El Nido del Dragón ( Corea : 드래곤 네스트 ) es un libre-a-juego de fantasía MMORPG desarrollado por Eyedentity y actualmente disponible en diferentes regiones e idiomas. Además de contar con un sistema de habilidades y combate sin objetivos dentro de las mazmorras de instancia , Dragon Nest también gira en torno a una rica historia que se cuenta desde diferentes puntos de vista según la clase elegidapor el jugador . nido de dragónrecibe contenido nuevo, parches de saldo y artículos de cash shop mensualmente. Cada año se llevan a cabo grandes expansiones que incluyen varias mazmorras nuevas, nidos, nuevas clases, múltiples funciones nuevas o una nueva versión de las antiguas, amplios ajustes de clase y un aumento en el límite de nivel.
nido de dragón | |
Género | MMORPG |
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Juego | |
Desarrollador | Juegos de Eyedentity |
Editor |
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Género | MMORPG de acción |
Motor | Motor Dragon Nest; nombre interno: Eternity Engine |
Plataforma | Microsoft Windows |
Liberado | |
Manga | |
Nido de dragón: Shungeki no Sedo | |
Escrito por | Juegos de Eyedentity |
Ilustrado por | Tatsubon |
Publicado por | Kodansha |
Revista | Rival Shōnen mensual |
Demográfico | Shōnen |
Ejecución original | 4 de junio de 2010 - 4 de abril de 2011 |
Volúmenes | 3 |
El juego tiene más de 200 millones de jugadores en 2013, [2] y había recaudado billion 200 mil millones ( $ 180 millones ) en 2012. [3] Desde junio de 2012 hasta julio de 2015, el juego se conocía como Dragon Nest 2.0 . De 2015 a 2016, el juego se conoció como Dragon Nest R, que significa "Action R everse, Stress R elieve, Content R eboot". A partir de 2016, el juego se conoce como Dragon Nest A: Will of the Gods , la A significa " A wakening".
Como se Juega
Dragon Nest incorpora un sistema de juego sin objetivos para crear una experiencia llena de acción de ritmo rápido. Los jugadores eligen entre una variedad de clases de héroes, personajes que pertenecen a la historia de Dragon Nest y que pueden equipar armas y equipo personalizables. Los personajes existen en un mundo, Kalahan, que resultó de que Nexon uniera los cuatro mundos para unir a los personajes. También se pueden aprender habilidades devastadoras para aumentar el poder al derrotar monstruos en mazmorras de ejemplo o derrotar a otros jugadores en PvP .
Dragon Nest también tiene la ventaja de estar casi completamente basado en habilidades, con personajes de nivel inferior que pueden derrotar a personajes de alto nivel en PvP solo con habilidad. Esto permite que un jugador más experimentado de un nivel inferior domine a un jugador menos experimentado de un jugador de nivel superior en PvP. [4]
Rol de clase y estilo de juego
Después de alcanzar el nivel 15, los jugadores pueden optar por especializarse en una de las segundas clases disponibles según su clase, y la tercera clase en el nivel 45 para mejorar algunos aspectos de sus habilidades.
Guerrero | - El niño de Ironwood Forest que su madre adoptó de algún lado. Comienza su largo viaje para convertirse en "El mejor guerrero de todos los tiempos" [1]
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Arquero | - Cada Elfo de Arendel debe salir a buscar a Telezia para descubrir el propósito de la vida y su propio nombre. Elf no es fuerte pero tiene una gran flexibilidad. Su estilo de combate es un ataque a distancia de ritmo rápido. [2]
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Hechicera | - La chica talentosa que es un genio en magia pero que se aleja de su destino y es adicta al juego. Esta es la razón por la que tiene que eliminar al monstruo para encontrar dinero para pagar la deuda. [3]
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Clérigo | - El sirviente de la Diosa que la sirve al desvanecer la energía oscura en este mundo, sobresaliendo en alta defensiva y curativa. [4]
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Kali | - La chica que vino de una aldea antigua usando poderes ancestrales para atacar enemigos con poderes ancestrales. También podría proporcionar varios beneficios útiles para los aliados. [5]
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Académico | - Una chica que viene del futuro y que es excelente en ciencia puede usar bombas químicas, convocar a Maquinaria para que la ayude en la batalla. [6]
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Asesino | - Un joven que fue poseído por su yo futuro. Un maníaco sediento de sangre de otro mundo. [7]
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Combate en jugador contra entorno
En Dragon Nest , los jugadores luchan contra grupos de monstruos usando habilidades y ataques recibidos por los entrenadores de clase a lo largo del juego. Los monstruos arrojan dinero, cajas, coleccionables, materiales, armas o equipos que el jugador puede usar, vender, intercambiar o tirar. Dragon Nest es mundialmente conocido como
Tienda del juego
Cash Shop es una tienda del juego donde los jugadores usan moneda de la vida real para comprar equipos que no están ampliamente disponibles en el juego. Los elementos especiales también pueden ayudar en el desarrollo de los personajes, como sellos de aprobación, gelatinas de protección y huevos de dragón. El jugador también puede comprar mascotas, disfraces, cosméticos para personalizar su personaje.
