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Darkman: el videojuego | |
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![]() Arte de la caja frontal (NES) | |
Desarrollador (es) | Pintura de software oceánico por números (NES) |
Editorial (es) | Ocean Software , Hit Squad (relanzamiento presupuestario) |
Serie | Hombre oscuro |
Plataforma (s) | NES , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Game Boy , ZX Spectrum , Atari ST |
Liberación |
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Darkman es un videojuego desarrollado por Ocean Software (Painting By Numbers en laversión NES , Twilight en lasversiones Commodore 64 y ZX Spectrum ) y publicado por Ocean Software en 1991. Fue lanzado para Amiga , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 y Atari ST . También tenía dos juegos diferentes del mismo nombre para Nintendo Entertainment System y Game Boy . La trama del juego se basa libremente en la película del mismo nombre .
Versión de NES
En este juego de plataformas de desplazamiento lateral , el jugador controla a Darkman , un superhéroe que puede saltar, patear y golpear, así como columpiarse de una cuerda durante las secuencias de acción entre niveles. En la mayoría de los niveles, el objetivo de Darkman es derrotar al jefe del nivel antes de que se agote el tiempo límite. Vinculado a la trama de la película, Darkman puede usar máscaras para hacerse pasar por los diversos gánsteres que son responsables de su desfiguración, pero cada disfraz se disuelve después de estar expuesto a la luz solar durante demasiado tiempo. Mientras está disfrazado, Darkman gana tanto una apariencia diferente como la habilidad especial de quienquiera que esté personificando.
Entre niveles, Darkman debe fotografiar a un gángster diferente antes de poder hacer una máscara con ellos. Estas escenas implican mover el cursor para tomar una foto del gángster. Cuanto mejor sea la precisión de la foto, más tiempo se le concede a Darkman para completar el nivel siguiente. El nivel final es similar al final de la película y tiene lugar en un rascacielos en construcción mientras Darkman lucha por su vida.
Recepción
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Publicación | Puntaje |
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Tu Sinclair | 85% (Spectrum) [1] 22% (relanzamiento de Spectrum) [2] |
Choque | 82% (espectro) [3] |
Usuario de Sinclair | 78% (espectro) [4] |
La versión de Spectrum fue bien recibida por la crítica, con la revista Crash otorgando un 82%, [3] y Sinclair User con un 78%. [4] En una revisión de 1991, Your Sinclair le dio a la versión Spectrum un 85%, [1] mientras que una revisión de 1993 de otro crítico de Your Sinclair le dio a la reedición del presupuesto de Darkman un 22%. [2]
enlaces externos
- Darkman en MobyGames
- Darkman en la base de datos de Hall of Light Amiga
Referencias
- ↑ a b Leach, James (octubre de 1991). "Reseñas: Darkman" . Tu Sinclair . No. 70. Publicaciones futuras. págs. 10-11. ISSN 0269-6983 .
- ↑ a b Nash, Jonathan (agosto de 1993). "Reseñas: Darkman" . Tu Sinclair . No. 92. Publicaciones futuras. pag. 8. ISSN 0269-6983 .
- ^ a b Evans, Will; Caswell, Mark (septiembre de 1991). "Reseña: Darkman" . Choque . No. 92. Publicaciones de Newsfield. págs. 14-15.
- ^ a b Entusiasta, Steve; Sumpter, Garth (noviembre de 1991). "Reseña: Darkman" . Usuario Sinclair . No. 117. EMAP. págs. 26-27.
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