El Departamento de Ciencias de la Computación de la UCPH (en danés : Datalogisk Institut, DIKU ) es un departamento de la Facultad de Ciencias de la Universidad de Copenhague (UCPH). Es el departamento más antiguo de Ciencias de la Computación en Dinamarca y fue fundado en 1970 por el Premio Turing ganador Peter Naur . A partir de 2021, emplea a 82 miembros del personal académico, 126 personal de investigación y 38 personal de apoyo. Constantemente se clasifica como el mejor departamento de Ciencias de la Computación en los países nórdicos , y en 2017 ocupó el noveno lugar a nivel mundial por laRanking académico de universidades del mundo . [3]
Tipo | Público |
---|---|
Establecido | 1970 [1] |
Institución matriz | Universidad de Copenhague , Facultad de Ciencias |
Jefe del departamento de | Profesor Jakob Grue Simonsen [2] |
Localización | , Coordenadas : 55 ° 42′13 ″ N 12 ° 33′13 ″ W / 55.7036804 ° N 12.5536336 ° W |
Sitio web | di |
Historia
DIKU tiene sus raíces en el Instituto de Ciencias Matemáticas , donde en 1963 se compró la primera computadora. [4] En 1969, Peter Naur se convirtió en el primer profesor de Ciencias de la Computación en la Universidad de Copenhague, y en 1970, DIKU estableció oficialmente su propio departamento. [5]
Investigar
A partir de 2021, el departamento alberga a 82 miembros del personal académico, 126 miembros del personal de investigación y 38 miembros del personal de apoyo. La investigación está organizada en siete secciones de investigación: [6]
- La Sección de Algoritmos y Complejidad, dirigida por Mikkel Thorup , quien realiza investigaciones de algoritmos básicos , así como investigaciones sobre estructuras de datos y complejidad computacional.
- La Sección de Computación Centrada en el Ser humano, dirigida por Kasper Hornbæk , que investiga la interacción humano-computadora , el trabajo cooperativo asistido por computadora , así como la informática de la salud.
- La Sección de Imágenes, dirigida por Kim Steenstrup Pedersen, [7] que trabaja en el procesamiento de imágenes, incluido el procesamiento de imágenes médicas , visión por computadora , animación basada en la física y robótica .
- La Sección de aprendizaje automático, dirigida por Christina Lioma, [8] investiga el aprendizaje automático teórico , la recuperación de información y el aprendizaje automático en biología.
- La Sección de Procesamiento del Lenguaje Natural, dirigida por Isabelle Augenstein, [9] que realiza investigaciones sobre el procesamiento del lenguaje natural básico , la comprensión del lenguaje natural , la lingüística computacional y el aprendizaje multimodal.
- La sección Lenguajes de programación y teoría de la computación, dirigida por Ken Friis Larsen, [10] investiga lenguajes de programación , teoría de la computación , seguridad informática y enfoques de la transparencia financiera.
- La Sección de Software, Datos, Personas y Sociedad, dirigida por Thomas Troels Hildebrandt, [11] que trabaja en sistemas descentralizados , sistemas de gestión de datos y modelado de procesos.
Enseñando
El departamento ofrece programas tanto a nivel de licenciatura como de maestría, tanto en informática básica como en materias interdisciplinarias. Los programas de licenciatura son programas de 3 años y se imparten principalmente en danés, mientras que los programas de maestría son programas de 2 años y se imparten en inglés. En 2020, DIKU inscribió a 610 nuevos estudiantes de licenciatura y 136 nuevos estudiantes de maestría. [12] A partir de 2021, DIKU ofrece los siguientes programas de estudio: [13]
- Licenciatura en Ciencias (BSc) en Ciencias de la Computación
- Licenciatura en Ciencias (BSc) en Aprendizaje Automático y Ciencia de Datos
- Licenciatura en Ciencias (BSc) en Ciencias de la Computación y Economía
- Licenciatura en Ciencias (BSc) en Comunicación y TI
- Licenciatura en Ciencias (BSc) en Salud y TI
- Maestría en Ciencias (MSc) en Ciencias de la Computación
- Maestría a tiempo parcial en Ciencias (MSc) en Ciencias de la Computación
- Maestría en Ciencias (MSc) en TI y Cognición
- Maestría en Ciencias (MSc) en Comunicación y TI
Además, el departamento otorga el título de investigador Doctor en Filosofía (PhD) . Los estudiantes de doctorado están matriculados en la Escuela de Doctorado de la Facultad de Ciencias por un período de estudio típico de entre tres y cuatro años. [14]
Localización
DIKU tiene su sede en University Park en Copenhague, parte del Campus Norte de la universidad . Su complejo de edificios comprende el antiguo Departamento de Anatomía. El edificio se completó en 1942 con el diseño de Kaj Gottlob . [15]
La Sección de Computación Centrada en las Personas se encuentra en Sigurdsgade, cerca del Campus Norte.
