Dance Dance Revolution (ダ ン ス ダ ン ス レ ボ リ ュ ー シ ョ ン, DansuDansuReboryūshon ) ( DDR ) es un videojuego musical , la decimocuarta entrega de laserie Dance Dance Revolution y la secuela de Dance Dance Revolution X3 VS 2ndMix . El juego fue revelado por Konami el 24 de octubre de 2012. [1] La prueba beta pública comenzó el 26 de octubre de 2012. Fue lanzado en Japón el 14 y 21 de marzo de 2013 para gabinetes dedicados y kits de actualización, respectivamente, y en Asia el 21 de marzo de 2013. [2] Se produjo un lanzamiento de prueba limitado en ubicaciones seleccionadas en los Estados Unidos, a partir del 4 de agosto de 2015.
Revolución de la danza de la danza | |
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Desarrollador (es) | Konami , Bemani |
Editorial (es) | Konami |
Serie | Revolución de la danza de la danza |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | Edición 2013Edición 2014 |
Género (s) | Musica , ejercicio |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Bemani PC Tipo 4 ( Windows XP Embedded ) |
Después del lanzamiento de Dance Dance Revolution en 2014, la decimoquinta entrega, fue reemplazada por Dance Dance Revolution A en 2016.
Desarrollo
El juego fue revelado por primera vez por Konami el 24 de octubre de 2012 a través de DDR Staff Blog, anunciando que la primera prueba de ubicación se llevará a cabo el 26 de octubre de 2012 en Akihabara, Tokio . [1] Poco después del anuncio, el blog reveló varias funciones nuevas que se estaban probando en la prueba de ubicación, incluida la nueva "TAG Play" (que reemplazó temporalmente a Versus Play en la prueba de ubicación), la adición de "Good Full Combo" y otros cambios. [3] El nuevo gabinete blanco del juego tiene un tamaño de monitor aumentado, junto con un rediseño general del gabinete y las almohadillas.
Características
El diseño del gabinete del juego se cambia a un gabinete blanco, con un tamaño de monitor aumentado de 37 pulgadas (en diagonal) [4] a 42 pulgadas [5] y espacio para que los jugadores coloquen artículos personales.
Aparte de los cambios estéticos, el juego también presenta varias actualizaciones tanto en el juego como en la interfaz. Se agrega un nuevo modo, llamado "TAG Play". El modo es esencialmente el mismo que Versus Play, excepto que el juego recompensa a los dos jugadores que golpean flechas en ambos pads al mismo tiempo con puntos "Synchro-Bonus". Si bien los puntajes individuales del jugador no se ven afectados, estos puntos se suman para formar el "Puntaje de equipo". Los jugadores no necesitan seleccionar las mismas dificultades para que esto funcione. [3] Además, el juicio "BUENO" ya no rompe el combo del jugador, sino que cuenta hacia él, similar a Dance Dance Revolution . La combinación completa de bienvenida con BUENO también es de color azul y la pantalla de resultados otorga al jugador un círculo azul con un simple "Combo completo" escrito en él. [3] Sin embargo, el juego ya no tiene la selección de los modos "Happy" y "Pro" y se reemplazó en la edición de 2014 por "Standard Mode" y "PASELI"; en cambio, el juego presenta todas las canciones seleccionables normalmente (sin canciones bloqueadas en MODO ESTÁNDAR). El modo de curso de juego continuo también se ha eliminado.
La interfaz inicial de 2013 del juego se basa principalmente en el diseño Cover Flow como los dos juegos anteriores. La selección de canciones también se simplifica para proporcionar un acceso más fácil para que los nuevos jugadores naveguen, como la separación del Groove Radar de cada jugador y la tabla de dificultad. El juego presenta principalmente colores azul y rosa (que representan los colores tradicionales para el jugador 1 y 2) mezclados con motivos abstractos blancos. La actualización de 2014, publicada el 12 de mayo de 2014, altera significativamente la interfaz. La selección de la canción se reduce y los lados izquierdo y derecho de la chaqueta de la canción almacenan cinco pestañas, que contienen selección de dificultad, radar de ritmo, puntajes, desbloqueos de Yuniver Hills y medallas Boss-On-Parade (o Replicant-D-Ignition Nitros). La selección de la dificultad ahora se realiza después de que el jugador elige la canción, aunque el juego aún permite al jugador ver las dificultades desde la pantalla de selección de canciones.
