Fate / stay night es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Type-Moon y lanzada originalmente para Windows el 30 de enero de 2004. Una versión de Fate / stay night clasificada para mayores de 15 años titulada Fate / stay night Réalta Nua (en irlandés " new stars "), que presenta a los actores de voz japonesesde la serie de anime, fue lanzado en 2007 para PlayStation 2 y más tarde para su descarga en Windows como una trilogía que cubre las tres líneas argumentales principales. Réalta Nua también fue portado a PlayStation Vita , iOS y Android. La trama se centra en un joven mago llamado Shirou Emiya que se convierte en guerrero en una batalla entre "Sirvientes" conocida como la Guerra del Santo Grial. A través de cada ruta, Shirou se une a una heroína y se enfrenta a diferentes magos que participan en la guerra.
Noche de estancia de destino | |
Género | Fantasía oscura [1] |
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Juego | |
Desarrollador | Tipo-Luna |
Editor | Type-Moon (Windows) Kadokawa Shoten (PS2, Vita) |
Género | Eroge , novela visual |
Motor | KiriKiri |
Plataforma | Windows , PS2 , PS Vita , iOS , Android |
Liberado | Microsoft Windows
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Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Yūji Yamaguchi |
Producido por | Masaaki Saito |
Escrito por | Takuya Satō |
Musica por | Kenji Kawai |
Estudio | Estudio Deen |
Licenciado por | |
Red original | TVS , CTC , KBS , tvk , Tokyo MX , SUN , TVA , AT-X |
Red inglesa | |
Ejecución original | De enero de 7, de 2006 - 17 de de junio de, de 2006 |
Episodios | 24 |
Manga | |
Escrito por | Datto Nishiwaki |
Publicado por | Kadokawa Shoten |
Editorial inglesa | |
Revista | Shōnen Ace (2005-2009) Young Ace (2009-2012) ' |
Demográfico | Shōnen , seinen |
Ejecución original | 26 de diciembre de 2005 - 26 de octubre de 2012 |
Volúmenes | 20 |
Manga | |
Himuro no Tenchi Destino / vida escolar | |
Escrito por | Eiichirou Mashin |
Publicado por | Ichijinsha |
Revista | Paleta Manga 4koma |
Demográfico | Shōnen |
Ejecución original | 25 de noviembre de 2006 - presente |
Volúmenes | 12 |
Animación de video original | |
Destino / Prototipo | |
Dirigido por | Seiji Kishi |
Producido por | Yuji Higa |
Escrito por | Makoto Uezu |
Musica por | Yasuharu Takanashi |
Estudio | Lerche |
Liberado | 31 de diciembre de 2011 |
Tiempo de ejecución | 12 minutos |
Manga | |
Fate / stay night: Heaven's Feel | |
Escrito por | Tarea Ohna |
Publicado por | Kadokawa Shoten |
Revista | Joven as |
Demográfico | Seinen |
Ejecución original | 2 de mayo de 2015 - presente |
Volúmenes | 8 |
Otro | |
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Una adaptación de la serie de manga por Datto Nishiwaki fue serializado en Kadokawa Shoten 's Shonen Ace revista entre las cuestiones de febrero de 2006 y diciembre de 2012. En 2007, Tokyopop obtuvo la licencia del manga para su lanzamiento en inglés en América del Norte . Una serie de anime de 24 episodios creada por Studio Deen se emitió en Japón entre enero y junio de 2006. Sentai Filmworks obtuvo la licencia de la serie de televisión y la relanzó en DVD y por primera vez en Blu-ray Disc . Una adaptación cinematográfica de Studio Deen se estrenó en los cines japoneses el 23 de enero de 2010. Una segunda serie de televisión de anime, Fate / stay night: Unlimited Blade Works , fue producida por Ufotable y emitida entre octubre de 2014 y junio de 2015, siguiendo la segunda ruta del juego. a diferencia del primero. Una segunda adaptación de manga comenzó en 2015 centrándose únicamente en la tercera ruta. Una trilogía de películas adaptó la ruta Heaven's Feel de la novela visual, con la primera película, titulada Presage flower , lanzada en 2017, la segunda película, titulada Lost Butterfly , lanzada en 2019, y la película final, titulada Spring Song lanzada a finales de 2020. después del aplazamiento debido a la pandemia de COVID-19 .
