Space Quest es una serie de seis juegos cómicos de aventuras de ciencia ficción lanzados entre 1986 y 1995. Los juegos siguen las aventuras de un conserje desventuradollamado Roger Wilco mientras hace campaña por la galaxia en busca de "verdad, justicia y suelos realmente limpios".
Inicialmente creado para Sierra On-Line por Mark Crowe y Scott Murphy (que se llamaban a sí mismos los "Two Guys from Andromeda"), los juegos parodiaban propiedades de ciencia ficción como Star Wars y Star Trek (el tema principal en sí es una parodia del Tema de Star Wars ), así como fenómenos de la cultura pop desde McDonald's hasta Microsoft . La serie presentaba un sentido del humor tonto que dependía en gran medida de juegos de palabras e historias extravagantes. Roger Wilco, un perdedor perpetuo, a menudo se describe como el desvalido que salva repetidamente el universo (a menudo por accidente), solo para ser ignorado o castigado por violar regulaciones menores en el proceso.
Desarrollo
Scott Murphy y Mark Crowe , que ya habían trabajado juntos en el juego de Sierra The Black Cauldron , querían crear un divertido juego de aventuras de ciencia ficción. También querían que a la estrella un portero (una elección posiblemente inspirado en el personaje principal de la fregona en mano, de Infocom aventura humorística de ciencia ficción de texto 's Planetfall ).
Murphy comentó que "Sierra tenía una mentalidad en la que todo era medieval y todo era bastante serio. Quería hacer un juego que fuera más divertido. ¡Incluso nos gustó la idea de 'muerte divertida'! Quiero decir, si el jugador va a morir o fallar, al menos deberían hacer reír. Así que se nos ocurrió la idea de hacer que la muerte fuera divertida. Seamos realistas, la mayoría de los juegos de aventuras implican una gran frustración para el jugador. Pero sentimos que si hizo que el fracaso fuera divertido, hasta cierto punto, es posible que los jugadores vuelvan atrás y busquen nuevas formas de morir, ¡solo para ver qué pasa! " [ cita requerida ]
Crowe señaló: "Queríamos hacer dos cosas para el jugador. Una, queríamos que se sintiera como si estuviera en una película, donde pudiera simplemente relajarse y disfrutar del paisaje. También queríamos que el jugador se sintiera como si realmente era el personaje de la pantalla ". [ cita requerida ]
Aunque escéptico, Ken Williams le dio una oportunidad a la idea. Scott y Mark crearon una breve demostración, que terminó convirtiéndose en las primeras cuatro salas de Space Quest I , momento en el que Ken dio luz verde al proyecto.
Tanto Space Quest I como II se desarrollaron en Adventure Game Interpreter , el propio lenguaje de programación de Sierra. Space Quest III fue escrito en Creative Interpreter (SCI) de Sierra , que tenía capacidades 3-D. Space Quest IV marcó una evolución en términos de gráficos al aumentar el número de colores de 16 a 256 colores. [1]
Roger Wilco
Roger Wilco es un personaje ficticio y el protagonista de la serie Space Quest , presentada en Space Quest: The Sarien Encounter en 1986. Roger es un personaje corriente torpe aunque bien intencionado , un conserje espacial que tiene una tendencia a atraer problemas y tropezar con situaciones peligrosas o interesantes. A pesar de salvar el universo en múltiples ocasiones, parece incapaz de ganarse el respeto de la sociedad y trabaja como "ingeniero sanitario" (de una forma u otra) a lo largo de la serie.
El nombre del personaje es una referencia al procedimiento de voz , uno de los muchos juegos de palabras de la serie (significa "recibiéndote, obedeceré"). Los dos primeros juegos de Space Quest permitieron al jugador elegir el nombre del personaje, que por defecto era Roger Wilco si se dejaba en blanco. Esta característica se eliminó más tarde en la nueva versión del primer juego.
Roger es originalmente un conserje del planeta Xenon del sistema Earnon. Lo conocemos por primera vez como el conserje y único superviviente del barco de investigación científica Arcada , que fue invadido por el aparentemente hostil Sariens. Después de varias aventuras extremadamente mortales y un poco de trabajo de limpieza, ingresa a la Academia StarCon. Al graduarse en Space Quest V , es ascendido de conserje a capitán del basurero SCS Eureka . También conoce a Beatrice Creakworm Wankmeister, con quien se involucra sentimentalmente. En Space Quest 6 , su lugar en el centro de atención termina cuando es arrestado de nuevo como conserje y asignado a los bosques del cosmos.