El juego es compatible con el sistema "e-AMUSEMENT Participation" que también utilizan los juegos BEMANI recientes. Además de entregar contenido actualizado y permitir a los jugadores guardar puntajes y otros datos, este sistema permite a Konami tomar una parte de los créditos ingresados en cada máquina. Por lo tanto, el juego requiere una conexión al servicio e-AMUSEMENT para arrancar, aunque el juego continúa funcionando si el servicio se interrumpe después de que el juego se ha iniciado. El servicio PASELI, introducido inicialmente en Dance Dance Revolution X2, se puede utilizar en el juego. Los jugadores pueden usar el sistema de dinero electrónico para pagar créditos por el juego en lugar de usar monedas. El uso de PASELI también beneficia a los jugadores, entre ellos las opciones para habilitar ciertas funciones que de otra manera no serían accesibles para los usuarios no premium. A partir del 12 de mayo de 2014, PASELI también es la única forma de acceder a Extra Stage. Para las máquinas e-Amuse conectadas fuera del territorio de Japón, el servicio PASELI se reemplaza por el "Modo Premium". Esto permite a los jugadores acceder a eventos y funciones de juego especiales que normalmente se bloquean detrás del muro de pago de PASELI. Se puede acceder al MODO PREMIUM agregando más créditos (establecidos por el operador de la sala de juegos) durante el inicio de una sesión de juego.
Eventos
Etapas extra y ATAQUE EXTRA
El juego conserva el sistema Extra Stage de juegos anteriores, que recompensa a los jugadores con una etapa adicional al cumplir con ciertos requisitos. Los jugadores deben obtener 9 estrellas decididas por las calificaciones del jugador como en DDR X3 vs 2ndMix. Extra Stage se juega con un medidor de baile de batería forzado que contiene 4 vidas. Obtener un juicio por pasos de "MISS" o "NG" agota una vida de la batería del jugador; agotar las cuatro vidas fallará en el escenario. Si bien Extra Stage es inicialmente accesible para todos los jugadores, a partir de la actualización principal el 12 de mayo de 2014, Extra Stage solo es accesible para usuarios premium.
Para celebrar el cumpleaños del director de sonido del juego, Yasuhiro Taguchi (mejor conocido como TAG), se agregaron tres nuevas canciones de Extra Stage el 25 de marzo de 2014. Borrar las canciones creadas por TAG hará que aparezcan íconos de flores en las cubiertas de las canciones y tres nuevas canciones, en orden: esrev: eR , ÆTHER y SABRE WING (remezcla de silueta satelital) estarán disponibles.
A partir de mayo de 2014, si algún jugador obtuvo una etapa adicional, puede acceder a una nueva carpeta de música, Extra Attack , que contiene nuevas canciones. Se puede completar un indicador de "Bonificación de supervivencia" al reproducir estas canciones; al pasar las canciones, se desbloqueará el diagrama de pasos en el que jugó el reproductor. Los diagramas de pasos de desafío para varias canciones también están disponibles en una carpeta adicional, Oni no Extra Attack (鬼 の EXTRA ATTACK ) accesible por un período limitado de vez en cuando, lo que obliga a los jugadores a jugar con el medidor de baile de la Muerte Súbita (anotando un solo "MISS" o "NG" terminará inmediatamente el juego). Este evento finaliza el 17 de diciembre de 2015 y ciertas canciones se desbloquean para su reproducción normal, mientras que la otra parte todavía está en esta carpeta.
Un error en el juego hizo que la etapa adicional posterior a la etapa adicional Encore estuviera disponible después de una actualización del juego del 2 de octubre de 2013, que no se implementó debido al sistema de reparto de ingresos. El error permitió a los jugadores que obtuvieron AA o más en Blew My Mind on Expert acceder a Another Phase en Expert, aunque la canción ya está accesible normalmente. Se corrigió en una actualización del 8 de octubre de 2013, y Encore Extra Stage es una vez más inaccesible.
