Dead Frontier es un free-to-play , basado en el navegador multijugador masivo en línea del juego que tiene lugar en un entorno post-apocalíptico, zombi infestados. Es operado por Creaky Corpse Ltd. [1] [2] Dead Frontier fue lanzado para beta abierta el 21 de abril de 2008, [3] [4] y tiene más de diez millones de cuentas registradas. [5] [se necesita una fuente de terceros ]
Frontera muerta | |
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Editorial (es) | Creaky Corpse Ltd |
Diseñador (s) | Neil Yates |
Artista (s) | Greg Taylor |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Beta abierta : 21 de abril de 2008 |
Género (s) | Survival horror , juego online multijugador masivo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Se requiere un proceso de registro gratuito por parte del usuario. [7] [8] Una vez que se completa el proceso de registro, el jugador crea un avatar que se puede usar para jugar en un entorno de gráficos de computadora en 3D (aunque, con ciertas configuraciones accesibles a través del foro, los jugadores pueden volver a la versión clásica en 2D, mencionado abajo). Con el avatar, el jugador también puede interactuar con múltiples servicios que involucran intercambios de elementos del juego y comunicación con otros jugadores.
Dead Frontier tiene lugar en Fairview City, un escenario postapocalíptico que está infestado de zombis. [9] Como juego cooperativo , los supervivientes pueden luchar juntos contra las hordas de zombis y entrar en puestos de avanzada repartidos por la ciudad, refugios seguros para vivir y hacer negocios, así como edificios con barricadas para hacer puestos de avanzada personales. [10] [11] Los viajes por la ciudad se realizan a pie. Los jugadores pueden usar una variedad de armas y armaduras limitadas para sobrevivir en las calles infestadas de zombis.
El jugador comienza el juego seleccionando una clase, trabajo [12] o profesión [13] en Nastya's Holdout , un puesto de avanzada que les permite visitar e interactuar con varios servicios disponibles en el juego, como un mercado, un banco y un lugar para el almacenamiento de artículos.
Los jugadores se muestran en la pantalla del puesto de avanzada como avatares personalizables. Los jugadores interactúan entre sí a través de los foros, una radio CB en el juego (charlando en salas multijugador), así como a través de mensajes privados (PM). Hay una serie de reglas vigentes para la conducta de los jugadores, como las reglas contra la estafa y el abuso de errores. [14] La mayoría de las reglas se aplican a los foros o la radio CB, y todas las reglas las hacen cumplir los moderadores y administradores. A medida que otros MMORPG introdujeron membresías pagas , Dead Frontier introdujo el concepto de membresía Gold, lo que permite a los jugadores influir directamente en la mecánica del juego a través de un sistema de crédito. Los créditos se pueden usar para comprar armas y artículos del juego.
Armas, armaduras, ropa, municiones, artículos de edición limitada, artículos de misión y potenciadores de estadísticas por tiempo limitado, conocidos como "Drogas", son una parte principal del juego dentro de Dead Frontier . Las armas requieren la fuerza de las estadísticas y las estadísticas de armas específicas para usarlas, y normalmente van desde elementos de nivel inferior, hasta 100 puntos de estadísticas, 110 puntos de estadísticas y 120 puntos de estadísticas. La armadura solo tiene un rango de hasta 100 puntos de estadísticas y solo requiere puntos de estadísticas de fuerza para usar. [15]
Desarrollo
El 21 de abril de 2008, el juego se lanzó al público como una versión beta. El modo multijugador y el combate jugador contra jugador se lanzaron el 15 de julio de 2008, lo que permite a los jugadores formar equipo y jugar el juego o luchar entre sí. El 1 de octubre de 2008 se creó un sistema de mercado dirigido por jugadores (llamado Dead Frontier Mega Mall) para facilitar el intercambio entre jugadores. El sistema de barricadas, utilizado para asegurar edificios, construir puestos de avanzada personales y evitar que los zombis entren en ellos, se lanzó el 26 de enero de 2009. Permitió a los jugadores crear sus propios puestos de avanzada en el interior de la ciudad, donde podían acceder a los servicios (mercado, banco , almacenamiento, etc.) como pudieran en el puesto de avanzada principal. Un nuevo sistema de inventario fue lanzado el 15 de marzo de 2009, junto con la capacidad de realizar transacciones privadas. También se lanzó un nuevo sistema de mercado que reemplazó al Dead Frontier Mega Mall. Las misiones se lanzaron el 19 de julio de 2009. Dieron tareas específicas a los jugadores, como destruir a todos los infectados en un área, para obtener una recompensa en efectivo y experiencia. Aunque algunas misiones tienen fallas, el juego tiene una calificación alta en general dentro de la comunidad de jugadores.
