Doble Dragón II: La Venganza


Double Dragon II: The Revenge (también conocido como Sō Setsu Ryū II: The Revenge en Japón) [a] es un beat 'em up de desplazamiento lateral producido por Technōs Japan lanzado originalmente como un juego de arcade que funciona con monedas en 1988. Es la primera secuela de Double Dragon , lanzada durante el año anterior. La secuela involucra a Billy y Jimmy Lee en una misión para vengar a la novia de Billy, Marian, después de que el líder de los Black Warriors, Willy, la matara a tiros, quien está tomando represalias contra los hermanos Lee después de su derrota al final del juego anterior. Double Dragon II se desarrolló inicialmente como un kit de actualización para el Double Dragon original., pero se convirtió en un juego independiente debido a un aumento en el tamaño de la memoria, lo que provocó que los desarrolladores reutilizaran los activos para ambos juegos. [5]

La versión arcade de Double Dragon II: The Revenge comienza con Marian, la damisela en apuros del Double Dragon original , que es asesinada a tiros por el líder de los Black Warriors. Una vez más, los jugadores asumen el papel de los hermanos Billy y Jimmy Lee, quienes ahora tienen la tarea de vengar la muerte de Marian. La versión arcade del juego es esencialmente una versión mejorada del título original. El cambio más grande en los controles del juego está en el reemplazo de los botones de puñetazo y patada del original con dos botones de ataque basados ​​en direcciones (Ataque izquierdo y Ataque derecho) similares a Renegade .. Al presionar el botón de ataque de la dirección actual del jugador, se realizará una serie estándar de golpes, mientras que al presionar el botón de ataque opuesto se realizará una patada hacia atrás. También se agregan algunos movimientos nuevos, incluido un Hurricane Kick.

Similar a Double Dragon , el juego se divide en cuatro áreas o "misiones": un helipuerto, un almacén de madera, una granja y el nuevo escondite de la pandilla. El jugador debe derrotar a un jefe al final de cada misión, así como a uno o más subjefes en el camino. Muchos de los personajes enemigos del primer juego regresan para este, pero con apariencias alteradas y nuevos ataques, y la variedad de armas que usan ha sido alterada. Las armas que llevan los enemigos incluyen palas, cuchillos, látigos de cadena y granadas; además, se pueden recoger y lanzar cajas, troncos y bolas de acero. Los enemigos son los siguientes:

El jugador tiene un medidor de vida que se agota al ser golpeado y un temporizador se ejecuta durante cada misión. Se pierde una vida si cualquiera de estos llega a cero, o si el jugador se cae por la parte inferior de la pantalla o en un pozo o lecho de púas.

Se lanzó una versión de consola de 8 bits para Nintendo Entertainment System el 15 de enero de 1990, [6] desarrollada por Technōs, aunque es un producto muy distinto del juego de arcade. Fue rehecho por Naxat Soft para PC Engine en 1993.

Virgin Mastertronic lanzó puertos de la versión arcade para ZX Spectrum , Commodore 64 , IBM PC , Commodore Amiga , Amstrad CPC y Atari ST en 1989. Los puertos de computadora fueron desarrollados por Binary Design, el mismo estudio que manejó los puertos de computadora del primer juego. [7] En 2013, Internet Archive colocó las fuentes de ensamblaje no eliminadas ( DRGNSRC.LZH ) de la versión de DOS disponibles para su descarga. [8]