Cubierta Nueve


Idol Minds, LLC (que opera como Deck Nine [1] o Deck Nine Games [2] desde 2017) es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Westminster, Colorado . El estudio fue fundado en abril de 1997 por Mark Lyons y Scott Atkins, quienes anteriormente trabajaron para Sony Interactive Studios America . Desarrolló juegos para consolas PlayStation hasta 2013. Posteriormente, pasó a otros tipos de juegos antes de cambiar su nombre a "Deck Nine" en mayo de 2017 para desarrollar juegos basados ​​en la narrativa. Lyons se desempeña como presidente y director de tecnología de la empresa.

Idol Minds fue fundada por el programador Mark Lyons y el artista Scott Atkins. Anteriormente habían trabajado para Sony Interactive Studios America en San Diego y, después de que Lyons se mudara a Colorado con su familia, establecieron Idol Minds el 1 de abril de 1997 en Boulder, Colorado . [3] [4] [5] El estudio se hizo conocido por su juego Pain , basado en la física de muñecos de trapo , que fue lanzado en noviembre de 2007. [6] [7] Fue uno de los juegos más descargados en PlayStation Network de 2008. [ 8] [9]En octubre de 2009, Idol Minds despidió a 26 de sus 46 empleados. Una fuente atribuyó los despidos a recortes presupuestarios de Sony Computer Entertainment (SCE), editor de Pain , que era la única fuente de financiación de Idol Minds. [10] [11] En el E3 2011 , SCE anunció Ruin , un " juego de rol de acción al estilo Diablo " desarrollado por Idol Minds y San Diego Studio de SCE . [12] [13] Después de que el juego pasara a llamarse Warrior's Lair , Idol Minds se retiró del proyecto en abril de 2012. [14] [15] Más tarde en 2012, Idol Minds cambió su enfoque a juegos móviles gratuitos . [16] [17] La Guarida del guerrero fue cancelado en julio de 2013. [18] [19] En 2015 agosto mentes ídolo lanzó una crowdfunding campaña a través de Kickstarter para Shutterbug , en busca de US $ 400.000 en fondos. El proyecto fue cancelado diez días después después de recaudar $ 2,973. [20] [21]

El 31 de mayo de 2017, Idol Minds anunció que se centraría en juegos narrativos con el nombre comercial "Deck Nine". [22] Este nombre fue elegido como un homenaje al videojuego Planetfall de 1983 . [23] La compañía creó el conjunto de herramientas StoryForge y estaba desarrollando una "nueva incorporación a una franquicia aclamada por la crítica". [22] [24] Durante el E3 de 2017, el editor Square Enix anunció que Deck Nine estaba desarrollando Life Is Strange: Before the Storm , una precuela de Life Is Strange de 2015 . [25] [26] El primeroEl episodio de Before the Storm se lanzó en agosto de 2017. [27] [28] En septiembre de 2018, Deck Nine anunció que estaba trabajando con Square Enix en un nuevo proyecto. [29] El estudio está desarrollando Life Is Strange: True Colors and the Life Is Strange Remastered Collection (que contiene remasterizaciones de Before the Storm y Life Is Strange original ), que fueron anunciadas por Square Enix en marzo de 2021 y están programadas para su lanzamiento en septiembre de 2021. [30] [31] La Oficina de Colorado de Desarrollo Económico y Comercio Internacional(OEDIT) respaldó a Deck Nine con créditos fiscales de incentivos para el crecimiento del empleo de $ 2.5 millones y, a través de la Oficina de Cine, Televisión y Medios de Colorado (COFTM), la producción de True Colors con incentivos de películas escalonados de $ 150,000 en 2017 y 2018. [32] [33 ]

En diciembre de 2021, Telltale Games anunció que desarrollaría conjuntamente The Expanse : A Telltale Series con Deck Nine durante los The Game Awards 2021 . [34]