un extraño, se sumarán al Honor del jugador. Por el contrario, las elecciones negativas como el asesinato se restarán del honor del jugador. Esto funciona en conjunto con el sistema de fama, que afecta la forma en que los personajes no jugadores (NPC) reaccionan al jugador en función de su honor. [7] Si el jugador tiene un alto nivel de Honor, los NPC lo recibirán y recibirán descuentos en algunas tiendas; [8] si es bajo, los NPC actuarán de manera insegura y los establecimientos pueden cerrar sus puertas. El jugador puede disfrazarse usando un pañuelo cuando realiza actos delictivos. [7]

Los tiroteos son una mecánica de juego esencial en Red Dead Redemption . El jugador puede ponerse a cubierto, apuntar a una persona o animal específico, disparar a ciegas y apuntar libremente. También se pueden apuntar partes individuales del cuerpo para derribar objetivos de manera no letal. Las armas consisten en revólveres, pistolas, rifles, escopetas, cuchillos, explosivos y lazos. [1] Los duelos utilizan una mecánica de juego de pistoleros conocida como Dead Eye, un sistema de orientación que permite al jugador ralentizar el tiempo y marcar objetivos. Una vez que finaliza la secuencia de objetivos, el jugador dispara a todas las ubicaciones marcadas en una sucesión extremadamente rápida. [9] El sistema Dead Eye se actualiza a medida que el jugador progresa y otorga más habilidades.

El juego introduce el sistema de recompensas, un crimen con gobierno mecánico inspirado por Grand Theft Auto ' sistema de s querido. Cuando el jugador comete un delito, los testigos corren a la comisaría de policía más cercana. El jugador puede sobornarlos o matarlos antes de que lleguen a la estación, anulando las consecuencias. Una vez que se alerta la ley, aparece el medidor de Se busca con una recompensa establecida en la cabeza del jugador. La recompensa aumenta a medida que el jugador comete más delitos, y se enviarán más agentes de la ley para cazarlos. [7] Después de cometer suficientes delitos, los Alguaciles de los Estados Unidos o el Ejército Mexicano serán enviados a la ubicación del jugador. Para evadir la aplicación de la ley en su persecución, el jugador debe escapar de una zona circular o matar a todos los agentes de la ley en una ciudad. Si el jugador escapa, los cazarrecompensas seguirán tras ellos. [1] La recompensa permanecerá en su cabeza hasta que la paguen en una estación de telégrafos o presenten una carta de perdón. [7]

El modo multijugador en línea permite que hasta 16 jugadores participen en un juego competitivo y cooperativo en una recreación del entorno para un solo jugador. Cada juego comienza con un enfrentamiento mexicano , del cual los sobrevivientes pueden moverse a cualquier parte del campo de batalla en preparación para reaparecer enemigos. Los tipos de eventos incluyen escenarios de combate a muerte y capturan las variantes de la bandera . Las cajas del entorno contienen armas, munición y otros potenciadores adicionales . Los jugadores pueden subir de nivel y completar desafíos de armas que les otorgan recompensas como nuevos modelos de personajes, máscaras de armas doradas, nuevos títulos y nuevas razas de monturas de animales . [10] El modo multijugador también presenta un juego de mundo abierto, en el que los jugadores pueden formar o unirse a un grupo de hasta ocho jugadores en un grupo "posse" y participar en la caza o atacar a otras pandillas o posesiones. [7] En algunos modos de juego, los jugadores no pueden matarse entre sí. [11] [b]