Según Space Quest IV , Roger eventualmente se casaría con Beatrice y tendrían un hijo (Roger Wilco Jr.) que luego viajaría en el tiempo para salvar la vida de Roger. Beatrice está ausente de Space Quest 6 , pero es mencionada en los créditos finales del juego y por el propio Roger. En el momento de la ficción Space Quest XII , cuando Roger Jr. sería un adulto joven, Roger "no estaría disponible" por alguna razón. Los detalles nunca se revelan.
Mientras que Roger conserva su apariencia básica y no sufre ningún daño duradero de sus espadachines y repetidas casi mutilaciones, su cabello comienza la serie marrón y cambia a rubio en la actualización entre las partes III y IV . (Lo mismo les ha sucedido a los compañeros protagonistas de aventuras Guybrush Threepwood y Devon Aidendale , en el caso de Devon en la otra dirección). Si bien este retcon nunca se aborda en el juego en sí, generó un fangame completo, Space Quest: The Lost Chapter . [2]
Incluyéndolo en la lista de 2004 de "los diez mejores héroes de la clase trabajadora", Retro Gamer opinó que "para ser un héroe con el que Ken Williams (cofundador de Sierra) no estaba impresionado inicialmente, Roger Wilco se ha convertido en una figura de culto clásica". [3]
Juegos
1986 | Misión espacial I |
---|---|
1987 | Misión espacial II |
1988 | |
1989 | Misión espacial III |
1990 | |
1991 | Misión espacial IV |
1992 | |
1993 | Misión espacial V |
1994 | |
1995 | Misión espacial 6 |
Space Quest: El encuentro con Sarien
El juego Space Quest original fue lanzado en octubre de 1986 y rápidamente se convirtió en un éxito, vendiendo más de 100,000 copias (se cree que las ventas son alrededor de 200,000 hasta la fecha, sin incluir las muchas compilaciones en las que se ha incluido). Un remake fue lanzado en 1991 como Space Quest I: Roger Wilco en Sarien Encounter .
Space Quest II: La venganza de Vohaul
Lanzado en 1987; Roger, con su nuevo estatus de Héroe, es transferido a la Estación Orbital Xenon 4 y ascendido a jefe (y único) conserje. Todo está en silencio hasta que es secuestrado por Sludge Vohaul, quien estaba detrás del ataque original de Sarien al Arcada . Mientras Roger es transportado a las minas de trabajo de Labion como castigo por frustrar el plan original de Sludge, la nave prisión se estrella en una jungla cercana del planeta. Nuestro héroe logra escapar de sus perseguidores y de los peligros de la jungla de Labion y pronto llega a la base de asteroides de Sludge. Una vez más, solo depende de Roger detener el malvado plan de Vohaul: erradicar la vida consciente de Xenon lanzando millones de vendedores de seguros clonados al planeta.
Space Quest III: Los piratas de Pestulon
Lanzado en 1989; La cápsula de escape de Roger del final de SQII es capturada por un carguero de basura automatizado. Se escapa de la gabarra robot controlado mediante la reparación de un viejo barco, el pato de aluminio (un juego de Howard Hughes ' ' Spruce Goose ' y Star Wars ' Millennium Falcon ). Finalmente descubre las siniestras actividades de una empresa de videojuegos conocida como ScumSoft dirigida por los "Piratas de Pestulon".
Space Quest IV: Roger Wilco y los Destripadores del Tiempo
Lanzado en 1991; En esta entrega, Roger se embarca en una aventura de viaje en el tiempo a través de juegos de Space Quest , tanto reales como ficticios. Un Sludge Vohaul renacido del ficticio Space Quest XII: Vohaul's Revenge II persigue a Roger a través del tiempo en un intento de finalmente matarlo. Roger también visita escenarios de la ficción Space Quest X: Latex Babes of Estros (cuyo título es una parodia del juego Leather Goddesses of Phobos de Infocom ) y de Space Quest I ; en el segundo, los gráficos y la música vuelven al estilo del juego original y Roger se ve amenazado por un grupo de motociclistas monocromáticos que consideran pretenciosos los 256 colores de Roger (o comentan sobre otros modos gráficos si se juega en EGA o monocromático).
