La venta directa electrónica ( EST ) es un método de distribución de medios mediante el cual los consumidores pagan una tarifa única para descargar un archivo de medios para almacenarlo en un disco duro . [1] Aunque EST se describe a menudo como una transacción que otorga la "propiedad" del contenido al consumidor, el contenido puede volverse inutilizable después de un cierto período y puede no ser visible usando plataformas de la competencia. [2] EST es utilizado por una amplia gama de productos de medios digitales, que incluyen películas, televisión, música, juegos y aplicaciones móviles. El término a veces se usa indistintamente con descargar para poseer (DTO).
Cine y television
El mercado de entretenimiento en el hogar de la industria del cine y la televisión, valorado en 18.800 millones de dólares, consta de segmentos de alquiler y venta directa, el último de los cuales incluye la venta directa electrónica de contenido digital. [3] En 2010, EST generó $ 683 millones de ingresos totales de entretenimiento en el hogar, [4] colocándolo detrás de las fuentes de ingresos más lucrativas de video por cable a pedido (VOD) y video por Internet a pedido (iVOD), que trajeron en un total de $ 1.8 mil millones en el mismo período. [3]
En 2010, iTunes Store de Apple representó las tres cuartas partes del negocio EST de EE. UU. [5] El resto del mercado EST fue capturado por Microsoft (a través de su plataforma Zune Video ), Sony , Amazon VOD (ahora Amazon Video ) y Walmart (a través de su servicio VUDU ).
Varias tendencias de la industria indican la expansión futura de la participación de EST en los ingresos de distribución digital . David Bishop, presidente mundial de Sony Pictures Home Entertainment , describe la siguiente perspectiva:
- “Con el lanzamiento de UltraViolet (el sistema de casillero de copia digital basado en la nube) que establece una plataforma de distribución digital común a finales de este año, los precios podrían bajar en las ventas digitales, más marketing dedicado a la venta directa digital y estudios que agregan más valor al producto de venta directa. al hacer que HD esté disponible e incorporar funciones adicionales más inteligentes, vemos que la balanza se inclina aún más hacia la propiedad y la recopilación de películas digitales ". [4]
Referencias
- ^ Raugust, Karen. "Convertir lo digital en dólares". Reseñas de libros, libros más vendidos y noticias comerciales editoriales | Publishers Weekly. Publishers Weekly, 7 de marzo de 2011. Web. 29 de marzo de 2011. < http://www.publishersweekly.com/pw/by-topic/digital/conferences/article/46373-turning-digital-into-dollars.html >.
- ^ "Glosario digital" . Revista Home Media . Quested Media Group, LLC. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2012 . Consultado el 30 de marzo de 2011 .
- ^ a b "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 24 de enero de 2011 . Consultado el 29 de marzo de 2011 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
- ^ a b Prange, Stephanie. "Digital: la nueva frontera". Revista Home Media | Cubriendo noticias en DVD, Blu-ray, alta definición y venta electrónica para Hollywood, estudios y minoristas. Home Media Magazine, 28 de marzo de 2011. Web. 29 de marzo de 2011. < http://www.homemediamagazine.com/steph-sums-it-up/digital-the-new-frontier Archivado el 14 de marzo de 2012 en la Wayback Machine >.
- ^ Amel, Arash. "Apple ITunes sigue siendo dominante en las películas en línea de EE. UU. En 2010, a pesar de las incursiones de la competencia". Inteligencia de mercado de ISuppli. IHS, Inc., 7 de febrero de 2011. Web. 29 de marzo de 2011. < http://www.isuppli.com/Media-Research/News/Pages/Apple-iTunes-Remains-Dominant-in-US-Online-Movies-in-2010-Despite-Competitors-Inroads. aspx >.