Academia privada BEMANI
El primer evento a nivel de BEMANI, Private BEMANI Academy (私立 BEMANI 学園, Shiritsu BEMANI Gakuen ) comenzó el 24 de abril de 2013 y finalizó el 19 de diciembre de 2013. Entre los juegos de BEMANI que participan en el evento además de DDR se incluyen beatmaniaIIDX , pop ' n música , GITA DORA , jubeat y REFLEC BEAT. En este evento de temática escolar, los jugadores debían jugar cada uno de los seis juegos de BEMANI para llenar los metros de amistad entre dieciocho artistas de BEMANI que se agruparon en dos cada uno. Obtener el 100% de amistad con un grupo desbloquearía una canción de colaboración en todos los juegos. El juego que jugara el jugador también influiría en la velocidad creciente del medidor; por ejemplo, reproducir DDR aumentaría la tasa para desbloquear la canción por TAG y U1-ASAMi ( Synergy for Angels ) en 5 veces, pero también disminuiría la tasa para desbloquear la canción por 猫 叉 Master + (Nekomata Master +) y LED ( GAIA ) a la mitad. Además, aunque no participe plenamente en el evento, jugar Dance Evolution ARCADE , Sound Voltex y Quiz Magic Academy Kenja no Tobira Season2 también ayudaría a aumentar el medidor de amistad. Después de desbloquear las nueve canciones de colaboración, los jugadores podrían hacerse amigos de dj TAKA y DJ YOSHITAKA para desbloquear la última canción, Elemental Creation .
jubeat ・ GITADORA ・ Triple viaje de DDR
Triple Journey, un evento de colaboración entre DDR, jubeat y GITADORA comenzó el 1 de agosto de 2013 y finalizó el 2 de septiembre de 2013, coincidiendo con un evento relacionado de BEMANI, Kupuro Mimi-Nyami Pastel-kun no Minnade Uchū Sensō. En este evento, todos los días del mes de agosto, los jugadores pueden consultar el sitio web e-Amusement GATE del evento para recibir correos electrónicos que contengan nuevas canciones. El primer día del evento dio una nueva canción ( sola ) a todos los juegos. A partir de ese momento, cada juego se alternaba en recibir los mails que contienen canciones cruzadas de los demás; todos los juegos recibirían un total de 13 canciones al final del evento. Finalmente, el evento culminó el último día que dio otra nueva canción ( Triple Journey ) a todos los juegos.
¡Nettou! Estadio BEMANI
El segundo evento de BEMANI, Nettou! El Estadio BEMANI (熱 闘! BEMANI ス タ ジ ア ム, Estadio Nettō BEMANI ) comenzó el 19 de diciembre de 2013 y finalizó el 23 de julio de 2014. Todos los juegos que participan en la Academia Privada BEMANI volvieron a participar en este evento nuevamente, con SOUND VOLTEX ahora participando plenamente en el evento. y también recibir las nuevas canciones; los recién llegados incluyen ミ ラ イ ダ ガ ッ キ FutureTomTom. En este evento, los jugadores podrían recolectar tres tarjetas de béisbol con un emblema basado en varios artistas y personajes de BEMANI jugando cada juego. Estas tarjetas de béisbol podrían luego entrenarse para aumentar su habilidad, luego usarse para luchar contra otros jugadores en torneos de béisbol, que requerían boletos de entrada (recibidos al jugar cualquiera de los nueve juegos). Ganar los juegos desbloqueó nuevas canciones para jugar. El evento se divide en dos partes, y el juego Steel Chronicle VICTROOPERS también se une al evento en la segunda parte. Después de desbloquear todas las canciones, los jugadores pudieron participar en el torneo final, que desbloqueó la canción IX para jugar. Mientras finaliza este evento, todas las canciones se pueden desbloquear mediante EXTRA ATTACK.
Infección del piso
El evento de infección del décimo piso entre DDR y SOUND VOLTEX II -infección infinita- (y III -Gravity Wars-) se llevó a cabo del 26 de junio al 10 de julio de 2014, con una repetición adicional del 30 de julio al 6 de agosto de 2014. Similar a la infección de piso anterior eventos, al jugar SOUND VOLTEX, los jugadores pueden subir un medidor, que al alcanzar un cierto nivel desbloqueará una nueva canción en DDR. Se pueden desbloquear un total de 3 canciones a través de este evento.