Los juegos Space Quest XII: Vohaul's Revenge II y Space Quest X: Latex Babes of Estros nunca se desarrollaron o lanzaron como juegos completos, solo existen internamente en Space Quest IV .
Space Quest V: Roger Wilco - La próxima mutación
Lanzado en 1993; en Space Quest V , Roger ahora es un cadete en la academia StarCon. Se gradúa (o más bien, hace trampa en el examen final) y es nombrado capitán de su propia nave espacial (en realidad, una nave de basura espacial). La trama principal es detener una enfermedad mutagénica que se está propagando por la galaxia descubriendo su origen y luchando contra todos los que se infectaron. Al final, la enfermedad infectó a los miembros de la tripulación del SCS Goliath , un poderoso buque de guerra, cuyo comandante, Raemes T. Quirk (una burla bastante descarada del Capitán Kirk ), posteriormente ataca al Eureka . Al final, Roger sacrifica su barco para deshacerse de la plaga y, de repente, aunque temporalmente, se convierte en el comandante del buque insignia de la flota.
El engaño de Roger es, junto con Raemes T. Quirk, un homenaje al personaje de Star Trek de William Shatner , quien hizo trampa en su propio examen de la Flota Estelar reprogramando un escenario "sin salida" para poder completarlo con éxito. Sin embargo, en un típico giro de suerte, los puntajes de los exámenes de Roger aún se obtienen por accidente.
Esta entrada fue la primera de la serie Space Quest donde solo uno de los dos chicos de andromeda, Mark Crowe, lideró un proyecto de Space Quest , debido al hecho de que Scott Murphy estaba trabajando en otros proyectos.
Space Quest 6: Roger Wilco en La frontera espinal
Lanzado en 1995, este juego fue el último en ser lanzado en la serie Space Quest . Habiendo derrotado a los diabólicos mutantes pukoides en Space Quest V , el Capitán Roger Wilco regresa triunfalmente a la sede de StarCon, solo para ser sometido a un consejo de guerra debido a que rompió las regulaciones de StarCon mientras salvaba la galaxia. Es arrestado hasta el conserje de segunda clase y asignado al SCS DeepShip 86 (una parodia de Star Trek: Deep Space Nine ), comandado por el comandante Kielbasa , un león cobarde parecido cuyo nombre se toma de la salchicha polaca además de ser una obra de teatro con los nombres del felino Kilrathi de la serie de videojuegos Wing Commander y del personaje Mufasa de la película animada El Rey León . Su voz es una parodia del capitán Jean-Luc Picard de Star Trek: The Next Generation . El villano principal del juego es una anciana arrugada llamada Sharpei, un juego de palabras con el perro Shar Pei, un perro arrugado.
El subtítulo del juego proviene de la parte final, en la que Roger tiene que someterse a una miniaturización y entrar en el cuerpo de un compañero de barco e interés romántico. (Este segmento también proporcionó el subtítulo original del juego, ¿Dónde en el ayudante médico Santiago está Roger Wilco ? , que no se usó debido a las amenazas legales de los fabricantes de los productos Carmen Sandiego ). [ Cita requerida ]
Lamentablemente, una vez más, solo uno de los dos chicos de Andrómeda trabajó en este juego. Esta vez, sin embargo, fue Scott Murphy quien se sentó en la silla del director, más o menos. Scott era en realidad un codirector de Space Quest 6 con otro empleado de Sierra, Josh Mandel, que había trabajado en muchos de los aspectos detrás de escena de Space Quest IV y V , además de ayudar a crear el remake de SCI de King's quest I . Josh realmente trabajó y creó la mayor parte de Space Quest 6 , y tuvo que salir cuando el proyecto ya estaba casi terminado, y fue entonces cuando Scott Murphy intervino e hizo el resto.
Demostración interactiva de Space Quest 6: The Spinal Frontier
La demostración de Space Quest 6 es en realidad un juego corto en sí mismo. Utiliza el motor SQ6 y tiene lugar a bordo del SCS DeepShip 86, pero es una aventura independiente. El barco es tomado por invasores parecidos a Borg llamados Bjorn, y Wilco debe derrotarlos.