Fate / stay night dio lugar a la franquicia de medios de Fate , que consta de una serie de adaptaciones y spin-offs en varios medios diferentes. El 28 de octubre de 2005, Type-Moon lanzó una secuela de Fate / stay night , titulada Fate / hollow ataraxia . Su trama se desarrolla medio año después de los eventos de Fate / stay night . Una serie de novelas ligeras titulada Fate / Zero , ambientada como una precuela de Fate / stay night , se publicó de 2006 a 2007, con una adaptación de anime de Ufotable que se emitió entre octubre de 2011 y junio de 2012. Una serie derivada de manga mágica de chicas , Fate / kaleid liner Prisma Illya , comenzó su serialización en 2007 y ha recibido múltiples series de televisión de anime. Se han lanzado tres juegos de lucha : Fate / códigos ilimitados para arcades y PlayStation 2 , Fate / tiger colosseum y su secuela Fate / tiger colosseum Upper para PSP . Un juego de rol de PSP titulado Fate / Extra fue lanzado el 22 de julio de 2010, y una secuela y un juego complementario, Fate / Extra CCC , fue lanzado el 28 de marzo de 2013. Un juego de rol en línea titulado Fate / Grand Order fue lanzado en Android el 29 de julio. , 2015, seguido de un lanzamiento el 12 de agosto en iOS ; una adaptación cinematográfica de anime de Lay-duce fue lanzada el 31 de diciembre de 2016, con adaptaciones de secuela de CloverWorks y Production IG .
Como se Juega
Fate / stay night ' s juego requiere poca interacción del jugador ya que la mayoría de la duración del juego se gasta en la lectura del texto que aparece, ya sea que representan el diálogo entre los personajes, la narración, o los pensamientos íntimos de la protagonista. A menudo, los jugadores llegarán a un "punto de decisión" en el que se les dará la oportunidad de elegir entre las opciones que se muestran en la pantalla, normalmente de dos a tres a la vez. El tiempo entre estos puntos de decisión es variable y durante estos momentos, el juego se detiene hasta que se toma una decisión que impulsa la trama en una dirección específica. Hay tres líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las tres líneas de la trama, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones durante los puntos de decisión para avanzar en la trama en una dirección alternativa. Al interactuar con las heroínas con las rutas, se crea un "medidor de afecto" que se eleva dándoles una respuesta que les agrada. Dependiendo del afecto que el jugador haya logrado, se puede desbloquear un "Final Verdadero". [2]
Hay varias formas en las que el jugador puede perder el juego, incluida la muerte de Shirou o una decisión que provoque el asesinato de la heroína. Si esto sucede, el jugador es llevado a un área llamada Tiger Dojo (タ イ ガ ー 道場, Taigā Dōjō ) donde Taiga Fujimura e Illyasviel von Einzbern le dan pistas sobre lo que deben hacer para sobrevivir en el próximo intento de completar el juego. [3]
Gráfico
La historia gira en torno a Shirou Emiya , una adolescente trabajadora y honesta que involuntariamente ingresa a un torneo a muerte llamado Quinta Guerra del Santo Grial, donde los combatientes luchan con magia y héroes de toda la historia para tener la oportunidad de que sus deseos se cumplan. Huérfano y el único sobreviviente de un incendio masivo en la ciudad de Fuyuki cuando era niño, Shirou fue acogido por un mago retirado llamado Kiritsugu Emiya, quien moriría años después. Su responsabilidad para con los que murieron y su salvación a través de su padre formaron un fuerte deseo de justicia y paz en él. Por lo tanto, entrena con seriedad su cuerpo y su minúscula habilidad con la magia para algún día ayudar mucho a los demás, incluso si en su etapa la gente suele abusar de su generosidad. Una noche, después de ver a dos seres devastadoramente poderosos intercambiando golpes en su escuela con espadas y lanzas, es atacado, ya que generalmente se supone que los testigos de la Guerra del Santo Grial deben ser eliminados. Perseguido hasta su casa por el guerrero Lancer que empuña una lanza, y apenas capaz de evitar sus ataques, Shirou está a punto de ser asesinado cuando Saber lo salva . Saber, la personificación de una figura de renombre en la historia ( Arturia Pendragon en su caso) fue creada para ayudar a los participantes en la Guerra. En su invocación supuestamente accidental y la aparición de las marcas en la mano de Shirou, se formaliza su entrada como Maestro en la Guerra del Santo Grial. [4]
