Dreamfall: El viaje más largo


Dreamfall: The Longest Journey ( Bokmål : Drømmefall: Den Lengste Reisen ) es un videojuego de aventuras desarrollado por Funcom para las plataformas Microsoft Windows y Xbox en abril de 2006. El 1 de marzo de 2007, se anunció una secuela titulada Dreamfall Chapters , [4] y Funcom Según los informes, consideró la idea de un juego en línea multijugador masivo ambientado enuniverso The Longest Journey . [5]

El juego es la secuela de The Longest Journey de Funcom , lanzado en 1999, y tiene lugar diez años después de los eventos del primer juego. La historia se centra en tres personajes, Zoë Castillo , April Ryan y Kian Alvane, que viven en dos mundos paralelos : el tecnológicamente avanzado Stark y el mágico Arcadia. Abril fue la protagonistadel primer juego, mientras que los otros dos son personajes nuevos. La trama principal sigue a Zoë, una residente de Stark cuya investigación sobre la desaparición de su exnovio y otros sucesos misteriosos la llevan hasta April. Mientras tanto, en Arcadia, April lucha contra el malvado Imperio de Azadi mientras Kian, un soldado de élite de Azadi, es enviado para asesinarla. El juego presenta personajes que regresan de su predecesor, como Brian Westhouse y Gordon Halloway, pero jugar The Longest Journey no es un requisito previo para comprender su trama.

A lo largo del juego, el jugador controla alternativamente a cuatro personajes (en orden cronológico: Brian Westhouse (solo para la introducción), Zoë, April y Kian) desde una perspectiva en tercera persona para explorar varios lugares, reunir y combinar elementos y resolver rompecabezas _ Esto hace avanzar la historia, que se cuenta a través de escenas cinemáticas generadas por el motor del juego y diálogos con personajes que no son jugadores .

El sistema de interfaz es simple, sin HUD aparte de los botones que activan varias interacciones (abajo) cuando están disponibles. El jugador puede interactuar directamente con los personajes o escuchar a través de un sistema remoto. Es posible escuchar a escondidas ciertas conversaciones a distancia, aunque esto se usa raramente en la trama general. Las conversaciones tienen seis opciones como máximo, representadas en la pantalla de forma vagamente circular. El inventario es una lista de desplazamiento en la parte inferior, con la opción de seleccionar, interactuar, examinar o regresar después de seleccionar un elemento.

The Longest Journey había establecido un mundo de juego que constaba de dos mundos "gemelos" paralelos: Stark impulsado por la tecnología y Arcadia impulsado por la magia, separados y separados entre sí durante más de doce milenios por una sucesión de Guardianes del Equilibrio divinos. El juego se estableció en 2209 y se centró en April Ryan , una Starkian con una rara habilidad para "cambiar" entre mundos, quien se enteró de que el villano culto Vanguardhabía secuestrado al duodécimo Guardián antes de que el decimotercero pudiera tomar su lugar, poniendo en peligro la existencia de los Mundos Gemelos. En el curso de su aventura, rescató al antiguo Guardián y se enteró de que es hija del antiguo Dragón Blanco y que el próximo Guardián es el ejecutor de Vanguard Gordon Halloway, que la había estado persiguiendo durante todo el juego. Después de convencer a Gordon de que asumiera los deberes del Guardián, April se fue a Arcadia.

En Dreamfall , muchos personajes se refieren al catastrófico "Colapso", que ocurrió en Stark inmediatamente después de los eventos de TLJ . The Collapse nunca se describe en el juego, pero los materiales complementarios y el sitio web oficial indican que vio una falla completa de muchas tecnologías avanzadas, devastando la infraestructura del mundo. El Colapso coincidió con el surgimiento del Imperio teocrático e industrial de Azadi ( "libertad" en persa ) en Arcadia, que ocupó las Tierras del Norte de Arcadia y la ciudad de Marcuria y comenzó a oprimir a sus residentes no humanos . Esto generó un movimiento de resistencia , al que April se había sumado antes de los acontecimientos deCaída de sueños .


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