Futuras secuelas de ficción
En Space Quest IV , Roger viaja tanto al pasado como al futuro de la línea de tiempo del juego. Incluso los personajes del juego son conscientes de vivir en un videojuego y se refieren a épocas con números de secuela, no unidades temporales (como años), aunque los años específicos se nombran en otra parte del canon de Space Quest . Partes del juego se desarrollaron en los períodos de tiempo de las siguientes "secuelas":
- Space Quest X: Látex Babes de estros (una referencia a Infocom 's Diosas de cuero de Fobos ): En este periodo de tiempo, o su hijo Roger, Roger Jr. había tenido una aventura indeterminada con Zondra del látex Babes, que terminó abruptamente. Este período de tiempo contiene el planeta Estros y el centro comercial de la estación espacial Galaxy Galleria .
- Space Quest XII: Vohaul's Revenge II : En este período de tiempo, la conciencia de Vohaul se cargó en la Supercomputadora Xenon y la infectó como un virus. Se apoderó del planeta y está enviando a sus secuaces al pasado para matar a Roger Wilco. Se forma una resistencia clandestina contra él, incluido el hijo de su némesis, Roger Wilco Jr.
Estos juegos nunca se crearon en realidad, y solo existen dentro de la trama de Space Quest IV . Scott Murphy ha declarado que tenía la intención de usar estos títulos si la serie había llegado tan lejos y la historia aún lo permitía. [4]
Paquete de juegos Spaced Out de Roger Wilco
Software económico que incluye varios minijuegos extraídos de la serie Space Quest . Incluyendo hoverspeeder, Monolith Burger maker y Ms. Astro Chicken.
Planeta Pinball
Planet Pinball es una serie de tres tableros de pinball temáticos de Space Quest IV en Take a Break! Pinball . Las tablas incluyen; Nivel uno: Planeta Xenón al principio, Nivel dos: Viaje espaciado, Nivel tres: Día de la Reforma.
Libro de juegos de Hoyle
Roger Wilco aparece como un oponente en de Hoyle Libro Oficial de los Juegos , Volumen I . Tiene conversaciones con los otros oponentes, hablando de sus aventuras en los primeros tres juegos de Space Quest . Roger Wilco está atrapado en el juego de Hoyle y está tratando de encontrar una manera de escapar de regreso a su mundo de juego.
Roger Wilco regresa en Hoyle 3 , junto con los personajes malos, Arnoid y Vohaul, pero los personajes se limitan a hablar sobre el juego en sí.
Roger también aparece como oponente en Hoyle Classic Card Games , el cuarto juego de la serie. Una vez más, la interacción se limita solo al juego.
Juegos cancelados
Space Quest VII: Regreso a los números romanos
Sierra intentó en varias ocasiones revivir la serie para otro episodio, con un subtítulo funcional de The Return to Roman Numerals , ya que el juego anterior se titulaba Space Quest 6 , no Space Quest VI .
El desarrollo de Space Quest VII estaba en marcha en 1996 cuando Sierra lanzó The Space Quest Collection , que consistía en Space Quest I a 6 e incluía un breve avance de Space Quest VII (que consiste en que Roger se ata un cohete gigante a la espalda y lo usa para empujar él mismo hacia adelante en patines en una escena que recuerda a Wile E. Coyote ). Poco se lanzó con respecto a la línea de la historia, la interfaz, etc., aunque se especuló que el juego introduciría un aspecto multijugador. Scott Murphy dijo durante el desarrollo que Space Quest VII contendría algunos elementos 3D , pero no requeriría el uso de una tarjeta aceleradora 3D. Debido a las bajas ventas de Grim Fandango , un juego de aventuras de alto perfil de LucasArts , existía la percepción de que los juegos de aventuras divertidas ya no eran viables, por lo que cuando Vivendi se hizo cargo de Sierra, Space Quest VII fue cancelado.
Este proyecto finalmente se reinició en 1999 y se presentó a la gerencia, pero finalmente no tuvo el apoyo suficiente para continuar dentro de la empresa. Se conocen pocos detalles sobre el relanzamiento de SQVII , salvo que hubo un partidario muy ferviente, que luego dejó Vivendi.
Misión espacial
Otro Space Quest comenzó a ser desarrollado por Escape Factory para la consola de videojuegos Microsoft Xbox en 2002, titulado simplemente Space Quest .