En 1911, la familia del ex proscrito John Marston ( Rob Wiethoff ) es secuestrada por los agentes de la Oficina de Investigación , Edgar Ross (Jim Bentley) y Archer Fordham ( David Wilson Barnes ), quienes lo obligan a cazar a sus ex miembros de la pandilla a cambio de el regreso de su familia. John primero persigue al ex aliado Bill Williamson ( Steve J. Palmer ), quien ahora lidera su propia banda que aterroriza a los residentes de New Austin. Llega a la fortaleza de Williamson en Fort Mercer, pero no logra persuadirlo de que se rinda, lo que resulta en que John sea baleado y dado por muerto. Rescatada por la ranchera local Bonnie MacFarlane (Kimberly Irion), la ayuda con varios trabajos en su granja, mientras formula un plan para atacar a la pandilla de Williamson. John hace una serie de aliados para ayudarlo a llevar a cabo el ataque, incluido el mariscal estadounidense Leigh Johnson ( Anthony De Longis ), el estafador Nigel West Dickens ( Don Creech ), el cazador de tesoros Seth Briars (Kevin Glikmann) y un contrabandista de armas conocido como "Irlandés" (K. Harrison Sweeney). Al final, John y sus aliados asaltan Fort Mercer y matan a todos los hombres de Williamson, pero descubren que Williamson ha huido a México para buscar ayuda de Javier Escuella (Antonio Jaramillo), otro ex miembro de la pandilla de John. John se separa de sus aliados y viaja a México.

A su llegada a Nuevo Paraíso, John se ve envuelto en una guerra civil local entre el coronel Agustín Allende (Gary Carlos Cervantes), el tiránico gobernante del estado, y Abraham Reyes ( Josh Segarra ), el líder de una rebelión contra el gobierno de Allende. John trabaja con ambas partes a cambio de ayuda para rastrear sus objetivos. Cuando Allende decide volverse contra él, John es rescatado por Reyes y jura ayudar a los rebeldes a obtener una ventaja. Durante una redada en una fortaleza del ejército, los rebeldes lo ayudan a encontrar Escuella, quien revela que Williamson está bajo la protección de Allende. Después de matar o capturar Escuella, John se lo entrega a Ross y Fordham. Reyes eventualmente lidera un asalto al palacio de Allende, y John lo ayuda a perseguir y ejecutar a Allende y Williamson cuando intentan huir. Dejando a Reyes para gobernar Nuevo Paraíso y liderar su revolución hacia la capital de México, John regresa a los Estados Unidos.

En Blackwater, Ross y Fordham solicitan la ayuda de John para localizar a Dutch van der Linde ( Benjamin Byron Davis ), el exlíder de su pandilla y padre sustituto de John . Dutch ha formado recientemente una pandilla con nativos americanos descontentos , con quienes comparte el odio por el gobierno y la modernización. Con la ayuda de los socios de Ross, John encuentra la fortaleza de Dutch en las montañas. Después de ayudar a Ross y Fordham a frustrar el robo del Blackwater Bank por parte de Dutch, John participa en el asalto del ejército estadounidense al bastión de Dutch. Perseguido hasta un acantilado, Dutch admite la derrota y advierte a John que la Oficina no le dará la paz, antes de suicidarse. Posteriormente, Ross honra su acuerdo y permite que John se reencuentre con su familia.

Al regresar a su rancho, John se reúne con su esposa Abigail (Sophia Marzocchi), su hijo Jack ( Josh Blaylock ) y el ex miembro de la pandilla tío (Spider Madison) para intentar una vida honesta nuevamente. Sin embargo, esta paz dura poco, ya que Ross traiciona a John y lidera un pequeño ejército en un ataque a su rancho. John intenta defenderse, pero la fuerza de ataque es demasiado grande y matan al tío. John ayuda a su familia a escapar y se queda para enfrentarse a los atacantes, que lo derriban y se van. En 1914, Jack entierra a Abigail después de que ella muere y se venga matando al recientemente retirado Ross.

Shibuya , Japón
Rockstar Games comercializó ampliamente Red Dead Redemption en ferias comerciales y anuncios publicitarios.

Rockstar San Diego comenzó a desarrollar Red Dead Redemption en 2005. El desarrollo fue realizado por un equipo de más de 800 personas, incluido el equipo central de Rockstar San Diego y el personal de los estudios de la empresa matriz Rockstar Games en todo el mundo. [12] El juego se ejecuta en el motor de juego avanzado de Rockstar (RAGE), que se mejoró para que el juego mejore sus capacidades de renderizado de distancia de dibujo . [13] El software Euphoria y Bullet maneja tareas adicionales de animación y renderizado. [14] Habiendo agotado el uso de hardware anterior en otros proyectos, Rockstar se sintió inspirado después de darse cuenta de la potencia potencial de PlayStation 3 y Xbox 360 . [15] Las estimaciones de los analistas sitúan el presupuesto combinado de desarrollo y marketing del juego entre 80 millones y 100 millones de dólares, lo que lo convertiría en uno de los videojuegos más caros jamás creados. [16] El desarrollo del juego fue objeto de controversia tras las acusaciones de prácticas laborales poco éticas en Rockstar San Diego, que incluían jornadas laborales de doce horas y semanas de seis días, con un aumento salarial inferior al promedio de la industria. [17] [18]

