huevo de pascua (medios)


Un huevo de Pascua es un mensaje, una imagen o una función oculta en un software, un videojuego, una película u otro medio, generalmente electrónico. El término utilizado de esta manera fue acuñado alrededor de 1979 por Steve Wright, el entonces Director de Desarrollo de Software en la División de Consumidores de Atari, para describir un mensaje oculto en el videojuego Adventure de Atari , en referencia a una búsqueda de huevos de Pascua . El huevo de Pascua del videojuego más antiguo que se conoce está en Moonlander (1973), en el que el jugador intenta aterrizar una nave espacial en la luna; si el jugador vuela lo suficientemente horizontal, se encuentra con un McDonald'srestaurante y si aterrizan junto a él, un astronauta lo visitará en lugar de pararse junto a la nave. El huevo de Pascua más antiguo conocido en software en general es uno colocado en el comando "hacer" para computadoras PDP-6 / PDP-10 en algún momento entre octubre de 1967 y octubre de 1968, en el que si el usuario intenta crear un archivo llamado "amor" escribiendo "hacer el amor", responde el programa "¿no la guerra?" antes de continuar. [2] [3]

El uso del término " huevo de Pascua " para describir características secretas en los videojuegos se origina en el videojuego Adventure de 1980 para la consola de juegos Atari 2600 , programado por el empleado Warren Robinett . En ese momento, Atari no incluyó los nombres de los programadores en los créditos del juego, tanto para evitar que los competidores robaran a sus desarrolladores, como para negarles a los desarrolladores un medio para negociar con la gerencia de los nuevos propietarios, Warner Communications . [4] [5] Robinett, que no estaba de acuerdo con su supervisor por esta falta de reconocimiento, programó en secreto el mensaje "Creado por Warren Robinett" para que apareciera solo si un jugador mueve su avatar .sobre un píxel específico (llamado "Punto gris") durante una determinada parte del juego e ingresa a una parte previamente "prohibida" del mapa donde se puede encontrar el mensaje. Cuando Robinett dejó Atari, no informó a la empresa del reconocimiento que incluía en el juego. Poco después de su partida, un jugador descubrió el "punto gris" y su mensaje. La gerencia de Atari inicialmente quería eliminar el mensaje y lanzar el juego nuevamente, hasta que se consideró que esto era demasiado costoso. En cambio, Steve Wright, el Director de Desarrollo de Software en la División de Consumidores de Atari, sugirió que mantuvieran el mensaje y, de hecho, alentaran la inclusión de dichos mensajes en juegos futuros, describiéndolos como huevos de Pascua para que los consumidores los encuentren.[6] [7] [8] [9] [10] [11]


I'm a hedgehog, not an egg!
Esta imagen revela un huevo de Pascua cuando se hace clic o se toca el erizo. Se puede encontrar otro huevo de Pascua en una información sobre herramientas cuando se pasa el puntero del mouse sobre el erizo. [1]
La habitación secreta en Aventura con crédito de Warren Robinett
Animación que muestra los huevos de Pascua en el sistema operativo Android de Google