Esports en los Juegos Asiáticos de Artes Marciales y de Interior de 2017


En los Juegos Asiáticos de Artes Marciales y de Interior de 2017 se jugaron varias competiciones de deportes electrónicos como deporte de demostración . [1] Las medallas ganadas en este deporte no se incluyeron en el medallero general oficial. [2]

Se disputaron cuatro categorías de videojuegos en los juegos, que incluyen Hearthstone , StarCraft II: Legacy of the Void , The King of Fighters XIV y Dota 2 . [1] [3] Los 64 Comités Olímpicos Nacionales (CON) de Asia y Oceanía fueron elegibles para enviar jugadores a la fase de clasificación para deportes electrónicos. Se llevó a cabo un proceso de clasificación de dos meses con jugadores y equipos que aseguraron la clasificación para el torneo final en mayo de 2017. [4] Los jugadores se registraron a través de un portal en línea de Alisports , una subsidiaria de Alibaba Group . [5]

KeSPA , la organización de deportes electrónicos de Corea del Sur, anunció su retiro de los juegos el 25 de mayo de 2017, citando que le preocupaba el nivel de organización de Alisports, y sin incluir League of Legends , el juego MOBA más popular del mundo, como un evento de medalla.