Dragon's Lair [b] , titulado como Sullivan Bluth Presents: Dragon's Lair en la portada y en el juego como Sullivan Bluth's Dragon's Lair o Don Bluth's Dragon's Lair , es un videojuego de plataformas cinematográficas desarrollado por Motivetime y publicado por CSG Imagesoft para Nintendo. Sistema de entretenimiento . Basado en el juego LaserDisc del mismo nombre , es idéntico en la trama al original.
la guarida del dragon | |
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Desarrollador (es) | Motivetime |
Editorial (es) | |
Programador (es) | Andy Williams |
Artista (s) | David Percival |
Compositor (es) | Mark Cooksey |
Serie | la guarida del dragon |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataformas cinematográficas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador [a] |
Como se Juega
El juego es un desplazamiento lateral con el personaje caminando lentamente. Dirk puede caminar, gatear o saltar hacia adelante, y tiene una variedad de armas que puede descubrir y usar para deshacerse de los enemigos. El diseño del controlador es inverso al de otros títulos convencionales de NES, con Seleccionar funcionando como el botón de Pausa mientras que Inicio se usa para el objeto Vela (que ayuda a revelar armas ocultas). Además, B se usa para saltar y A para atacar (la entrada de los botones A y B es casi siempre la opuesta en juegos similares de NES). En la versión japonesa, los controles se han modificado; el botón Arriba salta mientras que el botón B usa la vela.
Áreas y niveles
Hay siete áreas del castillo y cuatro niveles principales de juego: [2]
- El puente levadizo
- El vestíbulo de entrada (nivel 1)
- El tesoro
- El eje del ascensor
- Las minas de oro (nivel 2)
- El Salón de la Parca (Nivel 3)
- Caverna de Singe (Nivel 4)
- Sala del Trono del Rey Lagarto (nivel de bonificación)
Diferencias regionales
Las versiones PAL y Famicom tienen una jugabilidad más rápida que la versión norteamericana original debido a la velocidad de fotogramas mejorada. [3] [4] Ambas versiones también utilizan ROM de 256 KB en comparación con la ROM de 128 KB de EE. UU. [4] Además, la versión PAL también tiene enemigos adicionales en el nivel The Entrance Hall: arañas, insectos voladores y un jefe serpiente gigante al final; nueva animación de muerte (cuando Dirk se aplana); pantallas de presentación que aparecen a medida que ingresa a cada nivel (al lado del escenario The Dungeon); y el área del Elevator Shaft tiene una mayor dificultad con proyectiles agregados que vuelan alrededor, tocar uno es la muerte instantánea. [4] La versión japonesa y PAL reproduce la mayoría de las canciones más rápido. Además, se cambió una parte del tema final.
30 código de vida
30 Life Code se agregó exclusivamente a las versiones PAL y japonesa. Da 30 vidas después de que el jugador obtiene una puntuación alta, y luego ingresa "BATS" como su nombre. El jugador obtendrá vidas extra para el próximo juego. [4]
Recepción
El juego fue criticado tanto por los críticos como por los jugadores debido a sus controles deficientes, su movimiento lento y su inmenso nivel de dificultad. Los jugadores criticaron especialmente el juego porque el jugador muere por un golpe de cualquier objeto o enemigo, a pesar de que el jugador tiene una barra de salud obvia. [ cita requerida ]
Ver también
Notas
Referencias
- ^ "Dragon's Lair (videojuego 1990) - Información de lanzamiento" . IMDb . Seattle: Amazonas . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
- ^ Manual de instrucciones de Dragon's Lair . CSG Imagesoft . 1990. p. 9.
- ^ "Sullivan Bluth presenta la guarida del dragón para NES (1990)" . MobyGames . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
- ^ a b c d "Guarida del Dragón (NES)" . El piso de la sala de despiece . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
- ^ Baker, Christopher Michael. "Dragon's Lair - Revisión" . AllGame . San Francisco: All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 7 de enero de 2014 .
- ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi-X (marzo de 1991). "La guarida del dragon". Mensual de juegos electrónicos . Vol. 4 no. 3. p. dieciséis.
- ^ Aslan, Charlie T. (octubre de 1990). "Nintendo ProView: Dragon's Lair " (PDF) . GamePro . págs. 60–61.
- ^ "Revisión de la guarida del dragón" . Máquinas malas . Enero de 1992 . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
- ^ Lachel, Cyril (22 de mayo de 2012). "Revisión de Dragon's Lair para NES (1990)" . Juegos difuntos . Consultado el 7 de enero de 2014 .
enlaces externos
- Guarida del Dragón en IMDb
- Sullivan Bluth presenta Dragon's Lair en MobyGames