Delta Force es un juego de computadora táctico de disparos en primera persona creado por el desarrollador y editor NovaLogic . [2] Fue lanzado para Microsoft Windows en 1998 y relanzado en Steam en 2009. Delta Force fue diseñado para ser una simulación militar basada libremente en el Delta Force de Estados Unidos.
fuerza Delta | |
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Desarrollador (es) | NovaLogic |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Productor (es) | Wes Eckhart |
Diseñador (s) | Mat Jennings |
Programador (es) | Daniele Gaetano |
Artista (s) | Keith Rust |
Compositor (es) | Tom Hays Alan Koshiyama |
Serie | fuerza Delta |
Motor | Espacio Voxel |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador táctico en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El jugador asume el papel de un operativo de Delta Force que participa en operaciones militares en varios teatros. Los objetivos típicamente implican la eliminación de una presencia hostil en una región, asesinar a un objetivo de alto perfil, destruir equipo militar o escoltar a prisioneros de guerra o civiles a un punto de extracción. Dependiendo de la misión, el jugador también debe llegar a un punto de extracción después de cumplir con todos los demás objetivos. Las cinco campañas están disponibles desde el principio y las misiones adicionales se desbloquean a medida que se completan las anteriores. A veces, se desbloquean múltiples misiones a la vez y depende del jugador en qué orden jugarlas. El juego presenta 40 misiones en total.
Equipo
Antes de cada misión, el jugador puede elegir su equipo. Las cargas predeterminadas difieren de una misión a otra, pero el jugador puede intercambiarlas sin restricciones. El inventario se basa en tres espacios: uno para el arma principal, uno para equipo adicional y otro para un arma de mano.
Multijugador
Delta Force también cuenta con LAN y multijugador en línea para hasta 32 jugadores. Todas las misiones de la campaña para un jugador se pueden jugar de forma cooperativa con jugadores adicionales que reemplazan a los operativos Delta Force controlados por la IA. Además, están disponibles Deathmatch, King of the Hill y Capturar la bandera, junto con variaciones de equipo.
Desarrollo
Delta Force utiliza el propio motor Voxel Space de NovaLogic , conocido por sus juegos anteriores como la serie Comanche , que utiliza vóxeles para visualizar el terreno, mientras que los polígonos se utilizan para representar personajes, vehículos, edificios y otros detalles. [3] Este método permitió dibujar distancias y detalles del terreno que no se veían en los juegos de disparos en primera persona en ese momento y apoyó el intento del juego de simular un combate realista al aire libre a distancias de hasta varios cientos de metros. Una limitación del motor era que no admitía ninguna forma de aceleración 3D.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 80% [4] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Centro de juegos CNET | 8/10 [5] |
CGSP | [6] |
CGW | [7] |
Borde | 7/10 [8] |
EP diario | 6,5 / 10 [9] |
GamePro | [10] |
GameRevolution | A− [11] |
GameSpot | 9.1 / 10 [12] |
IGN | 8,7 / 10 [13] |
Próxima generación | [14] |
Acelerador de PC | 8/10 [15] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 89% [16] |
El juego recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings . [4] GameSpot ' s Michael Ryan llamó 'un juego muy impresionante en general', sobre todo alabar misión y sonido diseño del juego, aunque señalando sus efectos visuales obsoletos. [12] También hizo comparaciones con Tom Clancy's Rainbow Six , lanzado a principios del mismo año, pero señaló las limitadas opciones de preparación de Delta Force en comparación con este último. También elogió el modo multijugador, pero señaló que los problemas técnicos dificultaban el juego. [12] PC Gamer ' s Todd Vaughn también fue comparado a Rainbow Six , pero señaló Delta Force ' s enfoque en peleas de larga distancia y menor nivel de realismo. Concluyó: "En general, Delta Force es una adición sorprendente y bienvenida al género que utiliza la combinación justa [de] acción y tácticas para diferenciarse de la multitud". [16] Próxima Generación escribió: "A pesar de la Fuerza Delta ' juego independiente s es a menudo poco inspirado, el multijugador es una de las experiencias de juego más satisfactoria disponibles en la actualidad." [14]
Secuelas
El juego fue lo suficientemente exitoso como para recibir una secuela directa, Delta Force 2 , al año siguiente y generar una serie de larga duración. El último juego de la serie es Delta Force: Xtreme 2 , lanzado en 2009. Se anunció otro juego titulado Delta Force: Angel Falls, pero nunca se lanzó debido al cierre de NovaLogic en 2016.
Inspirado por la popularidad de la película de guerra de Ridley Scott Black Hawk Down , que narra la batalla de Mogadiscio , NovaLogic desarrolló un juego Delta Force con el mismo tema titulado Delta Force: Black Hawk Down , que se lanzó en 2003. Debido al aumento de La popularidad de los juegos de disparos multijugador de temática militar con combate vehicular, sobre todo la serie Battlefield de DICE , NovaLogic también desarrolló un spin-off multijugador de la serie Delta Force titulado Joint Operations: Typhoon Rising , lanzado en 2004.
Referencias
- ^ Gentry, Perry (16 de octubre de 1998). "Qué hay en las tiendas esta semana" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
- ^ Rybka, Jason. "Guías, preguntas frecuentes y tutoriales de Delta Force - PC" . About.com . Archivado desde el original el 25 de junio de 2014 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Ryan, Michael E. (9 de noviembre de 1999). "Revisión de Delta Force 2" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2007 . Consultado el 30 de junio de 2014 .
- ^ a b "Delta Force para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 2 de junio de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Chick, Tom (5 de noviembre de 1998). "Delta Force" . Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Mayer, Robert (2 de noviembre de 1998). "Delta Force" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2003 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Liberatore, Raphael (febrero de 1999). "Sim Meets Shooter ( Revisión de Delta Force )" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 175. Ziff Davis . pag. 176 . Consultado el 27 de marzo de 2016 .
- ^ Personal de Edge (marzo de 1999). "Delta Force" . Edge . No. 69. pág. 77 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Grant, Jules (19 de febrero de 1999). "Delta Force" . El patio de recreo eléctrico . Producciones codiciosas. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2002 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Olafson, Peter (1998). "Revisión de Delta Force para PC en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 1 de junio de 2005 . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ Brian B (noviembre de 1998). "Revisión de Delta Force" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 7 de abril de 2014 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ a b c Ryan, Michael E. (11 de noviembre de 1998). "Revisión de Delta Force" . GameSpot . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2007 . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ Ward, Trent C. (6 de noviembre de 1998). "Delta Force" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 1 de enero de 2015 .
- ^ a b "Delta Force" . Próxima Generación . No. 51. Imagine Media . Marzo de 1999. p. 90 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Smith, Rob (diciembre de 1998). "Delta Force" . Acelerador de PC . No. 4. Imagine Media. págs. 82–83 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ a b Vaughn, Todd (enero de 1999). "Delta Force" . Jugador de PC . Imagine Media. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2000 . Consultado el 16 de abril de 2019 .
enlaces externos
- Delta Force en MobyGames
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