Derby de destrucción 2


Destruction Derby 2 es un videojuego de carreras de combate de vehículos desarrollado por Reflections Interactive y publicado en 1996 por Psygnosis para Microsoft Windows y PlayStation . La secuela de Destruction Derby, los jugadores corren con el objetivo de ganar puntos dañando los coches del oponente. También están disponibles carreras estándar y partidos basados ​​en estadios con el objetivo de seguir siendo el último jugador en conducir. El juego es una revisión del original y presenta ideas que no se incluyeron en el primer juego, incluidas pistas que presentan obstáculos y realismo mejorado. También se rediseñó la mecánica del automóvil. El desarrollo también se centró en la americanización: el estilo de juego se alejó de las carreras británicas del original, y los autos y la música se cambiaron para adaptarse a un tema de NASCAR . El juego presenta a Paul Page como comentarista, y la banda sonora fue creada por thrash metal .bandas Jug y Tuscan. El juego fue recibido positivamente, y los críticos elogiaron las grandes pistas y la física del automóvil, aunque la versión para PC fue criticada por su dificultad.

Destruction Derby 2 es la secuela de Destruction Derby . Como en el original, los jugadores corren en uno de los siete circuitos [1] en una variedad de modos. Los modos son Wrecking Racing, en el que el objetivo es ganar puntos destruyendo o haciendo girar a los otros competidores durante la carrera; Stock Car, una carrera típica durante la cual los autos aún pueden dañarse o destruirse; y Destruction Derby, basado en las arenas de choque en lugar de en las pistas de carreras, en el que el objetivo es infligir el mayor daño posible. [2] Se agregó una nueva característica llamada parada en boxes a las pistas de carreras, donde los autos pueden repararse. [3] Otra gran diferencia con el juego original es la pista de obstáculos como saltos y cruces. [4]

También hay cuatro tipos de juegos diferentes: campeonato, práctica de carrera, contrarreloj y multijugador. [2] En Championship, los jugadores compiten en una liga de temporadas que consta de cuatro carreras y, en Wrecking Racing, una partida de Destruction Derby. [5] En Race Practice, los jugadores practican una carrera, mientras que las contrarreloj consisten en una carrera contrarreloj. Multi Player permite que hasta nueve jugadores compitan individualmente. Una vez que todos han terminado, se muestra una tabla de clasificación que muestra sus posiciones. [6]

El Destruction Derby original se desarrolló en siete meses, lo que resultó en algunos defectos de diseño y en el recorte de varias ideas que no pudieron implementarse dentro de ese período de tiempo. Según el productor Martin Edmondson, Destruction Derby 2 es una reescritura del original, y solo los algoritmos de colisión 2D permanecen intactos. El motor se reescribió para manejar las pistas más grandes que incorporan obstáculos como colinas y saltos, mientras que la dinámica del automóvil también se rediseñó. Las rutinas de colisión se ampliaron para que los coches puedan soportar un vuelco. Edmondson declaró que Destruction Derby 2 parecía un juego nuevo en lugar de una mera secuela con más pistas. [8] [4]

Edmondson quería americanizar el juego, ya que el original tenía un aire de carreras británico . [4] Por lo tanto, los autos fueron diseñados para parecerse a los stock cars usados ​​en las carreras de NASCAR, [4] mientras que todas las pistas estaban ubicadas en los Estados Unidos. [9] Edmondson también quería música apropiada para las carreras de stock car estadounidenses, por lo que asistió a carreras en todo Estados Unidos, donde notó que la música metal ocupaba un lugar destacado. Las bandas de Thrash metal Jug y Tuscan fueron elegidas para componer la banda sonora, ya que algunos miembros del equipo estaban involucrados con ellas. [4] Debido a que los comentarios en voz baja no encajarían con la banda sonora, el comentarista Paul Pagese le pidió que sirviera como locutor del juego debido a su estilo "animado y excitable". [10] Edmondson viajó a los Estados Unidos para grabar Page en un estudio en Indianápolis . [4]


Un partido típico de Destruction Derby en curso.