En Dragon Nest NA , Cash Shop se conoce como "Dragon Vault".
Historia
La diosa Althea, creadora de la tierra de Alteria (Altea en la versión NA, Lagendia en la versión SEA), es envenenada por su malvada hermana Vestinel. El veneno solo se puede curar con un antídoto elaborado con la fuente del veneno en sí, el grial mágico de Vestinel, que ha desaparecido en algún lugar dentro de Alteria. Los jugadores como héroes de Alteria deben peinar la tierra luchando contra los dragones malvados para encontrar piedras de poder que les permitan comunicarse con la diosa dormida para encontrar el grial, despertarla y salvar el mundo.
Lanzamientos
Lanzamiento de Asia oriental
El 2 de noviembre de 2007, Nexon Korea Corporation aseguró los derechos de Dragon Nest . Se anunció que el juego entraría en su beta cerrada a mediados de 2008, pero se retrasó hasta el otoño de 2009. [ cita requerida ] Dragon Nest fue lanzado oficialmente en Corea en marzo de 2010. [ cita requerida ]
En diciembre de 2007, Shanda , editor de juegos en China, anunció que publicaría la versión china de Dragon Nest . [ cita requerida ] La beta cerrada china comenzó el 25 de marzo de 2010 con un lanzamiento oficial más tarde ese año. [ cita requerida ]
El 21 de noviembre de 2008 se anunció que NHN Japan publicaría Dragon Nest en Japón en su portal Hangame JP . [5] El 17 de abril de 2010, se anunció que GACKT sería el artista de la "Versión Negra" del tema principal del juego titulado " EVER ". [6] [7] NHN Japan comenzó posteriormente la beta cerrada de Dragon Nest Japan . [6]
Lanzamiento norteamericano
En la Penny Arcade Expo de 2009, Nexon America anunció que publicaría Dragon Nest en Norteamérica. [8] Originalmente, Dragon Nest estaba programado para su lanzamiento a mediados de 2010. [ cita requerida ] Nexon America anunció que se mostraría una versión jugable de Dragon Nest en el próximo show del E3 en Los Ángeles. Su lanzamiento está programado para el verano de 2011. El 21 de abril de 2011, se inició una aplicación beta cerrada y las pruebas debían comenzar el 17 de mayo de 2011. Sin embargo, el 6 de mayo, se anunció que las pruebas beta cerradas se retrasaría hasta el 15 de junio de 2011. La beta cerrada finalizó el 20 de junio de 2011. Las pruebas de la beta abierta de Dragon Nest se iniciaron el 26 de julio de 2011. El juego estaba programado para lanzarse el 11 de agosto, pero esta fecha se ha retrasado. La versión norteamericana tenía un límite de nivel en 32 con el lanzamiento de Saints Haven el 28 de septiembre de 2011. Los personajes, elementos y habilidades de la prueba beta abierta no se eliminaron, por lo que los jugadores mantuvieron el progreso que lograron en el OBT. A mediados de diciembre de 2011, la versión norteamericana amplió su límite de nivel a 40, lo que le da al jugador la capacidad de aprender la habilidad final de su segunda subclase. La clase Tinkerer se agregó en el parche de junio de 2012. El primer nido de clase Dragón, Sea Dragon Nest, se lanzó el 24 de julio de 2012. El 24 de octubre de 2012, la versión norteamericana extendió su límite de nivel a 50, dando a los jugadores la posibilidad de aprender su tercera subclase. El 20 de junio de 2013, el límite de nivel de la versión norteamericana se amplió a 60, lo que permite a los jugadores aprender dos habilidades EX.
