El bolígrafo decodificador , bolígrafo sí-no , bolígrafo sí-sé o libro de bolígrafos mágicos es una combinación de bolígrafo decodificador o marcador especialmente diseñado para revelar imágenes o escritos codificados con tinta invisible , [1] en forma de respuestas a preguntas o partes ocultas de imágenes, con libros para niños especialmente creados con palabras e imágenes ocultas. Fueron más populares en la década de 1970, pero continúan vendiéndose en tiendas de regalos. A menudo tenían la forma de juegos de preguntas y respuestas, que permitían al jugador adivinar antes de revelar la respuesta. Las marcas de libros para usar con rotuladores decodificadores incluyen Yes & Know y Sorpresa Ink.
Los fanáticos de los juegos de aventuras lanzados por Sierra Entertainment en la década de 1980, como King's Quest y Space Quest , también están familiarizados con el lápiz decodificador, que se usó para revelar las respuestas a las sugerencias en el libro de sugerencias que se vende para cada juego. Finalmente, estos fueron reemplazados por una ventana de plástico translúcido de color, que eliminó un patrón rojo que interfiere visualmente.
Infocom vendió libros de pistas similares llamados " Invisiclues " para sus juegos de ficción interactivos .
Referencias
- ^ "Lápiz decodificador secreto confidencial" . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2013 . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
enlaces externos
- Lee Publications (editor de libros de tinta invisible)