Destino
La primera de las tres heroínas, Saber es una guerrera ágil y poderosa que mantiene su identidad en secreto, de ahí su nombre sustituto después de su papel como miembro de la clase Saber. Ella también sirve como protagonista sirviente de la ruta. Ella fue la vencedora de la Cuarta Guerra del Santo Grial con otro Maestro y afirma ser la más fuerte de todos los Sirvientes en la Clase Sable. Sin embargo, Shirou está en contra del objetivo constante de Saber de tener conflictos con otros sirvientes y, en cambio, busca aliarse con Rin. Shirou decide abandonar su pacifismo cuando descubre que su antiguo amigo, Shinji Matou, es un maestro, con el Servant Rider, con el objetivo de matar a todos los estudiantes de su escuela para aumentar los poderes de Rider. Tras la derrota de Shinji y Rider, Shirou descubre que Saber no puede luchar con toda su fuerza sin un intercambio de energía Mana de su maestro. Durante una confrontación con la Maestra Illya y su Servant Berserker, Shirou le pasa a Saber su Mana y luego la ayuda a derrotar al enemigo proyectando una de las espadas de Arturia en combate. Mientras Shirou busca ayudar a mantener a Saber en su mundo, se entera del sacerdote Kirei Kotomine que el Santo Grial está maldito. Se revela que el difunto guardián de Shirou, Kiritsugu, una vez usó a Saber para destruir el Grial, pero en su lugar causó el incendio donde Shirou perdió a su familia. Shirou rechaza la idea de aceptar su deseo del Santo Grial mientras decide aceptar su pasado y no olvidar a Saber. Conmovida por Shirou, Saber también rechaza el Santo Grial, creyendo que no debería cambiar la historia de Gran Bretaña. Mientras Kotomine apunta a usar el cuerpo de Illya para recrear el Santo Grial, Shirou y Saber se enfrentan a él y a su sirviente Gilgamesh. [5] Tras las victorias de Shirou y Saber, Shirou le ordena a Saber que destruya el Grial. Esto hace que Saber vuelva a sus últimos momentos antes de su muerte. [6] En la versión Réalta Nua del juego, se puede desbloquear un nuevo final donde Shirou se convierte en un espíritu heroico para encontrarse con Saber en el más allá de los héroes, Avalon. [7]
Trabajos de hoja ilimitados
La segunda de las tres heroínas es Rin Tohsaka , una estudiante modelo e ídolo de la escuela de Shirou que es secretamente una maga y maestra de Archer en la Guerra del Santo Grial. Su sirviente Archer sirve como sirviente protagonista de la ruta. Ella desciende de una larga y distinguida línea de magos, y aunque carece de una educación mágica formal, es extremadamente poderosa y talentosa por derecho propio. Rin es apodada "La Reina de Hielo" por sus compañeros de clase por su personalidad fría e inalcanzable en la escuela; sin embargo, esto es simplemente una fachada para ocultar su verdadero estatus como maga. Su presencia en la historia se establece poco después de que Lancer mata a Shirou en la escuela, y al verlo, ella lo revive debido a su conexión con Sakura Matou , a quien Rin conoce de cerca. Como tal, los dos deciden convertirse en aliados en la guerra, sin darse cuenta de la verdadera identidad de Archer como un Shirou adulto de uno de los numerosos universos alternativos de la serie. Durante la historia, Shirou pierde el control de Saber, pero en su lugar apunta a luchar con su fuerza mágica para detener la guerra. Archer traiciona a Rin y le revela a Shirou su desánimo y amargura por sus elecciones pasadas. Posteriormente desafía a Shirou a una pelea, con la esperanza de destruir su historia de ser un héroe. Sin embargo, Shirou acepta su futuro a pesar de los arrepentimientos y la miseria, y decide apegarse a los ideales de Kiritsugu. Gilgamesh intenta matar a Archer y Shirou, y el primero aparentemente se sacrifica para proteger al segundo. Para seguir las esperanzas de Archer, Rin le pasa a Shirou su Mana para luchar contra Gilgamesh para replicar los poderes de Archer. Cuando Shirou casi mata a Gilgamesh, Archer usa su última fuerza para lanzar el ataque final a su enemigo mientras ayuda a Saber a destruir el Santo Grial. [8] En True Ending, Shirou y Rin se mudan a Londres para estudiar magia, así como para comenzar una relación romántica. [9]
