El ojo del juicio


The Eye of Judgement es un videojuego de batalla de cartas por turnos para la plataforma PlayStation 3 , que utiliza elperiférico de cámara PlayStation Eye . Es el primer juego en usar el periférico, con el que estaba disponible en un paquete en Japón, Europa, Medio Oriente y América del Norte. [1] Una vez que se planeó su lanzamiento cerca del lanzamiento de PlayStation 3 en noviembre de 2006, [3] el juego finalmente se lanzó el 25 de octubre de 2007 como Set 1 en Japón.

Se han lanzado dos paquetes de expansión para el juego. El Set 2 se lanzó en PlayStation Network el 27 de marzo de 2008 en Europa y Japón (24 de abril de 2008 en Norteamérica [4] ), con mejoras adicionales como pantallas gráficas mejoradas, un nuevo sistema de clasificación de habilidades y honor, un juego enciclopedia, y partidos especiales. [5] Japón, Estados Unidos y Europa vieron el lanzamiento del Set 3 en PlayStation Network el 16 de octubre de 2008 y se espera que Canadá lo siga el 10 de noviembre de 2008.

También se planeó el lanzamiento en las tiendas de un "disco completo" de The Eye of Judgement con los conjuntos 1 a 3 en 2008, pero luego se canceló. [6]

En 2010, se lanzó un spin-off de PSP llamado The Eye of Judgement: Legends . No utiliza las cartas físicas ni el estilo de tapete de juego del original.

Mediante el uso de un tapete de mesa "9 Fields" incluido con una cuadrícula rectangular de 3x3 y tarjetas comerciales especiales codificadas con el código de matriz CyberCode ; [7] los jugadores conquistan un campo de juego empleando varias criaturas y hechizos, turnándose para jugar cartas de su elección estratégicamente en el tapete y realizando acciones a través de gestos que se capturan a través de la cámara PlayStation Eye , que está montada en un soporte especial (también incluido con el juego). El primer jugador en ocupar cinco espacios (más de la mitad del campo) gana el partido. [8]

En cada turno, los jugadores pueden mover una carta, cambiando su posición y/u orientación. Las cartas se dividen en dos clases principales: cartas de criatura y cartas de hechizo. Cuando una carta de criatura se coloca boca arriba en la cuadrícula, la criatura es "invocada" y se muestra encaramada en la parte superior del campo. Las criaturas tienen diferentes niveles ofensivos y defensivos según su orientación en el campo, y son más vulnerables a los ataques por los lados o por la espalda. [9] Durante un ataque, la vista cambia de la vista de campo a un "modo de batalla", en el que las dos criaturas que luchan se muestran luchando. Las cartas de hechizo se pueden usar para atacar a otras criaturas, reclamar [8] o causar un efecto en un espacio. [9]