Este intento de crear una nueva Space Quest se anunció el 7 de febrero de 2002. El desarrollo continuó durante casi un año y medio antes de que se cancelara el proyecto. Según el diseñador de Space Quest 6 , Josh Mandel, a los diseñadores de SQVII se les prohibió usar elementos de la historia de los juegos originales de Space Quest o incluso jugar a los juegos. Esto es discutible, ya que otras fuentes afirmaron que los desarrolladores habían jugado los juegos antes. El sitio web FYI.com también afirmó que este SQVII "destripado" no habría sido un juego de aventuras en absoluto y se habría lanzado solo en plataformas de consolas de juegos como Xbox en lugar de PC. Desde entonces, el gerente de producto de Vivendi, Bruce Goodwill, ha confirmado que el título se lanzaría solo en plataformas de consola.
El juego fue planeado como una desviación de la serie principal de Space Quest , los rumores de que protagonizaba un nuevo personaje llamado "Wilger", aunque Roger Wilco era jugable (como se ve en un video de producción). Aunque habría mantenido un tema cómico en el espacio, no se hizo ningún plan para conectarlo con la serie original. Fue cancelado alrededor de 2003.
Colecciones
- The Space Quest Trilogy: Roger Wilco - The Other World Series (1992) - una colección que contiene Space Quest VGA, Space Quest II y Space Quest III en disquetes.
- The Space Quest Saga (1993): esta colección contenía los juegos I ( remake de VGA ), II, III y IV, todos en disquetes .
- The Space Quest 15th Anniversary Collector's Edition (1994): lanzado para el 15 aniversario de Sierra, contenía los juegos I - V y Spaced Out Game Pack de Roger Wilco , además de un video con los Two Guys de Andromeda y una historia completa de la serie de juegos. También contenía algunas ediciones en idiomas extranjeros de algunos de los juegos. También hay un programa de bonificación secreto que cuenta la extraña historia del mundialmente famoso oso parlante.
- Roger Wilco Unclogged (1995) - Todo lo anterior, más un video humorístico de "Inside Space Quest", pero sin el video Two Guys
- Serie Space Quest Collection: protagonizada por Roger Wilco (1997): los seis juegos, más una vista previa del episodio VII .
- Colección Space Quest: A Long Time Ago in A Janitor Closet Far Far Away (2006) - Publicado por Vivendi Universal Games y contiene los seis juegos (solo el remake VGA de SQ1 ).
- Colecciones de Space Quest 1 + 2 + 3 y 4 + 5 + 6 (2010) - Dos colecciones en GoG.com, menos el remake de VGA.
Colección de material extra
- Funseeker's Guide to Eastern Madera County
- Historia de Space Quest
- Misión del espacio interior
Lanzamientos de otoño de 2006
Vivendi Universal ha relanzado la colección Space Quest (originalmente llamada Space Quest Compilation ) que es compatible con Windows XP . La colección se publicó el 15 de septiembre de 2006 [5].
Los juegos de Space Quest se hicieron compatibles gracias a la licencia de DOSBox , un programa gratuito que permite a los usuarios jugar viejos juegos de DOS en Windows XP . La plataforma de distribución digital de Valve relanzó la colección Space Quest compatible con XP / Vista el 23 de julio de 2009. Hasta ahora no está disponible en Australia y Nueva Zelanda.
Otros medios
La mercancía de Space Quest incluía la cinta y el pin VHS de Space Quest III , la taza, la tarjeta de visita y el parche de Space Quest 6 y una foto autografiada de Roger Wilco. [6] [7]
Se lanzaron dos guías de estrategia que contenían novelizaciones de los primeros cinco juegos desde la perspectiva de Roger Wilco.
El primero de ellos incluyó The Space Quest Companion de Peter y Jeremy Spear. El libro es similar a The King's Quest Companion de Peter Spear y The Official Uncensored Leisure Suit Larry Bedside Companion . La primera edición cubrió los primeros cuatro juegos (con una vista previa de SQ5), y la segunda agregó el quinto juego. Fue escrito desde la perspectiva de Roger Wilco enviando diarios en discos al pasado, para que sus aventuras se pudieran convertir en videojuegos para que sus bisabuelos (x-times eliminados) tuvieran la oportunidad de conocerse y caer. enamorados a través de su amor mutuo por los juegos. Por lo tanto, al inspirar a los diseñadores de juegos a crear los juegos, aseguró su propia existencia futura. Cada historia comenzaba con las ensoñaciones de Roger y sus fantasías de casarse con Cornucopia Agricorp y luego con Beatrice Wankmeister.
