Disgaea 3


Disgaea 3: Absence of Justice (魔界戦記ディスガイア3 , Makai Senki Disugaia Surī ) es el tercer videojuego de laserie Disgaea de Nippon Ichi . Fue lanzado para la consola de videojuegos PlayStation 3 . Jack Niida, director de localización de NIS America, dijo: " Disgaea 3 tendrá una función de contenido descargable a través de PlayStation Network para descargar personajes nuevos y antiguos que regresan". [3]

Disgaea 3 es un juego de rol táctico ; la mayor parte del juego involucra batallas en mapas isométricos en los que el jugador controla un grupo de personajes. Los mapas a menudo presentan "bloques geográficos" con efectos estadísticos en el campo de batalla que, a diferencia de los juegos anteriores, se pueden apilar o colocar sobre ellos. Muchos objetos del entorno, incluidos estos bloques y los propios personajes, pueden levantarse, arrojarse o destruirse. Ciertas clases pueden crear cajas o barriles para crear peldaños. Los personajes pueden formar pilas, lo que les permite alcanzar áreas más altas o realizar "ataques de torre". Al lanzar un personaje a un aliado de tipo monstruo, rebotará una distancia adicional según la dirección del monstruo y la estadística de lanzamiento.

Con la característica "cambio mágico" recientemente introducida, los monstruos pueden transformarse en armas específicas que un compañero puede usar para ejecutar un fuerte ataque técnico. Para ello deben estar asignados al mismo club que el aliado, y el cambio es temporal. Después de dos turnos el monstruo desaparece de la batalla, excepto en el club de magintología que lo aumenta a 3 turnos.

Los personajes ahora tienen ciertas armas con las que son competentes, al igual que el sistema de batalla de Makai Kingdom. Si bien los personajes pueden usar otras armas, no podrán usar las habilidades del arma. Las habilidades con las armas ahora se desbloquean comprándolas con el maná recolectado al derrotar a los enemigos. Muchas de las áreas efectivas de las habilidades se han reorganizado y cada arma ahora tiene dos habilidades ocultas.

Se pueden incorporar un máximo de dos habilidades especiales de aumento, conocidas como "maldades", para mejorar el rendimiento de un personaje en la batalla. Una habilidad es estándar para cada clase, la segunda habilidad se puede personalizar. Cuando un monstruo ejecuta la habilidad Magic Change, su maldad principal también se transfiere a su compañero.

Se puede acceder a mapas y personajes adicionales después de derrotar al jefe final, momento en el que se abre un capítulo de epílogo. El jugador puede optar por continuar con los mapas adicionales o volver a jugar todo el juego con personajes más fuertes como en títulos anteriores. Desde el epílogo, muchos desafíos extremos esperan a los jugadores incondicionales en diversas circunstancias, desde maximizar personajes hasta millones, hasta derrotar al jefe secreto final y luego la tierra de la carnicería.