Lanzamiento del sudeste asiático
Shanda y Cherry Credits lanzaron la versión localizada de Dragon Nest para la región del sudeste asiático. El período de prueba de la beta cerrada para Dragon Nest SEA se desarrolló del 13 de julio de 2011 al 19 de julio de 2011. La beta abierta se abrió del 16 de agosto de 2011 al 20 de octubre de 2011.
El lanzamiento oficial del juego comienza el 20 de octubre de 2011 [9] en adelante, con el lanzamiento de Saint Haven y el límite de nivel 32 el 18 de octubre [10] para marcar su gran inauguración. Había cuatro servidores en el momento de la instalación de SEA , a saber (en orden cronológico) Westwood, Springwood, Greenwood y Holywood. [11] Las voces en off en inglés de los personajes no jugables y la canción "The Warrior Call" para este lanzamiento fueron producidas por Deniss Berezins de Overdrawn Records.
El límite de nivel se aumentó a 40 el 13 de diciembre de 2011. Se agregó contenido adicional relacionado con el aumento, que incluye nuevos elementos de nivel 40, Manticore Nest y Apocalypse Nest. El 24 de abril de 2012, se lanzó la tan esperada clase Académica, con lo que el número total de personajes iniciales jugables asciende a 5. El tan esperado Sea Dragon Nest se lanzó el 4 de junio de 2012, y también el tan esperado límite de Nivel 50 se lanzó el 28 de agosto. 2012, junto con más avances en sus clases laborales actuales. El 2 de abril de 2013, se lanzó la nueva clase Kali. El 13 de mayo de 2013, el límite de nivel se aumentó a 60. El 11 de febrero de 2014, el límite de nivel se aumentó a 70, dando acceso a nuevas habilidades EX ya las mazmorras de Anu Arendel. El 18 de marzo de 2014 se lanzó el personaje Assassin . Y el límite de nivel se incrementó a 80 con nuevas habilidades y equipo EX de nivel 80 en 2015, también con las nuevas mazmorras y nidos de nivel 80. La nueva clase de Lancea fue lanzada el 3 de marzo de 2015 con un total de 8 personajes jugables.
Lanzamiento europeo
La beta cerrada comenzó el 27 de febrero de 2013. Dragon Nest Europe fue lanzado oficialmente el 6 de marzo de 2013 por eFusion. Del 24 de octubre al 29 de octubre, Dragon Nest EU tuvo una transferencia de servidor y cambió oficialmente de host a Shanda.
El 31 de enero de 2016, Dragon Nest Europe sufrió una pérdida masiva de datos de todos los jugadores y el servidor volvió a estar en línea el 5 de febrero. El 16 de marzo, Dragon Nest Europe cambió el editor para formar parte de Cherry Credits.
El 27 de marzo de 2019, el editor de Dragon Nest Europe, Cherry Credits, anunció el cierre del servidor programado para el 15 de mayo de 2019, [12] el desarrollador Eyedentity Games ya no extendía el contrato de servicio a Cherry Credits .
Lanzamiento ruso
La localización en ruso está a cargo del holding Mail.Ru Group . El alfa cerrado comenzó el 28 de agosto de 2012. El alfa cerrado comenzó el 5 de septiembre de 2012. La beta abierta comenzó el 26 de septiembre de 2012.
Fechas de actualizaciones importantes:
- El límite de nivel se ha aumentado a 40 el 29 de octubre de 2012.
- El 29 de enero de 2013 se lanzó Sea Dragon Nest.
- El 26 de febrero de 2013 se ha liberado la clase académica.
- El límite de nivel se ha aumentado a 50 el 30 de mayo de 2013.
- El 3 de septiembre de 2013 se lanzó Green Dragon Nest.
- El límite de nivel se ha aumentado a 60 el 12 de diciembre de 2013.
- El 26 de febrero de 2014 se lanzó la clase Kali.
- El 29 de mayo de 2014 se lanzó Desert Dragon Nest.
- El límite de nivel se ha aumentado a 70 el 31 de octubre de 2014.
