Joseph Warren Robinett Jr. (nacido el 25 de diciembre de 1951) [1] es un diseñador de software de gráficos por computadora interactivos , notable como el desarrollador de Atari 2600 's Adventure , el primer videojuego de aventuras gráficas , y como fundador de The Learning. Company , [1] donde diseñó Rocky's Boots [2] y Robot Odyssey . Más recientemente ha trabajado en proyectos de realidad virtual .
Warren Robinett | |
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Nació | Joseph Warren Robinett Jr. 25 de diciembre de 1951 Springfield , Misuri , Estados Unidos |
alma mater | Universidad de Rice |
Ocupación | Diseñador de software de gráficos por computadora interactivos |
Conocido por | Adventure (Atari 2600) Botas de Rocky (Apple II) |
Robinett se graduó en 1974 con una licenciatura de la Universidad de Rice , [1] con especialización en "Aplicaciones informáticas al lenguaje y al arte". [1] [3] Después de graduarse de la Universidad de Rice, fue programador de Fortran para Western Geophysical en Houston , Texas . [3] Recibió una maestría en la Universidad de California, Berkeley en 1976, y comenzó a trabajar en Atari, Inc. en noviembre de 1977. [1] [3]
Atari, Inc.
Su primer esfuerzo en Atari fue Slot Racers para el Atari 2600. Mientras trabajaba en él, descubrió y jugó Crowther and Woods ' Colossal Cave Adventure en el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford , y decidió que una versión gráfica del videojuego "sería realmente genial". [3] Sin embargo, con 128 bytes de RAM y 4096 bytes de ROM , Atari's Adventure era un programa mucho más simple, y con solo un joystick para la entrada, el conjunto de "comandos" era necesariamente breve. [3] Adventure fue un éxito en su lanzamiento en 1979 y finalmente vendió un millón de copias. [2]
Los diseñadores de Atari en ese momento no recibieron crédito por sus juegos, porque Atari temía tener que negociar con diseñadores conocidos. [2] En respuesta a esto, Robinett colocó un objeto oculto en el juego que le permitiría al jugador llegar a una pantalla oculta que mostraba las palabras "Creado por Warren Robinett", creando así uno de los primeros huevos de Pascua conocidos en un videojuego. , y el primero al que se le aplicó el nombre "huevo de Pascua". [2] [3]
Robinett luego escribió el cartucho de Programación BÁSICA , terminando Programación BÁSICA y Aventura en junio de 1979, y salió de Atari. [3]
The Learning Company y más tarde
Fundó The Learning Company [1] en 1980 y trabajó en varios juegos educativos allí, incluidos Rocky's Boots y Robot Odyssey para Apple II . [2] The Learning Company fue adquirida por Softkey en 1995 por US $ 606 millones. [4]
Desde entonces ha trabajado en proyectos de realidad virtual para la NASA [3] y la Universidad de Carolina del Norte . [1]
En 2016, Robinett anunció The Annotated Adventure , un libro que describe el diseño y la implementación de Adventure para el Atari 2600. [5] En agosto de 2019, el libro aún no se ha publicado. Sin embargo, afirmó en 2018 que el libro inicial se está haciendo en dos diferenciados: The Annotated Adventure se centrará en el aspecto técnico del juego, mientras que Making the Dragon se centrará en la historia política. Los manuscritos de los libros están terminados pero aún se encuentran en revisión. [7]
El huevo de Pascua de Robinett's Adventure es un elemento de la trama de la novela de 2011 y la película Ready Player One de 2018 . [6]
Referencias
- ↑ a b c d e f g Robinett, Warren (1998). "Entrevista a Warren Robinett: Charlas de A. Merrill al programador de" Aventura "para el Atari 2600" . Authur's Hall (Entrevista: transcripción). Entrevistado por A. Merrill. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2010 . Consultado el 28 de octubre de 2008 . En la entrevista de A. Miller, Robinett dice que tenía 26 años en noviembre de 1977.
- ^ a b c d e Robinett, Warren (13 de mayo de 2003). "De dragones y huevos de Pascua: una charla con Warren Robinett" (Entrevista). Entrevistado por Joey Connelly. El jugador hastiado . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ a b c d e f g h Hague, James, ed. (Junio de 2002) [1997]. "Entrevista a Warren Robinett" . Días de Halcyon: entrevistas con programadores de videojuegos y computadoras clásicas (edición web gratuita). Juegos de Dadgum . Consultado el 28 de octubre de 2008 .
- ^ Fisher, Lawrence M. (8 de diciembre de 1995). "Softkey llega a un acuerdo para comprar una empresa de aprendizaje" . nytimes.com . Consultado el 19 de enero de 2017 .
- ^ Robinett, Warren. "Libro: la aventura anotada (tabla de contenido)" . warrenrobinett.com .
- ^ Plante, Corey (28 de marzo de 2018). "Ese huevo de Pascua de Atari 'Adventure' en 'Ready Player One' existe IRL" . Inversa . Consultado el 4 de diciembre de 2018 .
enlaces externos
- Página de inicio de Warren Robinett
- Warren Robinett sobre la historia de la aventura, hablando en la Classic Gaming Expo 2002