¡Hakken! Yomigaetta BEMANI Iseki
El tercer evento de BEMANI, ¡Hakken! Yomigaetta BEMANI Iseki (発 見! よ み が え っ た BEMANI 遺跡) o "Discover! BEMANI Ruins" comenzó el 24 de julio de 2014. Los juegos participantes además de DDR son beatmaniaIIDX, música pop, GITADORA, jubeat, REFLEC BEAT, SOUND VOLTEX, Dance Evolution ARCADE, ミ ラ イ ダ ガ ッ キ FutureTomTom y BeatStream. En él, los jugadores pueden recolectar piedras jugando cada uno de los juegos de BEMANI que participan para construir pirámides divididas en seis partes, todas las cuales desbloquean nuevas canciones cruzadas. Todos los juegos tienen sus propias pirámides con la excepción de SOUND VOLTEX, Dance Evolution y BeatStream, que se pueden jugar para aumentar la velocidad para desbloquear canciones en otros juegos.
Además, hay tres relojes que contienen tres canciones de colaboración completamente nuevas. Los jugadores de todo Japón pueden llenar estos relojes; al completar una, una nueva canción estará disponible para todos durante un solo día.
El 23 de julio de 2015, todas las canciones se pueden desbloquear a través de la carpeta EXTRA ATTACK.
Jefe en desfile
El evento Boss On Parade se inició el 22 de enero de 2015. En el evento, cinco canciones cruzadas de otros juegos de Bemani están disponibles para desbloquear mediante la recopilación de medallas obtenidas al borrar un conjunto específico de canciones. Estas canciones generalmente están vinculadas al artista al que se le atribuyen las canciones cruzadas, vinculadas a los juegos originales en los que aparecen, o bien tienen una conexión estética (como canciones tituladas con temas relacionados con el fuego y el calor que se requieren para desbloquear ク リ ム ゾ ン ゲ イ ト (Crimson Gate )). Los jugadores no pueden borrar la misma canción repetidamente para obtener las medallas. Al desbloquear las cinco canciones, los jugadores pueden desbloquear una nueva canción, ¡Truare! . A partir del 16 de febrero de 2015, la condición para desbloquear cada canción se relaja; limpiar otras canciones no elegibles redondea a los jugadores con fragmentos de las medallas, y los jugadores pueden tocar las canciones elegibles repetidamente para ganar las medallas.
Este evento finaliza el 24 de diciembre de 2015 y todas estas canciones están desbloqueadas para su reproducción regular.
Replicante D-Ignition
La continuación del evento "Replicant D-Action" de DDR X2 , este evento, disponible desde el 5 de marzo de 2015, permitió una vez más a los jugadores desbloquear una nueva carpeta que contiene seis nuevas canciones de jefe. Esta vez, en lugar de cumplir con un conjunto diferente de objetivos, los jugadores simplemente tenían que llenar los medidores de canciones (representados por tubos) que se presentaban al final de un crédito del juego. El evento estaba directamente relacionado con el evento "Boss On Parade" y requería que los jugadores eliminaran Truare! primero. Uno podría elegir elegir uno de los 5 tubos nitro (y por lo tanto, cinco canciones) para llenar; una vez que está lleno, los jugadores obtuvieron acceso a la carpeta D-Ignition durante Extra Stage, que tenía una interfaz y música del sistema diferentes. Una vez que los jugadores deciden entrar, es posible que no vuelvan a salir a la pantalla de selección de canciones normal.
Al obtener AA o más en Experto en una de las cinco canciones, los jugadores obtendrían un orbe de color. Habiendo desbloqueado los cinco orbes una sexta canción, EGOISM 440 . La selección de esta canción descartó inmediatamente todos los orbes; Independientemente de si los jugadores aprobaron o reprobaron esta canción, tendrían que ganar todos los orbes para desbloquear la canción nuevamente. Si los jugadores lograron obtener AA o más en EGOISM 440 en Expert, podrían acceder a Encore Extra Stage, MAX. (punto) en Experto con velocidad 1.5x, Desplazamiento inverso y Riesgo (anotar un MISS o NG falla inmediatamente en la etapa) activadas. Al igual que con el Encore Extra Stage de "Replicant D-Action", los jugadores jugaron inmediatamente en el escenario después de una breve película; no se dio tiempo para cambiar las opciones.