- El 23 de diciembre de 2014 se lanzó la clase Assassin.
- El 26 de marzo de 2015 se lanzó Black Dragon Nest.
- El 27 de abril de 2015 se lanzó Sea Dragon Nest.
- El límite de nivel se ha aumentado a 80 el 8 de julio de 2015.
- El 11 de diciembre de 2015 se lanzó Red Dragon Nest.
Después de este parche en el servidor ruso, comenzaron los problemas.
La próxima actualización se lanzó solo el 3 de febrero de 2016. Era Red Dragon Nest (Hardcore), Hero Battlefield (Hardcore) y Argenta's Costume. Después de este parche, la próxima actualización se lanzó solo el 31 de marzo de 2016. Volvió al modo Rumble. Este parche se lanzó con bolsa: los personajes podían subir de nivel, pero el límite de 90 no se lanzó. El 1 de abril de 2016 se arregló esta bolsa.
Y fue la última actualización en Russian Server. La próxima actualización debería haber sido un límite de 90, pero los problemas se volvieron más difíciles. El servidor tuvo desacuerdos jurídicos con los desarrolladores y el juego tampoco se convirtió en una prioridad para la empresa del Grupo Mail.Ru. Todos los jugadores esperaban actualizaciones y las promesas del productor del juego durante mucho tiempo escuchadas. Pero la actualización de 90 cap no se había lanzado.
El 31 de enero de 2018, la compañía anunció el cierre de los servidores del juego. [13]
Secuela y spin-offs
Laberinto del Nido del Dragón (드래곤 네스트: 라비린스)
Un rastreador de mazmorras de vista superior para iOS y Android desarrollado por Eyedentity Games , que se dice que tendrá lugar 500 años después de los eventos del Dragon Nest original . Los jugadores pueden elegir entre Guerrero , Arquero , Hechicera y Clérigo para explorar mazmorras generadas al azar. De acuerdo con la descripción del juego en el sitio oficial, Geraint (sin especificar cuál) y Velskud eventualmente se encontrarán en una futura actualización desconocida.
Nido de dragón: despierto (龙 之 谷 : despierto)
También conocido como Dragon Nest Mobile es un juego de hack and slash para dispositivos móviles para el mercado chino desarrollado en Unity. El juego utiliza varios activos del Dragon Nest original , incluidos los modelos 3D. Los jugadores superarán etapas para progresar a través de una nueva historia basada libremente en el juego original, que se dice que se centra en Geraint y Velskud. El juego tiene un centro inspirado en Saint Haven para que los jugadores interactúen entre sí, administren menús y hablen con NPC como Argenta.
Saint Haven: Nido de dragón
El juego móvil para Android e iOS se lanzó a nivel mundial el 25 de abril de 2017. Se ha implementado un nuevo sistema y una interfaz de usuario, como habilidad semiautomática y monstruo de campo abierto, y un compañero de IA en forma de "Héroes". Este juego es diferente de la contraparte china, Dragon Nest: Awake, que usa todos los sistemas de la misma manera que en el juego original para PC.
Leyenda de Dragon Nest II
Un juego de acción desarrollado por Eyedentity Games para iOS y Android y se lanzó el 5 de agosto de 2017 en App Store . La historia tiene lugar 500 años antes de los eventos de Dragon Nest, pero se especuló que estaría en una línea de tiempo alternativa debido a incongruencias con la historia principal: la historia del juego afirma que Geraint derrotó al Dragón Negro, pero fue expuesto a la poción y para evitar la corrupción, se selló a sí mismo. En el proceso, Geraint perdió sus recuerdos, pero finalmente conoce a alguien que lo ayudará a recuperarse. La apariencia física de Geraint también difiere: se lo retrata con cabello rubio platino, piel más pálida y ojos azules.
Los jugadores toman el control de Geraint, Argenta, Marian y Garvel, cada uno con 20 habilidades diferentes que se pueden desbloquear al progresar en el juego. El avance del juego adelantó que también estarán disponibles atuendos para vestir a los personajes.
Origen del nido del dragón
No se dieron detalles de este juego, y se dice que Eyedentity Games para iOS y Android se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo . El avance del anuncio solo reproducía clips de juego del Dragon Nest original .
