Egipto 1156 a.C. - Tumba del Faraón | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento interactivo Cryo |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | |
Liberación | VentanasEstación de juegos
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Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Egipto 1156 a. C. - Tumba del faraón (en francés : Égypte 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la Tombe Royale ) es un videojuego de aventuras de 1997coeditado por Cryo Interactive Entertainment , Canal + Multimedia y Réunion des Musées Nationaux para Microsoft Windows y PlayStation (solo región PAL). Más tarde fue lanzado en Norteamérica por DreamCatcher Interactive .
Egipto fue un éxito comercial, con ventas de 550.000 unidades solo en Europa en diciembre de 2000.
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Ramose, un joven de Tebas , está en una misión para exonerar a su padre, que ha sido acusado de saquear la tumba de Seti I . En la bóveda al amanecer, descubre una piedra que muestra un mapa de la tumba y un mono, haciendo alusión a Hori, un ex dibujante. Luego, Ramosé se dirige al pueblo de Deir el-Medina, donde encuentra a Hori muerto en su sótano, junto con pistas que aluden a un carpintero que se dirige al taller de los embalsamadores, donde descubre una parcela más amplia al día siguiente. Se las arregla hábilmente para pasar por uno de los conspiradores y es conducido a una tumba donde se lleva a cabo un entierro. Ramosé desciende a la cámara funeraria. Está encerrado pero logra escapar a través de un túnel que lo lleva al sitio de una tumba en construcción de otro noble, Panéhesy, donde unel doliente lo espera. Ella lo conduce a la villa del noble, que ha organizado una gran fiesta. Al pasar por uno de los invitados, encuentra un mapa del Festival Hall of Thutmosis III en Karnak . En el templo, Ramosé encuentra partes del pillaje y documentos que alegan a Ptahnéfer, un pariente cercano del faraón. Su padre está exonerado.
Serious Games and Edutainment Applications sugiere que el videojuego Versailles 1685 de 1997 , un pionero en el género de "entretenimiento cultural" que fusionó el entretenimiento con la educación cultural, allanó el camino para juegos como el de Egipto . [1]
Publicación | Puntaje |
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Zona de PC | 70/100 [2] |
Sugerencias de UHS | 1 estrella de 5 [3] |
Feibel | Excelente [4] |
Solo aventura | C + [5] |
Toque repetidamente | 1 estrella de 5 [6] |
Jugadores de aventuras | 2 estrellas de 5 [7] |
Noticias de la consola | 80% [8] |
Macledge | 4 estrellas de 5 [9] |
JeuxVideo.com | 13/20 [10] |
Joypad | (Playstation)5/10 [11] |
Palanca de mando | 63% [12] |
La bóveda av | Mixto [13] |
Dilema | 2,5 / 5 [14] |
Club de Computación del Norte del Condado de Orange | Positivo [15] |
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Egipto fue un éxito comercial. El periódico francés Les Échos informó que sus ventas ascendían a 250.000 unidades en noviembre de 1998 y señaló que estaba entre los 10 juegos de computadora más vendidos de 1997. [16] Según Cryo Interactive, vendió más de 500.000 copias en noviembre de 2000. [17] El director de marketing Mattieu Saint-Dennis explicó en diciembre que las ventas de Egipto totalizaron 550.000 unidades sólo en Europa, de las cuales Francia representó 200.000 unidades. [18] En febrero de 2004, Egipto y su secuela, Egypt II , habían logrado unas ventas globales combinadas superiores a las 700.000 unidades. [19]
El juego fue seguido por dos secuelas, Egypt II: The Heliopolis Prophecy y Egypt III .
Grab des Pharaos 2, ist der zweite Teil des Bestsellers Grab des Pharaos der sich insgesamt über 500.000 mal verkauft hat.