Luchador FX


FX Fighter es una serie de videojuegos desarrollados por Argonaut Games y publicados por GTE Entertainment . Los dos juegos de la serie son FX Fighter ( 1995 ) para CD-ROM de DOS y FX Fighter Turbo ( 1996 ) para Windows 95 .

El primer juego de la serie fue publicada por el GTE Entertainment el 24 de junio de 1995. Es una de las primeras en tiempo real 3D juego de lucha para MS-DOS CD-ROM del PC . Las versiones OEM de este título son compatibles con la aceleración 3D, junto con tarjetas aceleradoras de gráficos 3D como Diamond Monster 3D . [2]

El juego presenta 8 personajes diferentes, 8 arenas diferentes, escenas de películas y 40 ataques por luchador. El jugador selecciona un personaje para enfrentarse a 8 de los mejores luchadores del universo, siendo el premio el arma más poderosa del universo. [3]

Una versión para el Super Nintendo Entertainment System fue visto de antemano en GamePro [4] y Nintendo Power [5] y se basa en el Súper FX chip de potencia GSU-2 (o "Super FX 2") para entregar gráficos poligonales que de otra manera inalcanzable en el SNES. En el Consumer Electronics Show de invierno de 1995 , GTE Entertainment y Nintendo anunciaron que desarrollarían y publicarían conjuntamente el juego. [6] [7] Sin embargo, después de que Nintendo decidió portar Killer Instinct a SNES, la versión SNES de FX Fighterfue cancelado para evitar la competencia entre los dos juegos. [8]

Para el lanzamiento de FX Fighter , GTE Entertainment envió 200,000 unidades del juego a las tiendas y dedicó más de $ 2 millones a su campaña promocional. [9]

Entertainment Weekly le dio a la versión para PC del juego una A- y escribió que el juego era tan bueno como cualquiera de los que se ofrecían en las consolas domésticas, pero comentó que jugar juegos en una pantalla de televisión era mejor que en una pantalla de computadora. [10]