El 20 de septiembre de 2010, se lanzó una versión de gráficos por computadora en 3D del juego para todos los jugadores registrados, [16] habiendo sido probado previamente por los miembros Gold. [17] [18] El soporte 3D para interiores y barricadas se lanzó el 25 de mayo de 2012. [19] A partir de 2015, Dead Frontier ahora tiene su propio cliente independiente. Una secuela, Dead Frontier 2, se lanzó el 5 de septiembre de 2018 a través de Steam.
Dead Frontier: Brote
En septiembre de 2008, como promoción de Dead Frontier , se lanzó un juego de aventuras basado en texto titulado Dead Frontier: Outbreak . [20] [21] El juego fue seguido por una secuela, Dead Frontier: Outbreak 2 . [22]
Ver también
Referencias
- ^ "Jugar juegos de disparos gratis y jugar juegos de acción" . Jaggedbladegames.com . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ Yates, Neil (31 de agosto de 2009). "Una entrevista con Neil Yates de Jagged Blade Games" . Consultado el 1 de diciembre de 2010 .
- ^ Mikedot. "Revisión de Dead Frontier: espeluznante es [ sic ] segundo nombre - Reseñas de Dead Frontier" . OnRPG.com . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Dead Frontier MMO - Free Zombie MMORPG" . ahkong.net . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Centro de Estadísticas de Dead Frontier" .( se requiere registro )
- ^ a b "Frontera muerta" . GameSpot.com. 2010-10-18 . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Política de privacidad de Dead Frontier" . Deadfrontier.com . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Condiciones de servicio de Dead Frontier" . Deadfrontier.com . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ Mc Donald, Lynda. "Revisión de MMO: Dead Frontier" . Consultado el 2 de diciembre de 2010 .
- ^ "Perpetual Geek Machine" . Thebbps.com. 2012-03-17 . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Revisión del juego Dead Frontier" . MMOHuts . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ' ^ Lada, Jenni (14 de mayo de 2009). "El primer encuentro de Gamertell con la amenaza de los muertos vivientes en la beta abierta deDead Frontier". Consultado el 4 dediciembre de 2010.
- ^ "El sitio líder en veredicto de MMO en la red" . mmo-verdict.com. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2011 . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Reglas de la frontera muerta" . Deadfrontier.com . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ Sitio web oficial
- ^ " ' Dead Frontier' se abre en 3D, Beta abierta - Pantallas" . Vale la pena jugar. 2010-10-18 . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Dead Frontier: Zombie MMORPG Demo disponible" . 2010-06-15 . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Jagged Blade Games - Comunicado de prensa: Zombie Apocalypse MMORPG lanza Blog de desarrollo 3D (690428)" . Gamershell.com. 2010-02-06 . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ "Interior completo y barricadas liberadas" . Blog de desarrollo de Dead Frontier. 2012-05-25 . Consultado el 1 de junio de 2012 .
- ^ E. Moore, Kyle. "Dead Frontier: Brote" . Consultado el 2 de diciembre de 2010 .
- ^ "ZMMombies: Dead Frontier - Brote" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
- ^ Manuel, Rob (27 de octubre de 2010). "Dead Frontier: Outbreak 2 - Los juegos más aterradores que puedes jugar ahora mismo" . G4tv.com . Consultado el 23 de marzo de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial