Dixie , subtitulado "La Segunda Guerra entre los Estados", es unjuego de guerra de tablero mundial alternativo publicado por Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1976 que simula una segunda Guerra Civil Estadounidense después de que la Unión perdió la primera guerra.
Como se Juega
En el escenario de este juego, después de que la Confederación emergiera de la Guerra Civil Estadounidense como un país independiente, el Norte y el Sur volvieron a entrar en guerra en la década de 1930. El juego en sí es un juego de guerra de dos jugadores a nivel de brigada / división. [1]
Componentes
El juego incluye: [2]
- Mapa de papel de 22 "x 17"
- cuatro hojas de ayuda al jugador
- libro de reglas
- 100 contadores troquelados
- fichas de aleatorización (para reemplazar los dados)
Puntos de administración
Dixie fue el primer juego de guerra en usar Puntos de Administración como una forma de regular cuánto se puede lograr en un turno. [1] En cada turno, los jugadores reciben un cierto número de puntos de administración y los usan para acciones de "compra". Por ejemplo, traer una división de infantería de reemplazo al tablero cuesta dos puntos de Administración.
Escenarios
El juego incluye tres escenarios ambientados en 1936 y 1937.
Historial de publicaciones
En 1976, el juego de guerra mundial alternativo de Redmond Simonsen , Dixie, se publicó como un juego extraíble en el número 116 de Strategy & Tactics . SPI también lo publicó como un producto independiente empaquetado en un folio de cartulina.
Recepción
Escribiendo en Ares Magazine # 1, Eric Goldberg no quedó impresionado por Dixie , comentando que "podría titularse 'Cómo no diseñar un juego de guerra'". Los mayores problemas de Goldberg eran que ambos lados comenzaban con fuerzas iguales y que el jugador más capaz de administrar el sistema de puntos de administración ganaría el juego a pesar de un juego mediocre. Concluyó dando a Dixie una calificación muy baja de solo 2 sobre 9, diciendo: "No se debe perder tiempo ni dinero en Dixie , pero los estudiantes de la historia de los juegos de guerra podrían estar interesados en saber que el concepto de Puntos Administrativos se inventó con este juego." [1]
Otras críticas
- Movimientos # 33 y # 61
- JagdPanther # 13
Referencias
- ↑ a b c Goldberg, Eric (marzo de 1980). "Una galaxia de juegos". Revista Ares . No. 1. Publicaciones de Simulaciones, Inc. p. 28.
- ^ "Dixie: La Segunda Guerra entre Estados (1976)" . BoardGameGeek . Consultado el 13 de mayo de 2021 .