El mundo abierto fue creado para representar características icónicas de la frontera estadounidense. Los miembros clave del equipo de productos del mundo del juego realizaron viajes de investigación a Washington y la Biblioteca del Congreso en su extensa investigación sobre la frontera estadounidense. [19] También capturaron una multitud de fotografías y analizaron varias películas occidentales clásicas. [14] El equipo consideró la creación del mundo abierto como uno de los aspectos técnicamente más exigentes de la producción del juego, en términos de llenar el mundo con suficiente contenido para interesar a los jugadores. [20] El equipo eligió 1911 como escenario del juego, ya que sintieron que explorar la transformación del "viejo oeste" en un mundo moderno era intrigante. [13] El equipo vio a Red Dead Redemption como un sucesor espiritual de Red Dead Revolver (2004), [21] y lo diseñó para mejorar la mecánica del juego. Buscaron mantener la mecánica de disparo y expandir otras características del juego, tratando de lograr realismo con cada característica del juego. [14] En particular, el equipo se enfrentó al desafío de crear un movimiento realista para el caballo, lo que resultó en la participación de un caballo de acrobacias para simular el movimiento de los diseñadores. [22]

Las actuaciones del elenco se grabaron en su mayoría utilizando tecnología de captura de movimiento , con diálogos y efectos de sonido adicionales grabados en un estudio . [23] Después de un proceso de audición, Rob Wiethoff fue seleccionado para interpretar a John Marston. [24] John fue desarrollado para ser un "hombre de familia". [25] El equipo lo creó como un personaje matizado, a diferencia de un héroe o villano sencillo, para brindar una experiencia interesante. [14] Red Dead Redemption también presenta una partitura original , que fue compuesta por Bill Elm y Woody Jackson , colaborando entre ellos durante quince meses. [26] Al investigar la música en busca de inspiración, Jackson descubrió que no había "sonido occidental" en 1911; sintió que las bandas sonoras de las películas occidentales de la década de 1960, como el trabajo de Ennio Morricone en la trilogía Dollars , eran más representativas de la música occidental. [27] músicos Rockstar también consultó que jugaron los instrumentos occidentales tradicionales, tales como la armónica jugador Tommy Morgan . [28]

Aunque se mostró una demostración de tecnología en 2005, [29] Red Dead Redemption fue anunciado formalmente por primera vez por Rockstar Games el 3 de febrero de 2009. [30] El tráiler debut fue lanzado el 6 de mayo de 2009, presentando al protagonista del juego. [31] El juego perdió su fecha de lanzamiento proyectada original de abril de 2010, retrasada hasta el 18 de mayo de 2010 para permitir un mayor pulido. [32] Para estimular las ventas de juegos de pre-pedido , Rockstar colaboró ​​con varios puntos de venta para proporcionar bonificaciones por pre-pedido. Estos incluían atuendos, armas y caballos exclusivos para el juego, [33] así como la banda sonora oficial del juego. [34] Rockstar lanzó una aplicación de Facebook , Red Dead Redemption: Gunslingers , en abril de 2010. [35] El mes siguiente, un cortometraje machinima dirigido por John Hillcoat , titulado Red Dead Redemption: El hombre de Blackwater , fue transmitido por Fox . [36]

