Estación espacial Silicon Valley


Space Station Silicon Valley es unvideojuego de plataformas desarrollado por DMA Design y publicado por Take-Two Interactive . Se lanzó originalmente para Nintendo 64 en octubre de 1998. Tarantula Studios desarrollóuna adaptación del juego para Game Boy Color y se lanzó en 1999. Unpuerto de PlayStation , desarrollado por Runecraft , se lanzó en 2000, bajo el nombre de Evo's Space Adventures. . Los jugadores controlan a Evo, un robot reducido a un microchip que se arrastra después de un accidente de barco, y tienen la tarea de tomar el control de los animales para resolver acertijos y derrotar a los enemigos.

El juego comenzó a desarrollarse en septiembre de 1995, como parte de un acuerdo de publicación con BMG Interactive. Cuando este acuerdo fracasó, el equipo de desarrollo centró su atención en Nintendo 64, lo que permitió un entorno y un procesamiento de modelos más avanzados. El hardware también dio forma al humor y estilo del juego, con un aspecto de enfoque suave que lleva a un estilo similar a los modelos de plastilina . El humor británico distintivo del juego también se utilizó para distinguirlo de otros juegos. Del mismo modo, la música del juego se creó para parecerse a las películas B.

Tras su lanzamiento, Space Station Silicon Valley fue aclamado por muchos críticos, con elogios particularmente dirigidos a la mecánica intuitiva, el diseño innovador de niveles y los conceptos cómicos. Ganó numerosos premios, incluidos el Juego del mes y el Juego más innovador de IGN . A pesar de esto, el juego tuvo un desempeño comercial deficiente y no pudo asegurar suficientes ventas para justificar una secuela.

Space Station Silicon Valley es un juego de plataformas que se ve desde una perspectiva en tercera persona . Los jugadores atraviesan varios entornos diferentes para avanzar en el juego. [2] Durante el juego, los jugadores controlan a Evo, un robot que se reduce a un microchip que se arrastra durante un accidente de barco y pierde energía a un ritmo constante sin protección. [3] [4] Para sobrevivir, los jugadores atacan a los animales, lo que los desactiva y les permite asumir el control de sus cuerpos. [5] Cada animal posee diferentes características, incluyendo tasa de supervivencia y ataques especiales, [6]y usa diferentes habilidades; por ejemplo, los animales grandes como los osos pueden destruir bloques de hielo, lo que otros animales son incapaces de hacer. [7] Algunos animales tampoco pueden sobrevivir en ciertos entornos desconocidos, lo que obliga a los jugadores a entrar en el cuerpo de otro. [8] Los animales se utilizan para resolver acertijos y derrotar a los enemigos en cada nivel, recolectando las células de energía de Evo para mantener la energía. [4]

Durante el juego, los jugadores suelen estar acompañados por la voz de Dan Danger, un humano que está atrapado en la nave espacial destruida . Dan asigna misiones a los jugadores y ocasionalmente comenta su desempeño. [7] El juego se desarrolla en una estación espacial: el Silicon Valley titular, [3] que consta de cuatro entornos: Euro Eden, Arctic Kingdom, Jungle Safari y Desert Adventure. [2] Los entornos se desbloquean a medida que los jugadores avanzan en el juego. [7] Cada entorno consta de numerosos subniveles, que van de seis a diez, [9]cada uno de los cuales asigna a los jugadores ciertos objetivos; los ejemplos incluyen la activación de interruptores, la desactivación de cercas eléctricas y la recolección de una cantidad determinada de objetos. [5] A medida que los jugadores avanzan por los niveles, recolectan los restos dispersos del traje protector de Evo y finalmente los vuelven a ensamblar para el nivel final. [10] Cada nivel también contiene un objetivo oculto, como recolectar un recuerdo o hacer que un animal realice un acto determinado; a medida que los jugadores completan los objetivos ocultos, son recompensados ​​con un trofeo de oro, y la recolección de todos los trofeos desbloquea un nivel de bonificación. [9]


En el juego, los jugadores entran en los cuerpos de los animales y adquieren sus habilidades para resolver acertijos y derrotar a los enemigos.
Space Station Silicon Valley fue desarrollado para Nintendo 64 . El equipo de desarrollo aprovechó el hardware avanzado para procesar los modelos y entornos del juego. [11]