Sensación del cielo
La tercera y última heroína es Sakura Matou , una estudiante de primer año de secundaria y amiga de Shirou desde hace mucho tiempo, que a menudo visita su casa para ayudarlo con sus tareas diarias. Una chica tranquila y de voz suave, Sakura puede ser sorprendentemente terca a veces y tiene un afecto profundo e incomparable por Shirou. Se revela que es la hermana perdida de Rin, quien fue criada por la familia Matou y desde entonces ha sufrido su abuso mientras se entrenaba como maga. Sakura también es descubierta como la verdadera maestra de Rider , de quien reafirma el control de Shinji, convirtiendo a Rider en el sirviente protagonista de la ruta. En la ruta, Saber y Berserker son consumidos por las sombras de Angra Manyu, y en la batalla subsiguiente con True Assassin y los sirvientes corruptos, un Archer mortalmente herido trasplanta su brazo izquierdo para salvar a Shirou moribundo. [10] Zouken, el abuelo de Sakura, coloca un fragmento del grial menor de la 4ª Guerra del Santo Grial en su cuerpo, infectando a Sakura con Angra Manyu. Ella se convierte en Dark Sakura, matando a Shinji en su intento de violarla. [11] A pesar de la amenaza que Sakura representa para la humanidad, Shirou, que se enamoró de ella, abandona su ideal a favor de salvar a Sakura, a pesar de las objeciones iniciales de Rin. Al enterarse de que Illya es otro sacrificio para crear el Grial, Shirou se une a Kotomine y usa los poderes de Archer para salvar a Illya de Berserker. [12] Rin resulta herida después de encontrarse incapaz de matar a Sakura, mientras que Rider y Shirou eliminan con éxito a Saber Alter. Shirou habla con Sakura y la ayuda a recuperar su humanidad, liberándola de su contrato con Angra Mainyu. Luego se enfrenta a Kotomine en una batalla final para luego destruir el Grial. En el Final Verdadero, tras la muerte de Kotomine en combate, Illya se sacrifica para destruir el Grial y trasplanta el alma de Shirou usando magia prohibida. Rider luego regresa a la cueva para agarrar y llevar el alma de Shirou a casa, y Rin la coloca dentro de un cuerpo de marioneta. Shirou, Sakura y Rider luego viven una vida pacífica juntos mientras Rin se muda a Londres para estudiar magia. [13]
Desarrollo
Kinoko Nasu comenzó a escribir Fate / stay night en la universidad y no tenía la intención de que fuera un juego. Inicialmente, Nasu solo escribió lo que se convertiría en la historia de Fate del juego , [15] pero el juego pasó a tener tres historias, siendo la historia de Fate una de ellas. En sus primeros borradores, la heroína de Fate , Saber, era un hombre y el protagonista era una chica con gafas. [16] Este primer borrador se plasmó en el corto video de animación original (OVA) Fate / Prototype , que fue lanzado con el volumen final de la serie Carnival Phantasm OVA. [17] Nasu dejó de lado el proyecto y fundó Type-Moon con el artista Takashi Takeuchi . Después del éxito de su primera novela visual Tsukihime en 2000, Type-Moon hizo la transición de una organización suave de dōjin a una organización comercial. Nasu y Takeuchi decidieron convertir la vieja historia de Fate en una novela visual como el primer producto comercial de Type-Moon. Al principio, a Nasu le preocupaba que debido a que el personaje principal era una niña, la historia podría no funcionar como un juego de bishōjo . Fue el artista Takeuchi quien sugirió cambiar los géneros del protagonista y Sabre para adaptarse al mercado del juego. [15]
Nasu fue influenciado por la novela Makai Tensho para escribir una historia de fantasía en la que participarían personalidades heroicas famosas de todo el mundo. [18] La idea original se limitaba al prototipo del arco del Destino , donde los personajes principales eran la maestra y su sirviente Saber (la encarnación del Rey Arturo como hombre). [19] Según Nasu, esta versión contenía elementos del romance de la década de 1980 e ideas de transformaciones al orden mundial, mientras que la versión final se enfoca en los cambios dentro de las personas y tiene otros propósitos para usar el Santo Grial. [20] Aproximadamente un tercio del escenario del futuro arco del Destino (hasta la batalla con Sasaki Kojiro) se completó en ese momento, pero por varias razones personales, Nasu no pudo escribir más durante más de diez años. [18]
