Douglas E. Smith (28 de octubre de 1960 - 7 de septiembre de 2014) fue un diseñador de videojuegos mejor conocido como el autor del juego de 8 bits Lode Runner (1983), considerado un trabajo fundamental de la década de 1980. [1] [2]
Douglas E. Smith | |
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Nació | 28 de octubre de 1960 |
Fallecido | 7 de septiembre de 2014 | (53 años)
Ocupación | Programador de videojuegos |
Trabajo notable | Lode runner |
Smith, de Renton, Washington , escribió su juego más famoso cuando era estudiante de arquitectura en la Universidad de Washington . [3] Escribió el juego principal en el transcurso de un solo fin de semana en lenguaje ensamblador 6502 en un Apple II + . Pidió prestado dinero para comprar un monitor a color y un joystick y continuó mejorando el juego. Alrededor de la Navidad de 1982, envió el juego a cuatro editores y rápidamente recibió ofertas. Aceptó el trato con Broderbund y el juego se publicó en 1983. [3] Fue uno de los primeros juegos en incluir un editor de niveles. [4]
Durante la década de 1990, fue productor ejecutivo de la versión en inglés de Secret of Mana y contribuyó a la localización de Chrono Trigger . Fue el productor ejecutivo de Secret of Evermore .
Referencias
- ^ "In Memoriam, Douglas E. Smith, 1960 - 2014" . Juegos de Tozai. 9 de septiembre de 2014 . Consultado el 1 de diciembre de 2014 .
- ^ Owen S. Good (13 de septiembre de 2014). "Douglas Smith, creador del hito de los juegos de PC de la década de 1980, Lode Runner, muere" . Polígono . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
- ^ a b "Lock'n'Lode" , IGN , 17 de febrero de 1999
- ^ Roberto Dillon (2011). La edad de oro de los videojuegos: el nacimiento de una industria multimillonaria . Prensa CRC. pag. 148. ISBN 9781439873236. Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
enlaces externos
- Douglas E. Smith en IMDb
- Douglas E. Smith en MobyGames