Vida de estudiante
Un evento social importante es la revista DIKU que se celebra cada año en junio. La revista DIKU siempre está en competencia con la revista de física y nunca pierde la oportunidad de animar por computadora la destrucción total y absoluta del instituto de física en el Instituto HC Ørsted .
Como algo único entre los institutos de la Universidad de Copenhague, la cantina DIKU está totalmente dirigida por estudiantes y está abierta las 24 horas. Es el centro natural de todos los eventos sociales en DIKU.
Los dos eventos sociales más importantes son la revista DIKU y el Julefrokost (almuerzo de Navidad) de la cantina.
Facultad notable
- Corinna Cortes , quien co-desarrolló las máquinas vectoriales de soporte del método de aprendizaje automático supervisado altamente influyentes , ha sido profesora adjunta en el departamento desde 2011.
- Mikkel Thorup , mejor conocido por su trabajo sobre el problema de la ruta más corta en gráficos no dirigidos, ha sido profesor en el departamento desde 2013.
- Kasper Hornbæk , que ganó un premio SIGCHI Lifetime Achievement Award por su trabajo sobre usabilidad en la interacción persona-computadora , ha sido profesor en el departamento desde 2014.
Ex alumnos notables
- Peter Naur , ganador del Premio Turing , fue profesor en el departamento entre 1969 y 1998.
- Per Brinch Hansen , ganador del premio IEEE Computer Pioneer , fue profesor en el departamento entre 1984 y 1987.
- Mads Tofte , el primer director gerente de la Universidad de TI de Copenhague y co-desarrollador del lenguaje de programación Standard ML , que se graduó con una maestría en Ciencias de la Computación y Matemáticas en 1984.
- Michael Seifert , un programador informático danés que desarrolló el popular juego de rol multijugador basado en texto DikuMud , era un licenciado y luego un estudiante de maestría en el departamento de 1990 a 1996.
Diverso
El dominio diku.dk
se registró el 29 de octubre de 1987 y fue uno de los primeros nombres de dominio .dk en registrarse. [dieciséis]
El popular código base DikuMUD se desarrolló en DIKU en marzo de 1990 y deriva su nombre del instituto. [17]
En el thriller danés de 1994 Nattevagten ( Nightwatch ) dirigido por Ole Bornedal , la entrada principal y la escalera del instituto se utilizaron como ubicación principal.
Referencias
- ^ "Acerca del departamento" (en danés). Universidad de Copenhague, Departamento de Ciencias de la Computación . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ Kristensen, Tina Virenfeldt (8 de marzo de 2021). "Nuevo jefe del Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad de Copenhague" . Universidad de Copenhague, Departamento de Ciencias de la Computación . Consultado el 1 de abril de 2021 .
- ^ "Ranking Global de Asignaturas Académicas de Shanghai Ranking 2017 - Informática e Ingeniería" . Ranking de Shanghai. 2018-01-01 . Consultado el 1 de abril de 2021 .
- ^ "Datalogisk Instituts historie - den lange version" (en danés). Universidad de Copenhague, Departamento de Ciencias de la Computación . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ Søndergaard, Ann Steendahl (2 de junio de 2010). "Fra DIKUs historiebog - 1970erne" (en danés). DIKU . Consultado el 7 de enero de 2016 .
- ^ "Departamento de Ciencias de la Computación, DIKU" . Universidad de Copenhague . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ Steenstrup Pedersen, Kim. "Kim Steenstrup Pedersen" . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ Lioma, Christina. "Christina Lioma" . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ Augenstein, Isabelle. "Isabelle Augenstein" . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ Friis Larsen, Ken. "Ken Friis Larsen" . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ Hildebrandt, Thomas Troels. "Thomas Troels Hildebrandt" . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ "Ansøgnings- og optagelsestal" (en danés). Universidad de Copenhague, Departamento de Ciencias de la Computación . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ "Cursos y programas" . Universidad de Copenhague, Departamento de Ciencias de la Computación . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ "PhD School of Science" . Universidad de Copenhague, Facultad de Ciencias . Consultado el 2 de abril de 2021 .
- ^ "Anatomisk Institutlanguage = danés" . Bygningskulturens Hus . Consultado el 29 de agosto de 2017 .
- ^ "Verdens første domænenavn fylder 30 i dag" . Netsite. 15 de marzo de 2015 . Consultado el 7 de enero de 2016 .
- ^ Shah, Rawn; Romine, James (1995). Reproducción de MUD en Internet . John Wiley & Sons, Inc. pág. 22. ISBN 0-471-11633-5.
DikuMud apareció por primera vez a mediados de marzo de 1990 cuando un grupo de programadores del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Copenhague, Dinamarca, se reunió y comenzó a trabajar en un juego multijugador que es similar pero mejorado en AberMuds. Estos codificadores fueron Hans Henrik Stærfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert y Sebastian Hammer.
enlaces externos
- Página de inicio de DIKU
- Historia de DIKU