F-22 Total Air War


F-22 Total Air War , también conocido como Total Air War o por sus siglas TAW , es un videojuego de simulación de vuelo de combate desarrollado por Digital Image Design y publicado por Infogrames Reino Unido en 1998. Simula elavión de combate F-22 Raptor . Es una secuela de F-22: Air Dominance Fighter .

Las características notables del juego incluyen la capacidad del jugador para alterar dinámicamente sus campañas de vuelo y el motor de física realista. La historia del juego gira en torno a una campaña de guerra sobre el Mar Rojo entre dos fuerzas de combate ambiguas que cuentan con modernas salidas de combate aéreo que se lanzan entre sí en una guerra aérea total. Debido a que las misiones de campaña se seleccionan dinámicamente mediante un algoritmo informático integrado en el juego en función del rendimiento del jugador en la batalla y eventos aleatorios en el juego, no hay dos misiones aéreas que el jugador juegue nunca deberían ser iguales.

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Total Air War por su premio al "Juego de simulación del año" en 1998, aunque el juego perdió ante Need for Speed ​​III: Hot Pursuit . [1] Total Air War fue finalista del premio a la "Mejor simulación" de Computer Gaming World en 1998, que finalmente fue para European Air War . [2]