El contenido descargable (DLC) del juego se lanzó después de su lanzamiento. Outlaws to the End , lanzado el 22 de junio de 2010, agregó seis misiones secundarias cooperativas para multijugador. Legends and Killers se lanzó el 10 de agosto de 2010 y se agregaron personajes multijugador de Red Dead Revolver , así como nuevas ubicaciones de mapas y un arma Tomahawk . El 21 de septiembre de 2010, Liars and Cheats agregaron modos multijugador competitivos, minijuegos, personajes y un arma. [37] Hunting and Trading , lanzado el 12 de octubre de 2010, agregó un jackalope al mundo del juego y algunos conjuntos adicionales. [38] Undead Nightmare agrega una campaña para un jugador, ambientada en una realidad alternativa no canónica , con temática de apocalipsis zombi , con pueblos fantasmas y cementerios llenos de zombis, en la que John busca una cura para el brote zombi. [39] Fue lanzado el 26 de octubre de 2010 como DLC ya finales de noviembre como paquete de expansión independiente . [40] Myths and Maverick se lanzó gratis el 13 de septiembre de 2011, agregando personajes y ubicaciones adicionales al multijugador. [41] El 11 de octubre de 2011, en Norteamérica, y el 14 de octubre de 2011, a nivel internacional, se lanzó una edición de Juego del año que contiene todo el contenido descargable para PlayStation 3 y Xbox 360. [42]

Microsoft agregó el juego, junto con Undead Nightmare , a su lista de compatibilidad con versiones anteriores para Xbox One , el sucesor de Xbox 360, en julio de 2016. [43] Red Dead Redemption había sido uno de los títulos más solicitados para la función. [43] [44] La posición de ventas del juego en Amazon.com se disparó tras el anuncio. [44] El lanzamiento se ejecuta a una velocidad de fotogramas más suave en Xbox One. [45] En abril de 2018, el juego recibió una actualización como título de " Xbox One X mejorado ", lo que hace que el código original del juego se pueda reproducir a una resolución de 4K (un aumento de la resolución original de 720p del juego ) y con algunas mejoras gráficas en la alta resolución. la revisión final de Xbox Uno, llamado Xbox One X . [46] La Xbox Serie X y la Serie S también puede jugar el juego, con la gama más alta de la serie X de ejecutarlo con sus mejoras Xbox One X-específicos. [47] Sony agregó Red Dead Redemption y Undead Nightmare a su servicio de suscripción de juegos en la nube PlayStation Now en diciembre de 2016, lo que les permite jugar en PlayStation 4 , PlayStation 5 , así como en PC con Microsoft Windows . [48]

Red Dead Redemption recibió "elogios universal" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [49] [50] Se encuentra entre los juegos mejor calificados en Metacritic, [55] y está clasificado como el quinto juego de PlayStation 3 mejor calificado y el séptimo juego de Xbox 360 mejor calificado. [56] [57] Erik Brudvig de IGN describió Red Dead Redemption como "un juego obligatorio" y "uno de los juegos más profundos, divertidos y hermosos que existen"; [54] GamePro ' s Will Herring es el mejor juego de Rockstar hasta la fecha, la culminación de sus éxitos anteriores. [8] Simon Parkin de Eurogamer concluyó que Red Dead Redemption era "un videojuego de éxito de taquilla: una serie de escenas cinematográficas y personajes imperfectos pero entrañables enclavados dentro de una estructura narrativa ortodoxa, aderezada con generosos pellizcos de tareas extracurriculares". [5]

IGN ' s Brudvig identificó que Red Dead Redemption ' temas narrativos s reflejan la sociedad moderna, incluyendo el racismo, el poder del gobierno, y la inmigración; [54] Will Tuttle de GameSpy descubrió que ocasionalmente se sentían "sermoneantes", pero por lo general tenían más matices de lo esperado. [53] Mike Channell de Official Xbox Magazine ( OXM ) consideró la muerte del Salvaje Oeste como una presión que se cernía sobre la narrativa. [58] Matt Bertz de Game Informer sintió que el impulso narrativo sufrió por la duración de las misiones en México, pero elogió el final del juego por usar una "sensación de inmersión que solo un videojuego puede impartir". [9] IGN ' s Brudvig alabado de manera similar clímax del juego como uno de los mejores en el juego. [54] Herring de GamePro se sorprendió por la simpatía de John Marston, y lo describió como "uno de los antihéroes más comprensivos de los últimos tiempos". [8] También sintió que, a pesar de estar basado en caricaturas de películas de Spaghetti Western, los personajes secundarios del juego eran "lo suficientemente interesantes como para que nunca se sintieran artificiales"; [8] por el contrario, el crítico de Paste Kirk Hamilton opinó que los personajes secundarios "cliché y desagradables" socavaban la narrativa. [59] GameSpot ' s Justin Calvert aplaudió el detalle de la 'profundamente defectuoso pero muy agradable' Marston, señalando que sus cicatrices y equipo hicieron sentirse más creíble. [7] Brudvig de IGN escribió que las motivaciones de Marston ocasionalmente eran confusas y se sentían alienadas de la narrativa. [54]