Los primeros arcos de dos pisos completados fueron Fate y Unlimited Blade Works ; este último se presentó parcialmente al público en un folleto preliminar en Comiket en diciembre de 2001. [21] Unlimited Blade Works se basó en la idea de la confrontación de un personaje consigo mismo y sus propios ideales, algo no realizado durante el desarrollo de Tsukihime para el arco. de Yumizuka Satsuki. [22] En 2002, se descubrió que el contenido que ya estaba escrito tenía casi la misma longitud que Tsukihime , lo que llevó a propuestas para dividir el juego en dos partes. Sin embargo, debido al alto costo de lanzar dos productos a la vez, los arcos de Illya y Sakura se combinaron parcialmente, lo que resultó en Heaven's Feel . [23] [24] Nasu pensó originalmente en extender la ruta del Destino involucrando una Quinta Guerra del Santo Grial alternativa donde Shirou luchó junto a Saber sin que se desarrollara una relación romántica entre ellos. Después de su separación, Shirou se uniría a Rin de una manera similar al verdadero final de Unlimited Blade Works . [25] El tema principal de Fate / stay night es "conquistarse a uno mismo". Hay tres líneas argumentales en la novela visual; cada uno tiene un tema diferente. El primero, Destino , es el "uno mismo como ideal". El segundo, Unlimited Blade Works , es "luchar con uno mismo como un ideal". El tercero, Heaven's Feel , es "la fricción con lo real y lo ideal". [15]
Según Nasu, el tema principal del arco Heaven's Feel resultante fue elegido para aplicar las ideas del protagonista en la práctica. Esto contrasta con Fate y Unlimited Blade Works , que prestaron mayor atención a la demostración de los ideales de Shirou. [26] Nasu quería retratarlo como un adolescente típico, mientras que el artista Takashi Takeuchi no quería que tuviera demasiada individualidad para que los jugadores se proyectaran sobre él. [27] En 2002, Takeuchi sugirió a Gen Urobuchi , un conocido autor de novelas visuales de Nitroplus , que se conectara al escenario preliminar del juego, pero Urobuchi finalmente se negó. Después, Nasu decidió que Fate / stay night sería el trabajo más importante de su vida, creado por él de principio a fin. [19]
Historial de versiones
Después de traducir texto en código, editar imágenes de fondo y sprites, y depurar efectos audiovisuales, el 21 de octubre de 2003, se lanzó la versión demo del juego en un CD con la revista Tech Gian de Enterbrain, [28] y en noviembre 1 fue publicado en el sitio de Type-Moon. [29] Fate / stay night fue lanzado en Japón el 30 de enero de 2004 para PC con Windows . [30]
Una versión CERO C de Fate / stay night , titulada Fate / stay night Réalta Nua , para PlayStation 2 [31] estaba programada para ser lanzada a finales de 2006. Sin embargo, se pospuso hasta el 19 de abril de 2007. [32] Esta versión proporcionó actuación de voz, pero las escenas de sexo se eliminaron debido a la censura y al público objetivo. El relanzamiento actualizado también proporcionó el verdadero final de la ruta del Destino. Fate , Unlimited Blade Works y Heaven's Feel son las tres historias ramificadas que se encuentran dentro del juego. Fueron lanzados por separado a través de descarga digital en Windows (pero como la versión de Réalta Nua ) a principios de 2012. Un puerto de PlayStation Vita de Réalta Nua fue lanzado en Japón el 29 de noviembre de 2012, con tres nuevas animaciones de apertura del estudio de anime Ufotable y la opción de cambiar la relación de aspecto a 4: 3, 16: 9 o en el medio. [33]
Solo ha habido pequeños cambios en el diseño físico de Shirou desde sus inicios. Con cabello rojo y ojos obstinados, Takeuchi apuntó a un diseño que era típico de un personaje de manga shōnen sencillo . Sin embargo, sintió que era demasiado estándar, por lo que agregó más círculos en los ojos. Takeuchi tiene problemas para resaltar las expresiones de Shirou debido a sus cejas únicas; como resultado, Shirou sigue siendo el personaje de Fate / stay night más difícil de dibujar para él. Su objetivo de crear "un protagonista sin rostro" para cumplir con la naturaleza de los juegos bishōjo en el lanzamiento inicial de Fate / stay night es otra razón por la que Takeuchi tuvo problemas para dibujar a Shirou, quien solo apareció en un puñado de escenas. En la versión relanzada de Réalta Nua de la novela visual dirigida a adolescentes y no solo a adultos, la importancia de mostrar contenido no para adultos aumentó y, por lo tanto, Takeuchi tuvo que dibujar a Shirou con más frecuencia. [27]
