EF2000 es unvideojuego de simulador de vuelo de combate desarrollado por Digital Image Design (DID) y publicado por Ocean Software en 1995 para PC DOS . Es la secuela del título de software anterior de DID, TFX . Un paquete de expansión , EF 2000: TACTCOM , fue lanzado en 1996. Una compilación, EF 2000: Evolution , que incluía el juego principal y la expansión fue lanzada en 1996. Una versión actualizada, Super EF2000 , fue lanzada exclusivamente para Windows 95 en 1996 en Europa. En 1997, una compilación titulada EF2000 V2.0fue lanzado en América del Norte que incluía las versiones originales de DOS de EF2000 y TACTCOM y también el Super EF2000 exclusivo de Windows . En junio de 1997, los gráficos mejoraron cuando DID lanzó el parche "Graphics +" , que agregó soporte de hardware Rendition Vérité y Glide API para soporte de tarjetas gráficas 3dfx a EF2000 .
EF2000 | |
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Desarrollador (es) | Diseño de imagen digital |
Editorial (es) | Software oceánico |
Director (es) | Don Whiteford Russell Payne |
Productor (es) | Don Whiteford Martin Kenwright |
Diseñador (s) | Martin Kenwright Shaun Hollywood |
Programador (es) | Steve Monks Colin Bell |
Artista (s) | Ian Boardman Shaun Hollywood |
Plataforma (s) | DOS , Windows |
Lanzamiento | 1995 (DOS) 1996 (Windows) |
Género (s) | Simulador de vuelo de combate |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
EF2000 es un simulador de vuelo de combate del avión Eurofighter Typhoon (EF2000), que presenta un terreno detallado de la región del Báltico . Es compatible con gafas de realidad virtual . Las características gráficas incluyeron topografía naturalmente irregular, nubes y cielos que se oscurecen a grandes altitudes.
El juego consiste en combate rápido, simulador (modo de vuelo libre), entrenamiento, multijugador y modo campaña. El juego presentaba una campaña dinámica que simulaba una campaña ambientada en el norte de Europa. Las misiones requieren que el jugador evite las defensas terrestres y aéreas. El reabastecimiento de combustible en el aire está incluido.
Los MFD permiten al jugador atacar tanto objetivos voladores como terrestres con una variedad de armas, que incluyen municiones guiadas con precisión , misiles y bombas no guiadas. La vista puntual permite la visualización remota de objetivos, enemigos, fuerzas amigas o el propio EF2000 del jugador. Con el candado, la computadora podría fijar un objetivo y seguirlo alrededor de la cabina incluso cuando el objetivo maniobra desde el frente del avión del jugador.
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Próxima generación | [1] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 88% [ cita requerida ] |
Revisión del juego de computadora | 86/81/87 [2] |
Juegos para PC | B [3] |
En el lanzamiento, un crítico de Next Generation calificó el juego como "uno de los mejores simuladores de vuelo del mercado", aplaudiendo los gráficos mapeados de texturas realistas, la interfaz fácil de aprender, la IA con capacidad de respuesta inteligente y las redes multijugador. [1] Computer Game Review lo resumió como "una buena simulación de vuelo en general". [2]
EF-2000, ganó Computer Gaming World " 1995 'Simulación del año' s premio. Los editores lo elogiaron por combinar "un alto nivel de realismo con diversión ", y destacaron su "terreno y gráficos de aeronaves revolucionarios". [4] En 1996, Computer Gaming World también lo clasificó como el 42º mejor videojuego de todos los tiempos por hacer que los gráficos de simulación de combate, el sonido y el realismo den "un gran salto adelante". [5] Ese mismo año, Next Generation lo clasificó como el mejor juego número 42 de todos los tiempos por ser "simplemente el simulador de vuelo de combate más inmersivo del mercado". [6] PC Gamer nominó a EF2000 como la mejor simulación de 1995, aunque perdió ante Apache . [7] También fue finalista en segundo lugar para el juego de ordenador Comentario ' s 1995 'Simulación del Año', que fue a MechWarrior II . [8]
Next Generation revisó EF2000 V2.0 , calificándolo con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "En general, EF2000 v2.0 es una actualización sólida de un título que ya es bueno. El único inconveniente real del juego es el hecho de que Realmente necesito una tarjeta 3D para jugar el juego de la forma en que debería jugarse. Aparte de eso, EF2000 v2.0 es una excelente opción para cualquiera que esté interesado en un pequeño combate aéreo ". [9]
En 1996, Computer Gaming World declaró a EF2000 como el 60º mejor juego de computadora de todos los tiempos. [10] Fue nombrado el octavo mejor juego de computadora por PC Gamer UK en 1997. Los editores lo llamaron "el mejor vuelo de todos los tiempos". [11] En 1998, PC Gamer declaró a EF2000 V2.0 como el 31º mejor juego de computadora jamás lanzado, y los editores lo llamaron "una simulación creíble de un luchador muy sexy del próximo siglo". [12]
Secuelas
DID Simulations siguió con juegos basados en el F-22 , primero con F-22: Air Dominance Fighter y F-22 Total Air War .
La serie EF2000 llegó a su fin en 2001 cuando Rage Games Limited lanzó Eurofighter Typhoon . Fue desarrollado a partir de los creadores de EF2000 y tiene la etiqueta Diseño de imagen digital en la caja.
Referencias
- ^ a b "EF2000". Próxima Generación . No. 15. Imagine Media . Marzo de 1996. p. 87.
- ^ a b Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (febrero de 1996). Revisión del juego de computadora "Play It Again SAM" . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 1996.
- ^ Lukban, Anthony (marzo de 1996). " EF2000 " . Juegos de PC . Archivado desde el original el 7 de febrero de 1997 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ Staff (junio de 1996). "The Computer Gaming World 1996 Premier Awards". Mundo de los juegos de ordenador (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
- ^ CGW 148: 150 mejores juegos de todos los tiempos
- ↑ Next Generation 21 (septiembre de 1996), p.55.
- ^ Editores de PC Gamer (marzo de 1996). "Los mejores juegos del año". PC Gamer EE . UU . 3 (3): 64, 65, 67, 68, 71, 73–75.CS1 maint: texto adicional: lista de autores ( enlace )
- ^ Staff (abril de 1996). " CGR ' s Revisión del año" . Revisión de juegos de computadora . Archivado desde el original el 18 de octubre de 1996 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 36. Imagine Media . Diciembre de 1997. p. 174.
- ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ Flynn, James; Owen, Steve; Pierce, Matthew; Davis, Jonathan; Longhurst, Richard (julio de 1997). "Los 100 mejores jugadores de PC ". PC Gamer UK (45): 51–83.
- ^ The PC Gamer Editors (octubre de 1998). "Los 50 mejores juegos de la historia". PC Gamer EE . UU . 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130.
enlaces externos
- Serie EF2000 en MobyGames