El otro era La guía oficial de las aventuras espaciales de Roger Wilco de Jill Champion. Es similar a ella The Official Book of Police Quest . También llegó en dos ediciones. El libro contiene dos entrevistas con Roger Wilco (una justo después de los eventos de SQIV y la otra después de SQV ). Las novelas en sí están escritas como los monólogos continuos de Roger durante sus aventuras. La primera edición cubre SQ EGA a SQIV , y la segunda edición cubre SQI remake a SQV . La novela de SQ1 en la primera edición se basa en el SQ1 original, y la versión de la segunda edición se basa en el remake de SQ1.
Adventure Comics (una división de Malibu Comics ) lanzó tres números en 1992 de un cómic basado en Space Quest I bajo el nombre The Adventures of Roger Wilco . El primero fue escrito por John Shaw y estaba a todo color. Los otros dos fueron escritos por Paul O'Connor y fueron en blanco y negro. La tirada era muy pequeña y los libros son muy difíciles de encontrar ahora.
Legado
Thy Dungeonman II , un juego de aventuras de texto de los creadores de Homestar Runner , utiliza una carátula que muestra al personaje del título sosteniendo una fregona de la misma manera que Roger Wilco lo hace en la carátula de Space Quest . También se le describe como un "caballero custodio" y la fregona también se usa para derrotar a los enemigos en una parte del laberinto del juego. [8]
Juegos hechos por fans
La serie se ha mantenido popular entre los fanáticos de Sierra, y varios sitios de fanáticos todavía están activos y mantienen una comunidad dedicada a los juegos. Ha habido varios intentos de crear un juego para fanáticos de Space Quest , como el proyecto SQ7.org ahora cancelado, y de hecho se han lanzado varios juegos para fanáticos.
Juegos ambientados en el universo de Space Quest :
- Space Quest 0: replicada - una precuela de Space Quest I . [9]
- Space Quest: The Lost Chapter : ambientado entre el segundo y tercer juego.
- Space Quest IV.5: Roger Wilco And The Voyage Home : ambientado entre el cuarto y quinto juego. [10]
- Space Quest: Vohaul Strikes Back : una entrega original de alta resolución ambientada después de Space Quest 6 .
- Space Quest 2 Remake: Vohaul's Revenge : un remake de Space Quest 2 al estilo de Space Quest IV , desarrollado por Infamous Adventures . [11]
- Space Quest: Incinerations : otra entrega original de alta resolución, con un enfoque más orientado a la acción en el género de aventuras tradicional y con una sensibilidad moderna. [12] Según Rock, Paper, Shotgun , Incinerations "re-imagina por completo toda la serie Space Quest como un thriller de acción de ciencia ficción, centrándose mucho en los personajes y el drama mientras se las arregla para ser tan irónico y divertido como cualquier otra cosa que lleve su nombre ". [13]
- Space Quest Minus 1: Decisions of the Elders : una combinación híbrida de gráficos AGI de estilo antiguo con una interfaz basada en iconos.
Juegos influenciados por Space Quest :
- Cosmos Quest : juego de aventuras influenciado por Space Quest . [14]
SpaceVenture
El 14 de abril de 2012, Mark Crowe y Scott Murphy anunciaron que se habían reunido y estaban planeando un juego de aventuras original ambientado en el espacio. [15] Establecieron una nueva empresa de desarrollo de juegos llamada Two Guys from Andromeda con ese propósito. El cofundador de la compañía Chris Pope (apodado como "Space Pope" por los fanáticos) trabaja para operar su marketing e interactuar directamente con los fanáticos, así como con el productor ejecutivo. [16] Se lanzó un proyecto de Kickstarter para financiar el desarrollo del nuevo juego o SpaceVenture , con planes para presentar la voz de Gary Owens (narrador de Space Quest IV y 6 ), [17] antes de su muerte en 2015. [18] ]
El 13 de junio de 2012, lograron su objetivo de $ 500,000 y finalmente recaudaron $ 539,768 de su campaña de Kickstarter y comenzaron a trabajar en el juego. [15] En septiembre de 2012, se consiguió la financiación suficiente para permitirles traducir el juego al alemán, español, francés e italiano.