El 28 de octubre de 2005, Type-Moon lanzó una secuela de Fate / stay night , titulada Fate / hollow ataraxia . [34] Su trama se desarrolla medio año después de los eventos de Fate / stay night y presenta nuevos personajes como Avenger, Bazett Fraga McRemitz y Caren Ortensia, junto con personajes que regresan como Shirō Emiya, Saber y Rin Tōsaka. [34]
Adaptaciones
Manga
La adaptación del manga Fate / stay night , ilustrada por Datto Nishiwaki, fue serializada en la revista manga de Kadokawa Shoten , Shōnen Ace, entre los números de febrero de 2006 y diciembre de 2012. El manga combina los escenarios de Fate y Unlimited Blade Works de la novela visual, así como algunos elementos del escenario Heaven's Feel y, en última instancia, sigue el escenario de Fate . Se lanzaron veinte volúmenes de tankōbon en Japón entre el 26 de mayo de 2006 y el 26 de noviembre de 2012. [35] [36] El manga recibió la licencia para un lanzamiento en inglés en Norteamérica por Tokyopop en 2007. [37] En abril de 2011, Tokyopop anunció que cerrarían su división de publicación de manga norteamericana, y el volumen 11 se convirtió en el último volumen lanzado por Tokyopop. En 2014, el sello Viz Select de Viz Media lanzó digitalmente los primeros diez volúmenes del manga Fate / stay night . [38] Un segundo manga de Fate / stay night basado completamente en la ruta Heaven's Feel e ilustrado por Task Ohna comenzó a publicarse en la edición de junio de 2015 de Young Ace . [39]
Himuro no Tenchi Fate / School Life es un manga de comedia 4-koma que gira en torno a la vida normal en la escuela de los personajes menores de Fate / stay night y Fate / Hollow Ataraxia , específicamente el personaje Kane Himuro, compañero de clase del protagonista de Fate / stay night Shirō. Emiya. Está serializado en Manga 4-koma Kings Palette desde el 25 de noviembre de 2006, y Ichijinsha ha publicado doce volúmenes compilados .
Una serie de manga derivada de Fate / kaleid liner, Prisma Illya, escrita e ilustrada por Hiroyama Hiroshi, se serializó por primera vez en Comp Ace en 2008 y luego se lanzó en dos volúmenes encuadernados. [40] La serie presenta a Illya como un personaje principal donde vive una vida alternativa como una colegiala. Sin embargo, ella es elegida por Magical Stick Ruby y está involucrada en una pelea entre Rin y Luvia. ¡Una serie secuela titulada Fate / Kaleid liner Prisma Illya 2wei! se serializó de 2009 a 2012 y se publicó en cinco volúmenes encuadernados. Una tercera serie de manga titulada Fate / Kaleid liner Prisma Illya 3rei !! comenzó la serialización en 2012.
Anime
Título | Estreno | Final | Episodios |
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Noche de estancia de destino | 7 de enero de 2006 | 17 de junio de 2006 | 24 |
Fate / stay night: Unlimited Blade Works | 23 de enero de 2010 | N / A | Película |
Fate / stay night: Unlimited Blade Works | 4 de octubre de 2014 | 27 de junio de 2015 | 26 + 1 OVA |
Fate / stay night: Heaven's Feel I.Flor de presagio | 14 de octubre de 2017 | N / A | Película |
Fate / stay night: Heaven's Feel II. mariposa perdida | 12 de enero de 2019 | N / A | Película |
Fate / stay night: Heaven's Feel III. canción de primavera | 15 de agosto de 2020 | N / A | Película |
La serie de anime original Fate / stay night se emitió entre el 7 de enero y el 17 de junio de 2006, y contenía 24 episodios; la historia sigue principalmente el escenario de Fate, pero también muestra partes de otros escenarios. Cuando la adaptación del anime estaba en las etapas de planificación en Studio Deen , estaban planeando una historia original, con Shielder, una heroína que luego se usó en Fate / Grand Order , como un personaje importante, en lugar de adaptar los eventos del material original. [41] Fue producido por Fate Project e incluyó a Geneon Entertainment , TBS , CREi, Type Moon y Frontier Works. Kenji Kawai compuso la música original de la serie.
