Doom Resurrection es unjuego de terror de supervivencia de disparos en primera persona desarrollado por Escalation Studios y publicado por id Software . Fue lanzado el 26 de junio de 2009. John Carmack dirigió el equipo de desarrollo. El escenario de Doom Resurrection es paralelo a Doom 3 , y utiliza los personajes y el arte del juego desarrollado previamente. [1]
Resurrección de Doom | |
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Desarrollador (es) | Estudios de escalación |
Editorial (es) | software de identificación |
Director (es) | Tom Mustaine John Carmack |
Productor (es) | Katherine Anna Kang |
Programador (es) | John Faulkenbury, Shawn C. Green y Josh Martel |
Artista (s) | Robert Hutson |
Serie | Condenar |
Plataforma (s) | iOS |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador de riel |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El juego está protagonizado por un infante de marina sin nombre, un sobreviviente del equipo Bravo durante los eventos de Doom 3. Se despierta y pronto se enfrenta al Dr. Garret, quien le presenta a Sam, un droide volador capaz de abrir puertas y piratear computadoras. Junto con Sam, el superviviente se abre paso a través de las instalaciones de Marte, luchando contra zombis y demonios en su camino a través de la base. La tarea es llegar a un puerto, donde una nave espacial llena de miembros supervivientes de las instalaciones de la UAC se prepara para despegar. En su camino, el marine se encuentra con más supervivientes, recopila información valiosa a través de Sam y visita el infierno, donde cierra los portales de generación de demonios. Finalmente, el infante de marina se ve obligado a dejar atrás al Dr. Garret, y Sam se sacrifica para apoyar una puerta que se cierra a la nave espacial, dejando solo los datos que implican a UAC. El infante de marina aborda con éxito la nave y deja Marte con algunos otros supervivientes.
Referencias
- ↑ Palley, Steve (11 de junio de 2009). "John Carmack de id habla de la resurrección de Doom" . Deslice para jugar . Consultado el 12 de junio de 2009 .