La segunda fase del evento se inició el 26 de marzo de 2015, que fue accesible para los jugadores que lograron pasar Encore Extra Stage. Los jugadores pueden recolectar otra ronda de orbes de colores que les permite acceder a MAX. (punto) en Extra Stage en todas las dificultades, incluido Challenge (un diagrama de pasos diferente al que se encuentra en Dance Dance Revolution Extreme ). En la misma línea que EGOISM 440 , la elección de la canción descartó todos los orbes. Si los jugadores lograron obtener AA o más en MAX. (punto) en el Desafío, se les otorgó acceso a Encore Extra Stage, Over The "Period" en Difícil con todas las opciones de Corte anteriores desactivadas y un medidor especial de Risky Dance: puntuar EXCELENTE, BUENO, MISS o NG hará que falles en la etapa .
Al 9 de abril de 2015, se redujeron las condiciones para el evento; para la primera fase, los jugadores podrían jugar EGOISM 440 en Difícil de acceder a MAX. (punto) en Difícil también, mientras que en la segunda fase, jugando MAX. (período) en Experto tendría acceso neto a Durante el "período" en Básico.
Al 1 de mayo de 2015, las condiciones para el evento incluso se habían reducido en la segunda fase; Borrando MAX. (punto) en Difícil ya que la Etapa adicional llevó a que Over The "Period" se jugara en Principiante como la Etapa adicional Encore. Sin embargo, en Double Play, donde Beginner no estaba disponible, Over The "Period" se jugaría en Basic en su lugar.
Al 2 de julio de 2015, las condiciones para el evento incluso se habían rebajado en la segunda fase; Borrando MAX. (punto) en Básico como etapa adicional llevó a que Over The "Period" se jugara en Principiante como etapa adicional Encore. Sin embargo, en Double Play, donde Beginner no estaba disponible, Over The "Period" se jugaría en Basic en su lugar.
A partir del 6 de agosto de 2015, las 8 canciones se pueden desbloquear mediante EXTRA ATTACK. Condiciones como Truare! o 5 nitros todavía existen, aunque existen métodos modificados: para la primera fase, los jugadores pueden jugar EGOISM 440 en Expert para acceder a MAX. (punto) , mientras que en la segunda fase, desbloqueando MAX. (período) en Experto para acceder durante el "período" , para la tercera fase, desbloqueando durante el "período" en experto para acceder a MAX. (punto) en Challenge y finalmente para la cuarta fase, desbloqueando MAX. (punto) en Desafío ya que la Etapa adicional llevó a que EGOISM 440 se jugara en Desafío en la siguiente jugada.
Este evento finaliza el 24 de diciembre de 2015 y todas estas canciones están desbloqueadas para su reproducción regular. Todos los jugadores pueden acceder a Over The "Period" en el desafío como etapa adicional, y no se pueden desbloquear mediante ATAQUE EXTRA.
Diario de verano BEMANI 2015
El cuarto evento de BEMANI, BEMANI Summer Diary 2015, se inició el 23 de julio de 2015 y finalizó el 26 de octubre de 2015. El objetivo de este evento es llenar un diario con entradas que muestren imágenes de personajes de los juegos que participan en este evento (lo mismo que Hakken! Yomigaetta BEMANI Iseki menos ミ ラ イ ダ ガ ッ キ FutureTomTom, que dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de julio de 2015). Cada entrada presenta dos personajes que representan dos juegos. Jugar los juegos participantes normalmente llena la entrada en un 4.9% por crédito, mientras que jugar con el Modo Premium (usando PASELI) llena en un 7.4%. Una vez que esté lleno, se desbloqueará una nueva canción en uno de los dos juegos que aparecen en la entrada. Además, jugar los dos juegos que aparecen en la imagen multiplica la tasa de aumento por 3x, y jugar durante la fecha y los próximos 7 días en que la canción está disponible para desbloquear multiplica la tasa nuevamente por 3x y 1.5x, respectivamente.