Más tarde, la serie recibió sus estrenos televisivos internacionales en la red de televisión de anime Animax en 2007, y su estreno televisivo en inglés se realizó en las redes en inglés de Animax en el sudeste asiático en junio, así como en sus otras cadenas en Corea del Sur, Hong Kong y otras regiones. [42] Geneon USA también obtuvo la licencia de la serie para su distribución en América del Norte. ¡El doblaje en inglés se produjo en Bang Zoom! Entretenimiento . El 3 de julio de 2008, Geneon Entertainment y Funimation Entertainment anunciaron un acuerdo para distribuir títulos selectos en Norteamérica. Si bien Geneon Entertainment aún conserva la licencia, Funimation Entertainment asume los derechos exclusivos de fabricación, marketing, ventas y distribución de títulos selectos. Fate / stay night fue uno de los varios títulos involucrados en el trato. [43] Desde entonces, Sentai Filmworks obtuvo la licencia de la serie de televisión y la relanzó en DVD y por primera vez en Blu-ray Disc en enero de 2013. [44] Fate / stay night comenzó a transmitirse en América del Norte en Anime Network On Canal de demanda el 7 de febrero de 2013.
La serie de televisión fue relanzada en Japón el 22 de enero de 2010, en dos volúmenes DVD / Blu-ray de edición especial de 60 minutos para conmemorar el lanzamiento de la película Fate / stay night: Unlimited Blade Works . [45] Reproducción de TV de Fate / stay night I y II recapitula cada uno 12 episodios del anime y presenta metraje reeditado y compilado junto con nuevas imágenes de animación de apertura y final, con nuevas canciones finales de Jyukai y Sachi Tainaka . La canción de apertura "desilusión -2010-" es una regrabación del tema musical " desilusión " de la serie de televisión.
Una película animada basada en la historia de la ruta Unlimited Blade Works de la novela visual fue lanzada en los cines japoneses el 23 de enero de 2010 y producida por Studio Deen . El personal de la serie de televisión de anime, incluido el director Yūji Yamaguchi, volvió a trabajar en la película, y la mayoría del elenco de voces repitió sus papeles. [46] La película ganó 280 millones de yenes en la taquilla japonesa. [47] Sentai Filmworks obtuvo la licencia de la película Unlimited Blade Works y la lanzó en DVD y Blu-ray. ¡Al igual que con la serie de televisión, la película fue doblada en Bang Zoom! [48] La película se ha mostrado en Anime Network.
Tras una adaptación al anime de la serie de novelas Fate / Zero , que se emitió entre octubre de 2011 y junio de 2012, Ufotable produjo una segunda serie de televisión de anime Fate / stay night basada en la ruta Unlimited Blade Works de la novela visual. El anime está dirigido por Takahiro Miura y el elenco de voces japonés original del anime Studio Deen Fate / stay night y el anime Fate / Zero repiten sus papeles en el nuevo anime. [49] [50] La primera mitad del anime se desarrolló del 4 de octubre al 27 de diciembre de 2014, y la segunda mitad del 4 de abril al 27 de junio de 2015. [51] Una proyección avanzada en línea se estrenó el 28 de septiembre de 2014, en varios países de todo el mundo, incluidos Japón, Estados Unidos, Francia, Alemania y Corea del Sur. [52] Aniplex of America ha adquirido los derechos de transmisión y video doméstico de la serie de 2014 para Norteamérica, [53] y también ha anunciado un doblaje en inglés de la primera mitad de la serie, que se lanzó en DVD y Blu-ray limitado en 25 de agosto de 2015. [54] [55] Un episodio de animación de video original (OVA) de diez minutos apareció en el lanzamiento en Blu-ray de la segunda mitad de la serie, que se lanzó el 7 de octubre de 2015; el episodio se basó en un final alternativo de la novela visual, titulado " día soleado ". [56]
