Dun Darach [a] es una aventura arcade desarrollada y publicada en 1985 por Gargoyle Games para las computadoras ZX Spectrum y Amstrad CPC . Es una precuela del juego de 1984 Tir Na Nog . La trama tiene al héroe celta Cuchulainn en una búsqueda para encontrar a su compañero Lóeg en la misteriosa ciudad de Dun Darach. La inspiración para el juego provino de las obras de Fritz Lieber y Michael Moorcock .
Dun Darach | |
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![]() Arte de portada de espectro | |
Desarrollador (es) | Juegos de gárgolas |
Editorial (es) | Juegos de gárgolas |
Diseñador (s) |
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Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Aventura arcade |
Modo (s) | Un solo jugador |
La historia de fondo se basa en el folclore celta sobre el semidiós Cuchulainn y sus batallas contra el pueblo de Connachta en la antigua Irlanda . Dun Darach fue aclamado por la crítica en su lanzamiento original, con elogios destacando sus gráficos. Las revisiones retrospectivas fueron menos que positivas, y un revisor prefirió Tir Na Nog . Fue relanzado en diferentes compilaciones de juegos y cintas de portada en números de revistas británicas de videojuegos.
Trama y jugabilidad
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/6/61/Dun_Darach_gameplay.png/220px-Dun_Darach_gameplay.png)
Un día, Cuchulainn viaja a casa con su compañero de auriga Lóeg de una batalla contra Connachta . En el camino, paran en una posada y persuaden a Lóeg para que ayude a una joven llamada Skar, cuyo carro está dañado. Cuchulainn se da cuenta de que Lóeg está desaparecido después de tomar un refrigerio en la posada. Más tarde descubre que Skar es una hechicera y aliada de Connachta, y ha llevado a Lóeg a la Ciudad Secreta de Dun Darach en retribución por la muerte del Príncipe Amhair, quien pereció en la batalla. Cuchulainn emprende una larga búsqueda de la misteriosa ciudad, finalmente la descubre y entra para encontrar a Lóeg. [2]
Dun Darach es un videojuego de aventuras arcade . El jugador guía a Cuchulainn a través de Dun Darach e interactúa con el entorno ejecutando comandos del teclado . El objetivo principal es encontrar a Lóeg, tomando misiones secundarias de personajes no jugadores (NPC). Estos NPC pueden darle pistas breves a Cuchulainn, robarle y confiscar sus pertenencias si lleva artículos robados. Los comandos que el jugador ingresa pueden hacer que compre, robe y venda en las tiendas de la ciudad, apueste en un casino (Iomain Ludum) y deposite dinero en un banco con interés compuesto diario . Dun Darach es grande y consta de diferentes barrios. La hora actual del día está indicada por antorchas en la pared y por los saludos de los personajes. [3]
Desarrollo y lanzamiento
Dun Darach fue desarrollado por Greg Follis y Roy Carter, los cofundadores del desarrollador de juegos Gargoyle Games , como una precuela de su título anterior, Tir Na Nog . Tenía el título provisional Cú Chulainn - The Early Years . [4] El desarrollo comenzó por primera vez el 10 de febrero de 1985. [5] Follis afirmó que la mayor queja de Tir Na Nog era su enorme entorno, lo que provocó que se redujera a una ciudad. [4] La inspiración para Dun Darach provino de las obras de Fritz Lieber y Michael Moorcock , [6] con Gargoyle queriendo que la atmósfera sea similar al libro de Lieber Las espadas de Lankhmar . [4] Se exhibió en la feria comercial LET en el Olympia de Londres , mostrando capturas de pantalla del juego. [1]
Un área tuvo que ser censurada antes de su liberación. Hay un área vacía en el centro de la ciudad, el barrio de placer "Iomain", que originalmente estaba destinado a ser un burdel llamado "Lady Q's" y se habría abierto a todo un barrio rojo . Esto fue reemplazado por un letrero que decía "Prohibido". [5] Dun Darach fue lanzado para el ZX Spectrum en 1985. Fue portado al Amstrad CPC más tarde ese año. Carter comentó que se necesitaron diez días para realizar la conversión del sistema. [7] Fue relanzado por diferentes compañías de software; El sello de Hewson Consultants Rebound en 1986, Gremlin Graphics en 1986 como parte de su compilación 4 Crash Smashes y en las cintas de portada de los números de Sinclair User y Your Sinclair . [8]
Recepción y legado
Publicación | Puntaje |
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Acción de Amstrad | 90% [9] |
Amtix | 93% [10] |
Choque | 97% [2] |
CVG | 29/30 [11] |
Usuario de Sinclair | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El lanzamiento original de Dun Darach recibió elogios de la crítica, especialmente por sus gráficos. [2] [10] La versión de ZX Spectrum fue votada como la número 57 en los 100 mejores juegos oficiales de todos los tiempos de Your Sinclair . [12] Richard Price para Sinclair User , aunque describió el juego como "menos abstracto" como Tir Na Nog , dijo que era más interesante y lleno de acontecimientos que su predecesor. [6] Computer And Video Games lo consideró un digno sucesor del primero, llamándolo "entretenido". [11] Un crítico de Crash lo declaró una compra esencial para los propietarios de ZX Spectrum y lo vio como un competidor para el juego del año. [2] Las evaluaciones retrospectivas fueron menos agradables. Peter Parrish, colaborador de Eurogamer, ofreció una puntuación media en general, calificándola de "desconcertante". [13] Ian Marks de Retro Gamer lo comparó con Tir Na Nog , diciendo que ambos eran divertidos de jugar pero que Dun Darach no era tan bueno. Marks también notó que la novedad de los gráficos desapareció. [14]
Notas
- ^ Irlandés para "Cerro del roble" [1]
Referencias
- ^ a b "Dejemos que se muestre el informe" . Popular Computing Weekly . Vol. 4 no. 8. 21 a 27 de febrero de 1985. p. 4.
- ^ a b c d "Reseñas" . Choque . No. 18. Julio de 1985. págs. 16-18.
- ^ Manual de instrucciones de Dun Darach . Juegos de gárgolas. 1986.
- ^ a b c "Gárgola" . Micro aventurero . No. 16. Febrero de 1985. p. 7.
- ^ a b Bourne, Chris (noviembre de 1985). "La gárgola habla" . Usuario Sinclair . No. 44. págs. 112-115.
- ^ a b c Price, Richard (agosto de 1985). "Aventura" . Usuario Sinclair . No. 41. págs. 92-94.
- ^ "Especial" . Acción de Amstrad . No. 1. Octubre de 1985. p. 14.
- ^ Jankiewicz, Joshua (8 de agosto de 2015). "Dun Darach" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 7 de enero de 2020 .
- ^ Wade, Bob (agosto de 1985). "Prueba de acción" . Acción de Amstrad . No. 1. p. 94.
- ^ a b "Reseñas" . Amtix . Octubre de 1985. p. 7.
- ^ a b "Reseñas" . Juegos de computadora y video . No. 46. Agosto de 1985. p. 28.
- ^ "¡Dejemos que la gente decida! ¡Los resultados!" . Tu Sinclair . No. 93. Dennis Publishing . Septiembre de 1993. p. 11.
- ^ Parrish, Peter (16 de octubre de 2007). " Dun Darach " . Eurogamer . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ Marks, Ian (20 de enero de 2009). " Dun Darach " . Jugador retro . Consultado el 8 de enero de 2020 .
enlaces externos
- Dun Darach se puede jugar de forma gratuita en el navegador de Internet Archive
- Detalles técnicos de LunySoft
- Dun Darach en MobyGames
- Dun Darach en SpectrumComputing.co.uk