El juego actúa como un sucesor espiritual de la serie Space Quest , incluido el uso de un trabajador de cuello azul (ahora un reparador en lugar de un conserje) como protagonista. El héroe en este caso se llama "Ace Hardway" en honor a la cadena de mejoras para el hogar Ace Hardware . Otro personaje es "Cluck Y'egger", en honor al piloto de pruebas Chuck Yeager . Es un superhéroe de pollo basado en el chiste de Astro Chicken de la serie Space Quest . El juego se renderizará en CGI, pero se ha propuesto una función de "gráficos retro".
En junio de 2013, se anunció que habría una demo de Alpha jugable en el Comicon de San Diego 2013 . [19]
En enero de 2014, el juego tenía una fecha de lanzamiento proyectada para finales de 2015. [20] [Se necesita una mejor fuente ] En octubre de 2015, Two Guys of Andromeda prometieron continuar con el desarrollo y lanzar el juego en noviembre de 2016. [21] [Se necesita una mejor fuente ] El juego permanece en desarrollo, pero aún (a partir de Julio de 2020, más de ocho años después de alcanzar su objetivo de financiación) no se le ha dado una fecha de lanzamiento. El 2 de junio de 2019, se lanzó una actualización en las páginas de Twitter y Kickstarter de Two Guys from Andromeda que revela el arte de la caja del juego. [ cita requerida ]
El 31 de julio de 2020, se lanzó una versión beta completa para los patrocinadores de Kickstarter. [22]
Referencias
- ^ Campeona, Jill; Leinecker, Richard C. (1991). La guía oficial de Roger Wilco Space Adventures . Compute libros. ISBN 0-87455-237-0.
- ^ Neal Roger Tringham (10 de septiembre de 2014). Videojuegos de ciencia ficción . Prensa CRC. págs. 119–. ISBN 978-1-4822-0389-9.
- ^ Jugador retro , p. 35.
- ^ Murphy, Scott (29 de marzo de 2019). "¡Gracias! Sí, a menos que lo hubiéramos hecho tan mal en las secuelas posteriores que ya habían sido diseñadas, pero de hecho me lo imaginé" . @slashvohaul . Consultado el 30 de marzo de 2019 .
- ^ Se puede encontrar más información en la colección Space Quest de Sierra
- ^ "Rarezas de Space Quest" . Wiw.org . Consultado el 25 de mayo de 2012 .
- ^ "Golosinas" . SpaceQuest.Net . Consultado el 25 de mayo de 2012 .
- ^ "¡Viene con un juego de 3 volúmenes de Tus enciclopedias y una guía de referencia!" . Videlectrix.com . Consultado el 12 de noviembre de 2012 .
- ^ "Space Quest 0: Replicado - ¡Descargas, sugerencias y más!" . Wiw.org . Consultado el 12 de noviembre de 2012 .
- ^ "Space Quest IV.5 Roger Wilco y el viaje a casa" . Spacequestiv5.pytalhost.at . Consultado el 12 de noviembre de 2012 .
- ^ "Aventuras infames" . Aventuras infames . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
- ^ "Teasing Cats desde 1997" . Caja de misterio. 2012-01-11 . Consultado el 12 de noviembre de 2012 .
- ^ "Space Quest: Roger Wilco no termina y sale" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 12 de noviembre de 2012 .
- ^ "Juego de aventuras para PC. Sitio web oficial. Buenos viejos juegos de aventuras" . Cosmos Quest . Consultado el 12 de noviembre de 2012 .
- ^ a b "¡Los dos chicos de Andrómeda han regresado!" . Consultado el 14 de abril de 2012 .
- ^ Adam Rosenberg (9 de mayo de 2012). "Los creadores de Space Quest recurren a Kickstarter para SpaceVenture" . G4tv.com . Consultado el 1 de agosto de 2012 .
- ^ "Two Guys SpaceVenture por los creadores de Space Quest" . Consultado el 9 de agosto de 2012 .
- ^ "Gary Owens, locutor divertido de 'Laugh-In', muere a los 80" . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ Kruse, Cord (18 de junio de 2013). "Actualización de estado de demostración de Two Guys SpaceVenture" . Dentro de los juegos de Mac . Consultado el 1 de octubre de 2014 .
- ^ Actualización de SpaceVenture del 1 de enero de 2014 .
- ^ Actualización de SpaceVenture del 30 de septiembre de 2015 .
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/spaceventure/two-guys-spaceventure-by-the-creators-of-space-que/posts/2909932