Darxide (estilizado como DarXide ) es un shoot 'em up para 32X de Frontier Developments , lanzado en enero de 1996 solo en Europa. Diseñado por David Braben , fue uno de los últimos lanzamientos de la consola 32X. La jugabilidad es similar a la de Asteroids en tres dimensiones. Los jugadores deben destruir varias rocas espaciales para completar cada nivel.
Darxide | |
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Desarrollador (es) | Desarrollos fronterizos |
Editorial (es) | Sega |
Productor (es) | Duncan Kershaw |
Diseñador (s) | Peter Irvin David Braben |
Programador (es) | Peter Irvin |
Artista (s) | Aggy Finn Chris Mullender Reece Millidge |
Compositor (es) | Adam Salkeld Richard Jacques |
Plataforma (s) | 32X |
Lanzamiento | |
Género (s) | Dispara a todos |
Modo (s) | Un solo jugador |
La recepción de Darxide es mixta. El juego fue seguido en 2004 por Darxide EMP , una versión ampliada lanzada para Pocket PC y teléfonos móviles Nokia .
Jugabilidad y desarrollo
Darxide es un juego de disparos. [1] Los jugadores controlan un caza espacial, con un conjunto de paneles de instrumentos como pantalla de visualización frontal . Hay 11 niveles en el juego. La premisa del juego consiste en minar una serie de asteroides , con defensas que los protegen. El objetivo del juego es eliminar las defensas y destruir los asteroides. [2] Los mineros inocentes, liberados de los asteroides, también deben ser rescatados. [1] La trama del juego involucra a una raza alienígena que quiere las operaciones mineras para sí mismos y tiene fuerzas ocultas dentro de algunos asteroides ahuecados. La destrucción de esos asteroides libera a las fuerzas enemigas. Los jugadores tienen un arma de orientación automática, así como potenciadores disponibles más adelante en el juego. [2] Los niveles están cronometrados por la aproximación de una luna azul; no completar el nivel a tiempo resulta en la pérdida de una vida. [1]
Los elementos del juego fueron influenciados por el diseñador David Braben , quien había trabajado anteriormente en Frontier: Elite II . A diferencia de Elite II , la jugabilidad fue diseñada para ser más simple con objetivos más enfocados. El equipo de desarrollo expresó el deseo de incluir una computadora con voz en el juego, similar a las de las películas de ciencia ficción. [2] El desarrollo del juego fue cubierto por la revista rusa Sega Pro . [3]
Recepción y legado
Publicación | Puntaje |
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Mega diversión | 63% [4] |
Videojuegos (DE) | 72% [5] |
HOMBRE! AC | 36% [6] |
Sega Magazin | 82% [7] |
Noticias de Sega | 80% [8] |
Mean Machines Sega | 79/100 [1] |
La recepción de Darxide fue mixta. Gus, uno de los revisores de Mean Machines Sega , declaró que la jugabilidad mejora y se vuelve más interesante más adelante en el juego, llamando al juego un homenaje a Asteroids . También escribiendo para Mean Machines , el crítico Marcus calificó el juego como "una experiencia extrañamente 'vacía' que no logra emocionar". [1] Video Games , una revista alemana, elogió los gráficos y la sólida jugabilidad del juego, pero criticó el sonido por ser de una calidad esperada para un juego de Mega Drive . [5] Por el contrario, la revista alemana Mega Fun elogió el sonido y la calidad de los gráficos, pero criticó la jugabilidad por ser monótona y carente de variedad. [4]
Darxide fue uno de los últimos juegos que se lanzó para el 32X y solo se lanzó en Europa. Le siguió un puerto, Darxide EMP , en 2003 para teléfonos móviles Pocket PC y Nokia S60 . Retro Gamer ' s Mike Bevan comentó que Darxide se ve impresionante dado el hardware, aunque se hace más difícil por la falta de un punto de mira en la pantalla. [9] Según Scott Reed, también de Retro Gamer , el lanzamiento de Darxide y la falta de ventas marcaron "el fin de la era".
Ver también
Referencias
- ^ a b c d e "Darxide". Mean Machines Sega . EMAP . Febrero de 1996. págs. 72–73.
- ^ a b c "Vista previa de Mega Drive 32X: Darxide". Revista Sega Saturn . No. 1. Noviembre de 1995. p. 84.
- ^ "Trabajo en curso - Darxide". Sega Pro (en ruso). Paragon Publishing Ltd. Marzo de 1996. p. 20.
- ^ a b "Prueba 32X - Darxide". Mega Fun (en alemán). Marzo de 1996. p. 87.
- ^ a b "Reseñas - Darxide". Videojuegos (en alemán). Febrero de 1996. p. 88.
- ^ "Pruebas de Spiele: Darxide". Revista MAN! AC (en alemán). Abril de 1996. p. 67.
- ^ "Revisión: Darxide". Sega Magazin (en alemán). Marzo de 1996. p. dieciséis.
- ^ "Darxide". Sega News (en checo). Agencia DDC. Noviembre de 1996. p. 29.
- ^ Bevan, Mike (julio de 2013). "Informe de minorías". Jugador retro . No. 117. Future plc . pag. 73.
enlaces externos
- Darxide en MobyGames