Por ejemplo, las entradas 3 y 4 cuentan con Baby-Lon (que representa a DDR) y Pastel-kun (que representa a REFLEC BEAT). Al completar la tercera entrada, uno de estos juegos se puede jugar por el multiplicador 3x, pero solo DDR recibirá una nueva canción, Sakura Mirage . Del mismo modo, la cuarta entrada se puede completar rápidamente jugando estos dos juegos, pero solo REFLEC BEAT recibirá una nueva canción, ΔMAX . Las entradas deben completarse consecutivamente; no se puede saltar a la 3ra entrada para desbloquear una canción para DDR, sino que en su lugar hay que llenar la 1ra y 2da entrada (para beatmania IIDX y SOUND VOLTEX BOOTH) primero.
Música
Hay diez canciones nuevas reveladas a través de las pruebas de ubicación. Solo se pueden jugar dos en Final Stage mediante requisitos especiales. Recientemente se han revelado dos canciones con licencia a través de materiales publicitarios del juego. Durante la exhibición del juego en Japan Amusement Expo 2013 (JAEPO 2013), se revelaron cinco canciones más, tres de las cuales son licencias, mientras que las otras son todas Konami Originals.
La lista de canciones se divide en dos carpetas: las versiones "2013" y "2014". En DDR 2013, hay 102 canciones nuevas de un total de 599. La mayoría de las canciones de versiones anteriores regresaron, aunque hay un total de 19 canciones que se han eliminado. En DDR 2014, hay 94 canciones nuevas de un total de 671. La mayoría de las canciones de versiones anteriores regresaron y algunas canciones se movieron a la versión más nueva, aunque hay un total de 22 canciones que se han eliminado. Las marcas de claqueta indican que las canciones tienen un video de fondo completo durante el juego (en lugar de personajes).
Banda sonora
A diferencia de los juegos anteriores de la serie, la banda sonora del juego se divide en varios volúmenes. El primer volumen, titulado DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.1, se anunció el 28 de agosto de 2013 y se lanzó el 23 de octubre de 2013. [6] Abarca dos discos que contienen todas las canciones excepto las licencias maestras que se incluyeron en el juego hasta el 2 de octubre. , 2013. El primer disco tiene la mayoría de los nuevos Konami Originals y canciones importadas de versiones de consola, mientras que el segundo tiene el resto de los nuevos Konami Originals, crossovers de otros juegos de BEMANI y la versión completa de varias canciones. La banda sonora también incluye dos canciones de Dance Dance Revolution X3 vs 2ndMix que no estaban incluidas en la banda sonora de ese juego.
El segundo volumen, titulado DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.2, se anunció el 25 de noviembre de 2015 y se lanzó el 2 de diciembre de 2015 solo en formato digital. Presenta las nuevas canciones lanzadas desde el 2 de octubre de 2013 hasta el 10 de septiembre de 2015, incluidos los crossovers y las canciones de las versiones de consola. También incluye varias versiones largas de canciones anteriormente exclusivas de Western Dance Dance Revolution PS3 y Dance Dance Revolution II , que nunca se lanzaron en Japón, además de dos nuevas versiones largas, Elysium (tamaño original) y Freeze (tamaño original) .
Referencias
- ^ a b "さ あ 、 い こ う か! DDR !! -AC" . i-revo. 24 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de diciembre de 2012 .
- ^ "Acerca de la serie Future DDR" . Gorjeo. 26 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de diciembre de 2012 .
- ^ a b c "DDR ロ ケ テ ス ト の 新 機能 な ど を ち ら り と -AC" . i-revo. 25 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de diciembre de 2012 .
- ^ Tamaño del monitor del gabinete arcade de segunda generación de DDR.
- ^ Tamaño del monitor del gabinete arcade de tercera generación de DDR.
- ^ "DanceDanceRevolution Banda sonora original Vol.1 特設 ペ ー ジ" . Konamistyle. 28 de agosto de 2013 . Consultado el 24 de marzo de 2014 .
enlaces externos
- Sitio oficial de prueba de ubicación (en japonés)
- Sitio web oficial (en japonés)