Fantasia (フ ァ ン タ ジ ア ミ ッ キ ー マ ウ ス ・ マ ジ ッ ク, lit. "Fantasia: Mickey Mouse Magic") es el título de un videojuego de desplazamiento lateraldesarrollado por Infogrames y producido por Sega para su propio sistema Mega Drive / Genesis . El juego se basó libremente en la película del mismo nombre .
Fantasía | |
---|---|
Desarrollador (es) | Infogrames |
Editorial (es) | Sega |
Compositor (es) | Frederic Metzen |
Plataforma (s) | Mega Drive / Génesis |
Lanzamiento | Noviembre de 1991 (NA, UE, JP) [1] |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
" Mientras el aprendiz de brujo dormía, la música de su maestro fue robada. Ahora sus sueños deben restaurar las notas para que la música vuelva a sonar " .
Como se Juega
En el juego, el jugador controla a Mickey Mouse como el aprendiz de brujo a través de varios niveles de desplazamiento lateral en un intento de recopilar notas musicales que de alguna manera se perdieron mientras dormía. [1] Los cuatro niveles del juego se basaron en amalgamaciones de los segmentos de Fantasía , con cada uno temático en torno a los elementos: agua (El aprendiz de brujo, Danza de las flautas de caña y Danza árabe), tierra (El rito de la primavera), aire. (Danza rusa, Sinfonía pastoral y Danza de las horas) y fuego (Noche en la montaña calva, Toccata y Fuga en re menor). El jugador derrota a varios enemigos saltando sobre ellos o recolectando burbujas mágicas que podrían usarse para disparar a los enemigos como proyectiles. En cada nivel, el jugador recopila una cierta cantidad de notas mágicas ocultas para que la canción se reproduzca una vez más.
Desarrollo
Sega se inspiró en el éxito de Castle of Illusion y en el 50 aniversario de la película de 1940 para crear el juego. El desarrollo comenzó en enero de 1990. [2] El productor de Sega Scott Berfield junto con Stephan L. Butler monitorearon el desarrollo de Infogrames del juego para asegurarse de que siguiera siendo una adaptación fiel. El equipo de desarrollo estaba formado por seis personas que carecían de experiencia en el desarrollo de juegos de consola. [1]
Con la presión de Holiday Rush y el lanzamiento de verano de Sonic the Hedgehog , el tiempo para desarrollar el juego era escaso. Fue difícil replicar la calidad de la animación y la música de la película en la consola de 16 bits. [1] En mayo, Sega presentó Fantasia en el Consumer Electronics Show y, a mediados del verano, se presentó en el lanzamiento de Tec Toy . [3]
Sin tiempo para modificar la jugabilidad o pulir los gráficos, el juego se envió a tiempo para la temporada navideña. Desafortunadamente, el lanzamiento de Fantasia se encontró con quejas de Roy E. Disney, quien le había hecho una promesa a su tío Walt de que no se harían adaptaciones de Fantasia . La licencia resultó otorgada por error. Las ventas del juego debían detenerse, cada copia no vendida (5,000 aproximadamente) debía ser destruida y cada anuncio sobre el juego debía ser eliminado. [1]
Recepción
El juego fue mal recibido, y la revista MegaTech dijo que el juego fue "una gran decepción. Mal diseñado, soso y frustrante, con muy poco atractivo". Mean Machines dijo que, aunque parece impresionante al principio con "sprites excelentes y fondos magníficos", "la jugabilidad es muy defectuosa y hay varias características muy molestas que hacen que la acción sea frustrante". [6] Mega colocó el juego en el puesto número 6 en su lista de los 10 peores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [7]
Ver también
Referencias
- ↑ a b c d e 1973-, Horowitz, Ken (21 de octubre de 2016). Jugando al siguiente nivel: una historia de los juegos de American Sega . Jefferson, Carolina del Norte. ISBN 9780786499946. OCLC 948561018 .CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
- ^ "Sega para los 90" . Animador informático . Vol. 8 no. 10. Enero de 1990. p. 14.
- ^ "El Planeta Disney entra en la órbita de Sega" (PDF) . Superjuego . No. 2. Agosto de 1991. págs. 20–23.
- ^ "Fantasía - MegaTech". MegaTech . No. 6. EMAP . Junio de 1992. p. 77.
- ^ "Fantasía - Mega Rating". Mega . No. 20. Publicaciones futuras . Mayo de 1994. p. sesenta y cinco.
- ^ "Fantasía - Revisión de la máquina Meacn" (PDF) . Mega . No. 12. Publicaciones futuras . Septiembre de 1991. págs. 54–56.
- ^ "Fantasia - Mega Review". Mega . No. 1. Publicaciones futuras . Octubre de 1992. p. 85.
enlaces externos
- Fantasia en MobyGames