Nido de dragón: La luz del amanecer (龙 之 谷 : 破晓)
También conocido como Dragon Nest: Warriors 'Dawn es un juego beat' em up de desplazamiento lateral para iOS y Android desarrollado por Beijing ZhangKuo Mobile Multimedia Technologie Co., Ltd., basado tanto en el universo del juego Dragon Nest original como en la película Dragon Nest: Universo de Warriors 'Dawn . Los jugadores pueden tomar el control del Guerrero, el Arquero y la Hechicera para avanzar a través de las etapas y conocer a los PNJ populares de la franquicia, pero Kali y Assassin han sido objeto de burlas en trailers y anuncios. Actualmente solo disponible para el mercado chino.
Nido de dragón: Exploración del continente (龙 之 谷 大陆 探险)
También conocido como Dragon Nest Wonderland (新 龍 之 谷 大 富豪 WONDERLAND) en Taiwán y Hong Kong, fue un juego de estilo monopolista para iOS y Android lanzado en julio de 2014. El juego solo se lanzó en China, Taiwán y Hong Kong antes de cerrarse en Noviembre de 2014. El juego interactuó con el Dragon Nest original y los jugadores podían participar en eventos, recolectar tarjetas virtuales, ganar artículos o mercadería a través de este juego.
Serencia Saga: Dragon Nest (セ レ ン シ ア サ ー ガ : ド ラ ゴ ン ネ ス ト)
Un próximo juego de acción desarrollado por Primus Inc., una empresa subsidiaria de Gumi, dirigida por un ex productor de la versión para PC de Dragon Nest Japan .
Serencia Saga: Dragon Nest cuenta con 4 personajes jugables familiares al principio: Guerrero, Arquero, Clérigo y Hechicera. Con una historia completamente nueva, los jugadores ponen un pie en el mundo de Serencia como un "Caballero del Dragón Sello", pasando por pruebas establecidas por una diosa. El juego se puede jugar en modo horizontal o vertical según las preferencias del jugador, cambiando en cualquier momento. La preinscripción ya está activada en Japón, con un lanzamiento previsto para el verano de 2017. Posteriormente se cerró el 28 de marzo de 2018.
World of Dragon Nest [14] [15]
Eyedentity Games ha sido revelado sobre la próxima entrega de Dragon Nest y se lanzará en el verano de 2018. World of Dragon Nest contará con personajes de la versión original para PC e introducirá nuevos personajes. Los jugadores se enfrentarán a nuevos enemigos llamados "Paradise Exiles", según el diseñador principal Do-hyung Kwon en Eyedentity Games. Por supuesto, el nuevo juego se centrará en combates a mayor escala y, en el futuro, el contenido del juego final incluirá guerras de gremios que involucran a 60 jugadores, 30 de cada lado, luchando entre sí.
Dado que World of Dragon Nest se lanzará en la plataforma móvil, habrá combate automático, confirma Eyedentity Games. Sin embargo, puede cambiar al modo manual cuando lo desee. La característica más importante es, por supuesto, el combate sin objetivos, y es donde se centra principalmente el desarrollo. En el nuevo juego, habrá un indicador en la pantalla y es como un sistema de ultra habilidad. Hacer ambos géneros para cada clase es la otra cosa en la que el equipo de desarrollo pone muchos recursos. Además de la eliminación del bloqueo de género, World of Dragon Nest abandona por completo el sistema de clase / habilidad en Dragon Nest . Habrá una nueva clase llamada "Slayer" que se unirá al juego.
Medios de comunicación
Manga
Hay un manga basado en el juego llamado Dragon Nest -Shungeki no Sedo- ( Dragon Nest- 瞬 撃 の セ ド - , literalmente, "Dragon Nest -Sedo of the Sudden Attack-") . [16] Está elaborado por TATSUBON y publicado por Kodansha . Se han publicado tres volúmenes de tankōbon con aproximadamente 12 capítulos en total. Fue serializado desde la edición de julio de 2010 hasta la edición de mayo de 2011 de Monthly Shōnen Rival . [17] El primer volumen se publicó el 4 de octubre de 2010, el segundo volumen el 4 de febrero de 2011 y el tercer volumen el 3 de junio de 2011. Sigue las aventuras del guerrero Sedo Nobusutatto, el arquero Okiron Igunohisu, la hechicera Yuuri y el clérigo Benetta mientras luchó para rescatar a la profetisa Rose de una misteriosa figura negra y para proteger a Saint Haven de un gran peligro.