Bertz, de Game Informer, nombró a Red Dead Redemption el "juego de Rockstar más atractivo hasta la fecha". [9] IGN ' s Brudvig alabó los detalles ambientales y señaló que los eventos dinámicos del juego y el tiempo proporcionado una rica experiencia para los jugadores. [54] GamePro ' s considera Arenque mundo abierto del juego superior a sus contemporáneos, apreciando el cambio de Grand Theft Auto IV ' " 'realismo' fangosa filtro de color marrón," s. [8] Tuttle de GameSpy nombró el entorno del juego como su elemento más impresionante, elogiando la ecología y la geografía. [53] Parkin de Eurogamer señaló que el mundo era tan denso como Liberty City de Grand Theft Auto IV , al tiempo que mantenía el tema occidental del aislamiento. [4] Edge sintió que el mundo se sentía más vacío que Liberty City, pero "Rockstar demuestra ser mucho mejor para guiar la vista hacia las partes relevantes". [6] Los revisores elogiaron las misiones secundarias que aparecen en todo el mundo del juego; [4] [9] Scott Sharkey de 1Up.com los describió como "pequeños micro-dramas perfectos". [51] Edge escribió que la variedad en el contenido lateral evitó la repetición presente en Assassin's Creed . [6]

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Suena la canción "Far Away" de José González mientras Marston entra a México en una escena calificada por la crítica de "perfecta" y "hermosa". [60] [61] (0:30)

Bertz, de Game Informer, escribió que Red Dead Redemption "transpone [d] la plantilla de juego de Grand Theft Auto a un entorno del Salvaje Oeste". [9] La crítica de Good Game , Stephanie Bendixsen, consideró que el juego utilizaba los mejores elementos de Grand Theft Auto IV . [62] GameSpot ' s Calvert alabó el sistema de recompensas para añadir consecuencia de las acciones del jugador. [7] Los controles a caballo recibieron elogios de los críticos; [9] [63] GamePro ' s Arenque encontrado que añaden autenticidad. [8] Parkin de Eurogamer mencionó la relación entre el jugador y su caballo como uno de los mayores éxitos del juego, pero notó algunos controles incómodos, particularmente al correr. [4] Edge sintió que la mecánica de Dead Eye "pone el tiroteo en un pedestal"; [6] Brudvig de IGN escribió que "te hace sentir como un pistolero clásico". [54] Eurogamer ' s Parkin comparó el combate favorablemente a los anteriores títulos de Rockstar, sobre todo alabar a los tiroteos a caballo, pero criticó la cobertura mecánica 'pegajosa y anticuado'. [5] Bertz de Game Informer encontró que el sistema de puntería y cobertura era tan "hermético" como en Grand Theft Auto IV , y elogió la singularidad de las armas y animaciones. [9] OXM ' s Channell alabó la variedad y el manejo de las armas. [58] G4 ' s Jake Gaskill opinó que el Dead Eye "puede sentirse un poco demasiado poderoso, a veces". [64]

