Cryo interactivo


Cryo Interactive Entertainment era una empresa francesa de desarrollo y publicación de videojuegos fundada en 1990, pero que existía extraoficialmente desde 1989 como un grupo de desarrolladores con el nombre de Cryo.

Cryo fue formado por miembros de ERE Informatique que dejaron Infogrames (propietario de ERE desde 1986), entre ellos Philippe Ulrich, Rémi Herbulot y Jean-Martial Lefranc. [ cita requerida ]

El primer juego desarrollado bajo el sobrenombre de Cryo Interactive fue el exitoso Dune , que otorgó a la empresa de software recién formada publicidad y financiación para otros juegos con Virgin hasta 1996, cuando Cryo comenzó a autoeditarse en el mercado europeo y en América del Norte hasta entonces. la editorial canadiense de propiedad parcial DreamCatcher Interactive . [ cita requerida ]

Cryo se hizo un nombre principalmente a través de adaptaciones de historias ya existentes (como Riverworld , basada en la novela de Philip José Farmer y Ubik de Philip K. Dick ) o aquellas basadas en escenarios históricos (como KGB , un juego ambientado días antes de la disolución de la Unión Soviética y varios juegos basados en el antiguo Egipto , la dinastía Qing 's de china y Luis XIV ' s Francia , desarrollado con Cryo Omni3Dmotor). Aunque la mayoría de los juegos posteriores a Virgin lograron capturar y mantenerse fieles a la configuración original, las interfaces deficientes y la falta de distribución mundial dieron pocos beneficios a cada juego. [ cita requerida ]

En 1997, Cryo había tenido éxito en los EE. UU. Y Francia, y quería expandirse a Japón. Habían centrado sus esfuerzos en los EE. UU. Porque era un gran mercado y experimentaron dificultades en Japón debido al cambio de distribuidores entre juegos. Consideraron crear diferentes conjuntos de personajes para los tres mercados y establecer una subsidiaria con sede en Estados Unidos. [1]

En diciembre de 1997 se estableció una subsidiaria de Cryo Interactive llamada Cryo Networks, destinada a desarrollar y publicar aplicaciones en línea exclusivamente. Aparte de los juegos multijugador en línea ( Deo Gratias , FireTeam , Treasure Hunt 2001 , Mankind y Scotland Yard son algunos de los títulos lanzados bajo este etiqueta), Cryo Networks también mantuvo un marco de desarrollo multimedia en línea patentado llamado SCOL (Standard Cryo On Line). [ cita requerida ]


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