Otro manga basado en el juego, llamado Dragon Nest Kenja no Yogen (ド ラ ゴ ン ネ ス ト 賢者 の 予 言, lit. "Dragon Nest- Prophecy of the Sage") comenzó a serializarse el 27 de julio de 2019 en la aplicación móvil LINE Manga, con capítulos publicados dos veces al año. semana los martes y sábados. El manga también se lanzó posteriormente en la aplicación móvil de manga Comico el 4 de noviembre de 2019, y el último capítulo se lanzó el 19 de enero de 2020, con un total de 60 capítulos.
Música
Se han utilizado numerosas canciones temáticas para la versión japonesa del juego. Hay tres temas principales para el juego en sí, la "Versión Blanca", la "Versión Negra" y el "segundo" tema musical. El tema principal de la "Versión Blanca" "Camino a la Gloria ~ para Dragon Nest" fue interpretado por KOKIA , [6] y el tema principal de la "Versión Negra" " EVER " fue interpretado por GACKT . [6] La canción "Road to Glory ~ for Dragon Nest" fue lanzada el 18 de agosto de 2010 como parte del sencillo " Road to Glory ~ long journey ~ " (la canción también está en el álbum " REAL WORLD " [18] [ 19] ), mientras que "EVER" fue lanzado el 28 de julio de 2010. El 'segundo' tema principal "THE END OF THE DAY" fue interpretado por YELLOW FRIED CHICKENz y el single fue lanzado el 14 de septiembre de 2011 [20] (la canción también se puede encontrar en su álbum "POLLO FRITO AMARILLO I"). [21] ViViD interpretó el tema principal del capítulo de la historia del juego "Resurrección" "vive tu vida" . La canción fue lanzada el 27 de junio de 2012 como parte de su álbum " INFINITY ". [22] El tema principal del capítulo de la historia "Side Story: Codename Zero" fue " Battle of Destiny ", [23] interpretada por KOKIA y el sencillo fue lanzado el 20 de febrero de 2013. [24] Para conmemorar el lanzamiento de Dragon Nest "Reboot" en 2015, Uverworld interpretará el tema principal del reinicio, "I love the World", que también es su 28º sencillo, que fue lanzado el 26 de agosto de 2015. [25]
CD de drama
También hay un CD dramático de edición limitada de Dragon Nest , llamado Preludio ~ Unmei no Mezame ~ (プ レ リ ュ ー ド ~ 運 命 の 目 覚 め ~ , Pureryuudo ~ Unmei no Mezame ~ , literalmente "Preludio: El despertar del destino") . Fue lanzado por el sello discográfico japonés Voice Records el 20 de abril de 2011.
Cifras
El fabricante japonés de productos para pasatiempos Good Smile Company ha publicado figuras basadas en algunos personajes del juego. Una figura normal de PVC a escala 1/8 del personaje jugable Sorceress, esculpida por Usagi, [26] y una figura Nendoroid del popular personaje no jugable Events Planner Irine, esculpida por Shichibee, [27] fue lanzada el 30 de mayo de 2013. con pedidos anticipados iniciales solo disponibles en China. [28] El 21 de noviembre de 2013, Good Smile Company anunció que los pedidos anticipados para mercados fuera de China están disponibles y que se esperaba que las cifras estuvieran disponibles en la primavera de 2014. [29] Nendoroid Irine se lanzó posteriormente para la venta minorista el 24 de abril de 2014 , mientras que la figura de PVC de Sorceress fue lanzada el 2 de junio de 2014.
Película (s
Una película basada en el juego, Dragon Nest: Warriors 'Dawn , fue lanzada en 2014. [30] [31]
En 2016 se estrenó una secuela de la película, Dragon Nest 2: Throne of Elves . [32]
Referencias
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- ^ "Dragon Nest Digest - Vol. 2: PVP" . 15 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2014.
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enlaces externos
- Sitio oficial de Dragon Nest North America
- Sitio oficial de Dragon Nest SEA
- Sitio oficial de Dragon Nest Europe
- Sitio oficial de Dragon Nest Indonesia
- Sitio oficial de Dragon Nest Tailandia