Dead-Heat Breakers [a] de Dillon es un videojuego desarrollado por Vanpool y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS . Fue lanzado en Japón en abril de 2018, con lanzamientos en inglés en Norteamérica, Europa y Australia el mes siguiente, y la versión norteamericana está limitada como solo digital. [1] Una secuela de Rolling Western de Dillon , tiene lugar en unmundo post-apocalíptico y presenta a Dillon, un armadillo antropomórfico que debe defender las aldeas fronterizas de los monstruos que caminan como rocas. El jugador está incluido en el elenco del juego como su Mii.avatar en forma de "Amiimal" con características animales añadidas de varias especies. Recibió críticas mixtas de los críticos, quienes criticaron en gran medida su repetitividad.
Rompedores de calor muerto de Dillon | |
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Desarrollador (es) | Vanpool |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Jun Tsuda |
Productor (es) | Kensuke Tanabe |
Diseñador (s) | Jun Taniguchi Kota Ikarashi |
Programador (es) | Yohei Fukuda |
Artista (s) | Shinji Usui Shingo Kabaya |
Serie | Dillon |
Plataforma (s) | Nintendo 3ds |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción, defensa de la torre |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El juego tiene un entorno más oscuro en comparación con su predecesor, cambiando su mundo para que sea post-apocalíptico. Desde su base de operaciones en The City, Dillon y una banda de mercenarios ayudan a defender pueblos más pequeños y otros lugares de la invasión Grock. [2]
Como se Juega
El juego es una combinación de defensa de la torre y elementos de acción . [2] El jugador debe defenderse de los monstruos de roca que caminan llamados Grocks. Los mercenarios y el avatar del jugador usan armas para luchar contra los monstruos desde las torres mientras el jugador controla a Dillon y corre por el mapa para luchar contra los monstruos uno a uno. [2]
Los Grock tienen varias etapas en su proceso de invasión: una vez que terminan de atacar en tierra, su nave nodriza los transforma en vehículos que corren por las carreteras del mapa. En la tercera fase, los Grocks se vuelven superpoderosos y cargan directamente en la base. [2]
Desarrollo
La configuración del juego se cambió de la temática occidental a la posapocalíptica porque se veía como una configuración más familiar para el público moderno. [3] Su productor, Kensuke Tanabe, dijo que se inspiró en Mad Max y que originalmente solo iba a ser un juego de carreras , pero el juego antiguo se combinó más tarde con el nuevo. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 69/100 |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 75/100 |
GameSpot | 6/10 |
Informe mundial de Nintendo | 8.5 / 10 |
Dead-Heat Breakers de Dillon recibió una puntuación total de 69/100 en Metacritic . [1] Neal Ronaghan de Nintendo World Report calificó el juego con 8.5 / 10, diciendo que si bien el juego se mejoró mucho con respecto a sus predecesores, su ritmo era demasiado lento. [4] CJ Andriessen de Destructoid lo calificó con 75/100, llamándolo una "aventura sólida de principio a fin", pero criticando la existencia de un error que rompió el juego en el lanzamiento. También afirmó que el proceso de preparación de la misión era "arduo" y la economía del juego "desconcertante". [2] Daniel Starkey de GameSpot calificó el juego con un 6/10, diciendo que si bien estaba "lleno de acción", los controles eran "desconcertantes" y el ciclo de combate y día-noche era repetitivo. Afirmó que "es una pequeña salida competente y divertida que se adapta casi perfectamente a los niños". [5]
Notas
- ↑ Dillon's Dead-Heat Breakers (ザ ・ デ ッ ド ヒ ー ト ブ レ イ カ ー ズ, Za Deddo Hīto Bureikāzu , "The Dead Heat Breakers")
Referencias
- ^ a b "Rompedores de calor muerto de Dillon" . Metacrítico . Consultado el 28 de junio de 2019 .
- ^ a b c d e "Revisión: disyuntores de calor muerto de Dillon" . Destructoide . Consultado el 28 de junio de 2019 .
- ^ a b Totilo, Stephen. "Los creadores de la última joya escondida de Nintendo se preocupan de que la gente se la perdiera" . Kotaku . Consultado el 28 de junio de 2019 .
- ^ "Revisión de disyuntores de calor muerto de Dillon - revisión" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 28 de junio de 2019 .
- ^ Starkey, Daniel (2 de junio de 2018). "Revisión de disyuntores de calor muerto de Dillon: funcionando con humos" . GameSpot . Consultado el 28 de junio de 2019 .