Espresso es el nombre en clave de la de 32 bits unidad central de procesamiento (CPU) se utiliza en Nintendo 's Wii U consola de videojuegos . Fue diseñado por IBM y producido utilizando un proceso de silicio sobre aislante de 45 nm . El chip Espresso reside junto con una GPU de AMD en un MCM fabricado por Renesas . Se reveló en el E3 2011 en junio de 2011 y se lanzó en noviembre de 2012.
Información general | |
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Lanzado | 2012 |
Interrumpido | 31 de enero de 2017 |
Comercializado por | Nintendo |
Diseñada por | IBM , Nintendo IRD , NTD |
Fabricante (s) común (es) |
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Actuación | |
Max. Frecuencia de reloj de la CPU | 1,243 GHz |
Cache | |
Caché L2 | 1 × 2 MB, 2 × 512 KB (en matriz) |
Caché de último nivel | 3 |
Arquitectura y clasificación | |
Solicitud | Integrado ( Wii U ) |
Min. tamaño de la característica | 45 millas náuticas |
Microarquitectura | No verificado por Nintendo |
Conjunto de instrucciones | PowerPC 1.1 |
Instrucciones | 4 |
Especificaciones físicas | |
Núcleos |
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GPU (s) | "Latte" basado en AMD Radeon |
Historia | |
Predecesor | Broadway |
Sucesor | Erista |
Diseño
IBM y Nintendo han revelado que el procesador Espresso es un microprocesador basado en PowerPC con tres núcleos en un solo chip para reducir el consumo de energía y aumentar la velocidad. La CPU y el procesador de gráficos se colocan en un solo sustrato como un módulo de múltiples chips (MCM) para reducir la complejidad, aumentar la velocidad de comunicación entre los chips, reducir aún más el consumo de energía y reducir el costo y el espacio requerido. Los dos chips fueron ensamblados en el MCM completo por Renesas en Japón. [1] El propio Espresso fue fabricado por IBM en su planta de 300 mm en East Fishkill, Nueva York , utilizando tecnología SOI de 45 nm [2] y DRAM embebida (eDRAM) para cachés .
Aunque no ha sido verificado por Nintendo, los piratas informáticos, los desmontajes y los informantes no oficiales han revelado desde entonces más información sobre el Espresso, como su nombre, [3] tamaño [4] [5] y velocidad. [6] [7] La microarquitectura parece ser bastante similar a la de sus predecesores Broadway y Gekko , es decir , basada en PowerPC 750 , pero mejorada con cachés más grandes y rápidos y soporte multiprocesador .
Los rumores de que la CPU de Wii U se derivó del procesador de servidor POWER7 de gama alta de IBM resultaron falsos, ya que potencialmente aumentaría el costo de fabricación y venta del sistema, y requeriría un factor de forma más grande. Espresso comparte alguna tecnología con POWER7, como eDRAM y similitudes en el conjunto de instrucciones generales, pero esas son similitudes superficiales. [8] [9] [10] [11] [12]
Especificaciones
- Núcleos basados en PowerPC de ejecución fuera de servicio
- Tecnología de proceso de 45 nanómetros
- Tecnología de silicio sobre aislante (SOI) de IBM
- Compatible con versiones anteriores de los procesadores Broadway y Gekko
Las siguientes especificaciones no han sido confirmadas oficialmente ni por Nintendo ni por IBM . Han sido obtenidos mediante ingeniería inversa por el hacker Héctor Martín, que se conoce con el alias marcan . [13]
- Arquitectura central basada en Broadway [14]
- Tres núcleos a 1.243125 GHz
- Multiprocesamiento simétrico con soporte MESI / MERSI [15]
- Cada núcleo puede generar hasta 4 instrucciones por reloj utilizando un paralelismo superescalar .
- Unidad entera de 32 bits
- Punto flotante de 64 bits (o SIMD de 2 × 32 bits, que a menudo se encuentra bajo la denominación "singles emparejados")
- Un total de 3 MB de caché de nivel 2 en una configuración inusual. [dieciséis]
- Núcleo 0: 512 KB, núcleo 1: 2 MB, núcleo 2: 512 KB
- Pipeline de 4 etapas [17]
- Pipeline de 7 etapas - FP [17]
- 6 unidades de ejecución por núcleo (18 UE en total) [17]
- Tamaño de matriz: 4,74 mm × 5,85 mm = 27,73 mm 2
Referencias
- ^ Iwata pregunta: Wii U: La consola
- ^ NUEVO WII U ™ EN SOI Archivado el 25 de marzo de 2016 en la Wayback Machine.
- ^ Exclusivo mundial: especificaciones finales de Wii U
- ^ Desmontaje de Nintendo Wii U - AnandTech.com
- ^ Desmontaje de Nintendo Wii U - iFixit.com
- ^ Wii U tiene CPU de 1,24 GHz, núcleo de gráficos de 550 MHz
- ^ CPU de Wii U, detalles de GPU descubiertos
- ^ IBM pone el cerebro de Watson en Nintendo Wii U
- ^ IBM se burla de las especificaciones de la CPU de Wii U
- ^ Se rumorea que las especificaciones de Wii U levantan las cejas ... por las razones equivocadas
- ^ IBM reconfirma la conexión Wii U / Watson
- ^ IBM confirma que WII U utiliza CPU basada en energía, no Power 7
- ^ Joel Hruska (29 de noviembre de 2012). "Los piratas informáticos descubren el diseño del procesador de Wii U y la velocidad del reloj" . HotHardware . Consultado el 21 de enero de 2014 .
- ↑ @ marcan42, Twitter - 9 de diciembre de 2012
- ↑ @ marcan42, Twitter - 23 de noviembre de 2013
- ↑ @ marcan42, Twitter - 30 de enero de 2013
- ^ a b c Hoja de datos del nivel de revisión del microprocesador IBM PowerPC 750CL DD2.x
Otras lecturas
- La potencia gráfica de Wii U finalmente se revela
- Ejecutivo de Nintendo niega que el procesador de Wii U sea 'un poco pobre'
- Primera página del manual de usuario del desarrollador