Disney's Aladdin [a] es un juego de plataformas de 1993desarrollado y publicado por Capcom para Super Nintendo Entertainment System , [1] basado en la película animada de Disney de 1992 del mismo nombre . Disney's Aladdin es un videojuego de desplazamiento lateral en 2D en el que el jugador controla a Aladdin y su mono Abu. [2] Fue diseñado por Shinji Mikami . [3]
Aladdin de Disney | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Productor (es) | Tatsuya Minami Hironobu Takeshita |
Diseñador (s) | Shinji Mikami |
Compositor (es) | Yuki Iwai Yuko Takehara Setsuo Yamamoto |
Serie | Aladino |
Plataforma (s) | SNES , Game Boy Advance |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue lanzado en noviembre de 1993, el mismo mes en que Virgin Games lanzó otro juego con el mismo título para Sega Genesis . [4] Los dos juegos varían en algunos aspectos; en el juego Virgin, Aladdin empuña una cimitarra, que no es el caso en el juego Capcom. [3] El juego de Capcom fue portado a Game Boy Advance (GBA) en Japón el 1 de agosto de 2003, en Europa el 19 de marzo de 2004, [5] y en Norteamérica el 28 de septiembre de 2004.
Como se Juega
Disney's Aladdin es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador controla al personaje principal del mismo nombre a través de varias etapas que tienen lugar en toda la ciudad de Agrabah . Dentro de cada etapa, Aladdin derrota a los enemigos saltando sobre ellos o desorientándolos arrojándoles manzanas mientras evita obstáculos peligrosos. Las gemas se pueden recolectar para ganar vidas y puntos adicionales, y 10 gemas rojas ubicadas dentro de cada etapa aumentarán sustancialmente la puntuación del jugador. La mayoría de las etapas contienen un cofre del tesoro que sostiene un escarabajo que vuela durante unos segundos, si el jugador lo recoge antes de que desaparezca, accederá a una etapa de bonificación en la que giran una rueda que le permite a Genie otorgarles vidas extra y otras bonificaciones especiales. Aladdin tiene un medidor de salud de corazones, comenzando con 3, que se agotará cada vez que lo golpeen. Estos se pueden aumentar a través de recolecciones o también a través de las etapas de bonificación.
El escape de la Cueva de las Maravillas y el paseo en alfombra con la Princesa Jasmine son etapas en las que el jugador recorre la Alfombra Mágica a través de etapas de autodesplazamiento. Mientras que en la Cueva de las Maravillas, el jugador debe atravesar hacia arriba y hacia abajo para evitar obstáculos peligrosos mientras supera las olas de lava, el viaje con Jasmine es una etapa de bonificación de vuelo libre (entre las etapas 5 y 6) en la que el jugador puede recolectar gemas; la etapa de bonificación termina cuando termina la melodía de "A Whole New World". Las etapas 1, 6 y 7 tienen un jefe al que derrotar, siendo la etapa 7 la etapa final; las etapas 2, 3, 4 y 5 requieren llegar al final para completarse.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | SNES: 78% [6] GBA: 65% [7] |
Metacrítico | GBA: 59/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [9] |
EGM | 33/40 [10] |
Famitsu | 92% [11] |
GameFan | 356/400 [12] |
GamePro | 4.5 / 5 [13] |
GamesMaster | 78% [14] |
Datormagazin | [15] |
Mega diversión | 85% [16] |
Electronic Gaming Monthly 's cuatro revisores anotaron la Super NES versión 8, 8, 9 y 8 de cada 10, que suman 33 de 40 (promedio de 8,25 sobre 10). Comentaron que los gráficos, la animación, la música y la jugabilidad son excepcionales. [10] gamefan ' s cuatro revisores anotaron 90%, 89%, 87% y 90%. [12] Pedro Hernández de Nintendo World Report dio al juego una crítica positiva, diciendo que "Capcom realmente hizo algo grandioso con este juego de Super NES". [17] Uncrítico de ScrewAttack también le dio al juego una crítica positiva, diciendo que era uno de los mejores juegos de SNES. [18] Aladdin demostró ser un éxito comercial, vendiendo aproximadamente 1.8 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el juego más vendido de Capcom para Super Nintendo Entertainment System después de Street Fighter II y sus diversas versiones. [19]
Shinji Mikami , el diseñador del juego, dijo que si no hubiera creado el juego SNES, "probablemente compraría" el juego Virgin porque tiene una espada y una mejor animación. [3]
El puerto de GBA recibió críticas mixtas. [20] Avi Fryman de GameSpy calificó el puerto de Aladdin de Disney como "el más monumentalmente decepcionante" de todos los puertos desde SNES hasta GBA. [21]
IGN colocó la versión 60 de SNES en sus 100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos y comentó que el juego "traduce fielmente la magia exagerada de la película en una forma mágica de 16 bits". [22]
Referencias
- ^ Arajin (ア ラ ジ ン)
- ^ Brett Alan Weiss. "Disney's Aladdin" . Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ Jeff Gerstmann (12 de mayo de 2003). "Informe de Preshow de Disney Aladdin E3 2003" . GameSpot . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ a b c Damien McFerran (21 de febrero de 2014). "Shinji Mikami prefiere la versión Sega de Aladdin, a pesar de que trabajó en el juego SNES" . Nintendolife . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ "Retrospectiva: Disney's Aladdin" . Juegos de computadora y video . 24 de junio de 2012. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ "Disney's Aladdin" . Eurogamer . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ "Disney's Aladdin para Super Nintendo" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 11 de octubre de 2018 .
- ^ "Disney's Aladdin para Game Boy Advance" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 11 de octubre de 2018 .
- ^ "Disney's Aladdin para Game Boy Advance Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 11 de octubre de 2018 .
- ^ Alan, Brett (11 de diciembre de 2014). "Disney's Aladdin - Review - allgame" . Web.archive.org . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
- ^ a b "Equipo de revisión: Aladdin". Mensual de juegos electrónicos (54). EGM Media, LLC. Enero de 1994. p. 42.
- ^ "ア ラ ジ ン ま と め [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu.com . 2014-02-22 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
- ^ a b GameFan , volumen 1, número 11 (octubre de 1993), página 11
- ^ GamePro , número 53 (diciembre de 1993), páginas 114-115
- ↑ GamesMaster , episodio 50
- ^ Datormagazin , volumen 1993, número 22 (diciembre de 1993), página a11
- ^ "Aladdin (Super NES) - NinRetro (Lo nuevo no es retro) v3" . Ninretro.de . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
- ^ "Disney's Aladdin" . Informe mundial de Nintendo. 2 de agosto de 2011 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ "Revisión de Disney's Aladdin (SNES)" . ScrewAttack . 20 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ "Títulos de platino" . Capcom . 2008-09-30. Archivado desde el original el 16 de enero de 2008 . Consultado el 10 de noviembre de 2008 .
- ^ "Disney's Aladdin" . Metacrítico . 28 de septiembre de 2004 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ Avi Fryman (4 de octubre de 2004). "Disney's Aladdin" . GameSpy . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2013.
- ^ Los 100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos - IGN.com , consultado el 9 de febrero de 2021