El escritor de GameSpy , Tuttle, descubrió que la puntuación minimalista se sumaba a la autenticidad del mundo. [53] Herring de GamePro comparó favorablemente la banda sonora con el trabajo de Ennio Morricone en la trilogía Dollars . [8] Eurogamer ' s Parkin nombró 'destacado', alabando el uso de múltiples instrumentos. [5] Calvert de GameStop describió la banda sonora como "excelente", aunque señaló que "ocasionalmente aumenta sin razón". [7] PSM3 ' s Andy Hartup escribió que la música complementa la acción y el paisaje, sin sentir intrusivo. [65] Pegar ' s Hamilton pensó que la puntuación se integró en el mundo sin problemas. [59] Las pistas vocales del juego también recibieron elogios; [65] [66] la escena en la que entra en Marston México fue descrito como "hermosa" por GamesRadar ' s Matt Cundy debido al uso de la canción 'Lejos', de José González . [60]

Red Dead Redemption ' multijugador s recibió comentarios mixtos. Bertz, de Game Informer, lo describió como "un complemento con todas las funciones" del modo para un jugador. [9] GamePro ' s Arenque alabó la variedad de modos de juego y abierta, pero señaló que poner más responsabilidad a los jugadores para mantener el juego interesante. [8] Calvert de GameSpot consideró que faltaban opciones de personalización para los jugadores. [7] Sharkey de 1Up.com criticó la mecánica de nivelación . [67] G4 ' s Jake Gaskill se hizo eco de este sentimiento, señalando que el juego a menudo reapariciones jugadores en las proximidades de la oposición. [64]

Reconocimientos

Red Dead Redemption recibió múltiples nominaciones y premios de publicaciones de juegos , ganando varios premios al Juego del año . En los Spike Video Game Awards de 2010, el juego recibió diez nominaciones y ganó cuatro premios: Juego del año, Mejor canción en un juego ("Far Away"), Mejor banda sonora original y Mejor contenido descargable ( Undead Nightmare ). . [68] [69] El juego obtuvo ocho nominaciones en el 14º Premio Anual de Logros Interactivos y ganó cinco, incluido el Juego de Acción del Año y el Mejor Rendimiento de Personajes para Wiethoff. [70] [71] En la undécima edición anual de los Game Developers Choice Awards , Red Dead Redemption ganó cuatro premios de cinco nominaciones, incluyendo Juego del año y Mejor diseño de juego. [72] [73] Recibió diez nominaciones en la novena edición anual de los Game Audio Network Guild Awards , [74] de los cuales ganó cuatro: Audio del año, Música del año, Mejor partitura interactiva y Mejor diálogo. [75] El juego no fue nominado para ninguno de los premios del jurado en los Premios de los Juegos de la Academia Británica ya que Rockstar no lo presentó para su consideración. [76] El juego apareció en varias listas de fin de año de los mejores juegos de 2010, recibiendo premios de Juego del año de medios como 1Up.com , [77] Computer and Video Games , [78] Digital Spy , [79] Gamasutra , [80] Game Informer , [81] GameSpot , [82] GameSpy , [83] GamesRadar , [84] Good Game , [85] The Guardian , [86] Kotaku , [87] y VentureBeat . [88]

Antes del lanzamiento de Red Dead Redemption , Michael Pachter de Wedbush Securities estimó que necesitaría vender al menos 1,75 millones de unidades (generando US $ 80 millones ) para alcanzar el punto de equilibrio y 3,5 millones de unidades ( US $ 160 millones ) para obtener ganancias. . Según Joystiq , una fuente de Rockstar afirmó que el juego requería cuatro millones de ventas para recuperar los costos de desarrollo, pero que el editor esperaba perder dinero y estaba más interesado en demostrar el talento de Rockstar San Diego. [93]

Red Dead Redemption fue el juego más vendido de mayo de 2010, vendiendo más de 1,5 millones de copias, según NPD Group . [94] Vendió más de cinco millones de copias en sus primeras tres semanas. [95] En junio de 2010, el director ejecutivo de Take-Two Interactive , Ben Feder, declaró que el juego se acercaba a la rentabilidad de la empresa. [96] En septiembre de 2010, el juego había enviado 6,9 millones de copias, [97] superando las expectativas de rendimiento de Take-Two para el trimestre. [98] Fue el quinto juego más vendido de 2010; [99] la versión para Xbox 360 fue el noveno juego de plataformas individual más vendido. [100] El juego vendió 8 millones de copias en febrero de 2011, lo que contribuyó a un aumento de las ganancias del 7,7 por ciento para Take-Two en el trimestre. [101] Envió 8.5 millones de copias en su primer año, [102] y más de 11 millones de copias en agosto de 2011, 2 millones de las cuales eran unidades minoristas de Undead Nightmare . [103] En febrero de 2017, Red Dead Redemption había enviado más de 15 millones de unidades. [102]

