Europa en llamas


Europe Ablaze es un juego de guerra informático desarrollado y publicado por el Grupo de Estudios Estratégicos para el Commodore 64 y Apple II en 1985. Está basado en la guerra aérea de la Segunda Guerra Mundial .

Europe Ablaze cubre el período de 1939 a 1945 y contiene tres escenarios que representan bombardeos estratégicos en Europa durante la Segunda Guerra Mundial . Los escenarios se basan en la Batalla de Gran Bretaña , los bombardeos nocturnos de la Royal Air Force del verano de 1943 y los bombardeos aliados de Alemania en 1945. [1] [2]

El juego se basa en un motor Carriers at War modificado . Las unidades de maniobra son grupos aéreos de 5 a 40 aviones. El jugador puede controlar las fuerzas del Eje o las potencias aliadas. Cada bando tiene un espacio para comandante en jefe y hasta tres espacios para comandante de flota aérea que pueden ser ocupados por jugadores humanos o por inteligencia artificial . Cada escenario se divide en días, que a su vez constan de intervalos de cinco minutos. [1] [2]

Ken McMahon de Commodore User le dio al juego una calificación de 8 sobre 10 y describió a Europe Ablaze como "una de las simulaciones de la Segunda Guerra Mundial más extensas y precisas". [2] En Computer Gaming World , Jay Selover elogió el juego por su multijugador, variedad de jugabilidad y la posibilidad de crear escenarios personalizados. [1] El crítico de Computer and Video Games señaló que el juego no es para principiantes y le dio una puntuación de 7 sobre 10. [3] Benn Dunnington de la revista estadounidense .info le dio al juego tres estrellas y media y escribió , "Europe Ablaze es lo más cerca que puedes estar de un juego de mesa militar sin un tablero". [4]