El juego encabezó las listas en el Reino Unido después de su lanzamiento, [104] manteniendo la primera posición hasta el lanzamiento de Lego Harry Potter: Años 1-4 en junio de 2010. [105] Según GfK Chart-Track , el 65 por ciento del Reino Unido las ventas en la primera semana se realizaron en Xbox 360. [106] El juego fue el cuarto juego más vendido en el Reino Unido en 2010, así como el cuarto título más vendido de PlayStation 3 y Xbox 360. [107] El juego vendió más de 95.000 unidades en su primera semana en Japón; la versión de PlayStation 3 fue el cuarto juego más vendido de la semana con más de 70.000 ventas, mientras que la versión de Xbox 360 ocupó el séptimo lugar con más de 25.000 ventas. [108]

Los críticos coincidieron en que Red Dead Redemption se encontraba entre los mejores juegos de la séptima generación de consolas de videojuegos . [109] [110] [111] Eurogamer ' s Dan Whitehead esperaban que la octava generación de consolas podría ofrecer "experiencias" de potencia similar. [109] En septiembre de 2013, IGN clasificó a Red Dead Redemption como el quinto mejor juego de PlayStation 3 y el séptimo mejor juego de Xbox 360. [112] [113] En febrero de 2015, GamesRadar clasificó en sexto lugar en la lista de mejores juegos, reconociendo su superioridad en la narrativa más de 2013 el título de Rockstar Grand Theft Auto V . [114] En julio de 2015, el juego ocupaba el décimo lugar en USgamer ' s 'Los 15 Mejores Juegos Desde el año 2000' lista; Jaz Rignall lo describió como "uno de los mejores juegos de mundo abierto hasta ahora visto", elogiando su jugabilidad, imágenes, banda sonora, narrativa y caracterización. [115] GamesRadar + lo nombró el cuarto mejor juego de la década en diciembre de 2019, comparándolo favorablemente con otros juegos sandbox Grand Theft Auto V y The Witcher 3: Wild Hunt (2015). [116] El juego ocupó un lugar destacado en varias listas de mejores juegos determinadas por el público; que contó con la séptima posición de Buen Juego ' lista de 'Los mejores 100 juegos' s, y el quinto en IGN ' lista de s "Juegos de una generación", según lo votado por el programa y respectivas audiencias del sitio web. [117] [118]

Una precuela, Red Dead Redemption 2 , se lanzó en octubre de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One. La historia principal del juego se desarrolla en 1899, 12 años antes de Red Dead Redemption , y describe la vida de John como parte de la pandilla de Dutch junto a Bill, Javier, el tío, Abigail y Jack. Los jugadores controlan a su compañero de banda Arthur Morgan . [119]

  1. ^ Trabajo adicional de Rockstar North , Rockstar Leeds y Rockstar New England . [1]
  2. Rockstar abordó el doloroso problemadel juegomediante la introducción de un modo libre amistoso en una actualización del 23 de octubre de 2010. [11]
  3. ^ Edge originalmente le dio al juego 9/10, [6] pero cambió retroactivamente la puntuación a 10/10. [52]

  1. ^ a b c Red Dead Redemption (manual del juego). Rockstar San Diego . Rockstar San Diego . 2010.CS1 maint: otros en cite AV media (notas) ( enlace )
  2. ^ Alexandra, Heather (10 de mayo de 2018). "Me encanta Red Dead Redemption, pero no quiero volver a ver a John Marston" . Kotaku . G O Medios / . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2018 . Consultado el 30 de mayo de 2020 .
  3. ^ Robinson, Martin (9 de mayo de 2012). "Red Dead Redemption: Into the Wild" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2012 . Consultado el 30 de mayo de 2020 .
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  • Página web oficial
  • Red Dead Redemption en IMDb