Ufotable también lanzó una trilogía cinematográfica basada en la ruta Heaven's Feel , la primera de las cuales se titula Fate / stay night: Heaven's Feel I presage flower y fue lanzada en Japón el 14 de octubre de 2017 y en los Estados Unidos en noviembre y diciembre. 2017. [57] [58] La película se estrenó nuevamente en los Estados Unidos el 5 de junio de 2018 y el 7 de junio de 2018, con un doblaje en inglés. [59] La segunda película, titulada Fate / stay night: Heaven's Feel II. Lost Butterfly se estrenó en Japón el 12 de enero de 2019. [60] La tercera película, titulada Fate / stay night: Heaven's Feel III. La canción de primavera se lanzó en Japón el 15 de agosto de 2020. [61]
Novelas ligeras
El 22 de noviembre de 2006, Type-Moon anunció una nueva entrega en la franquicia Fate / stay night , titulada Fate / Zero , [62] que es una precuela de Fate / stay night , enfatizando los eventos de la Cuarta Guerra del Santo Grial y cómo sus consecuencias afectaron a la Quinta Guerra del Santo Grial. A diferencia de Fate / stay night , Fate / Zero es una serie de novelas ligeras en lugar de una novela visual, y se cuenta en una narrativa en tercera persona que sigue las acciones de varios personajes. La serie es una colaboración entre Type-Moon y un compañero desarrollador, Nitroplus , y fue escrita por Gen Urobuchi . [63] El primer volumen se publicó el 29 de diciembre de 2006. El segundo volumen se publicó el 31 de marzo de 2007. El tercer volumen se publicó el 27 de julio de 2007. [63] El cuarto y último volumen se publicó el 29 de diciembre de 2007 . 2007, junto con la banda sonora de la imagen original de Fate / Zero "Return to Zero" . [64] Una adaptación de manga comenzó a serializarse en febrero de 2011, seguida de una adaptación de anime de Ufotable , marcando su debut con la franquicia.
También se lanzó una novela ligera titulada Fate / Apocrypha . [65] Gira en torno a un universo paralelo en el que los eventos de Fate / stay night y Fate / Zero nunca ocurrieron debido a la eliminación del Santo Grial después de la Tercera Guerra, lo que resultó en una Guerra del Santo Grial diferente. El primer volumen se publicó el 29 de diciembre de 2012. [66] El segundo volumen se publicó el 16 de agosto de 2013. El tercer volumen se publicó el 29 de diciembre de 2013. El cuarto volumen se publicó el 30 de mayo de 2014. El quinto y El volumen final fue lanzado el 30 de diciembre de 2014. Se anunció una adaptación al anime de A-1 Pictures para julio de 2017. [67]
Serie spin-off
Los personajes de la serie Fate / stay night aparecen junto a otros personajes de Type-Moon en la serie de manga mordaza Carnival Phantasm , lanzada por Ichijinsha entre julio de 2004 y 2005. Una serie de animación de video original producida por Lerche fue lanzada entre el 12 de agosto de 2011 y julio 7, 2012. [68] un spin-off manga escrito por Hiroshi Hiroyama, titulado Fate / Kaleid liner Prisma Illya , comenzó la serialización en Kadokawa Shoten 's Comp Ace revista de septiembre de 2007. Situado en un universo alternativo a las novelas visuales, la serie sigue al personaje Illyasviel von Einzbern mientras se convierte en una chica mágica . [69] Silver Link ha producido varias series de anime y una película . [70] [71]
Videojuegos
En 2007, Coliseo Fate / Tiger , un 3D juego de lucha basado en Fate / stay night , fue lanzado para la PlayStation Portable por Capcom y Cavia, inc. en cooperación con TYPE MOON . [72] Todos los personajes están renderizados en un estilo súper deformado . Una secuela, Fate / tiger colosseum Upper , fue lanzada el 28 de agosto de 2008. [73]
Otro juego de lucha basado en la franquicia titulado Fate / unlimited codes debutó en la feria Amusement Machine Operators 'Union (AOU) de 2008 en Japón. Fue desarrollado por Capcom en conjunto con Cavia y Eighting. [74] El juego fue lanzado en las salas de juegos y tuvo un lanzamiento exclusivo para PlayStation 2 el 18 de diciembre de 2008. [75] [76] También estaba disponible una versión de pre-pedido, que incluye una figura de Sabre Lily de edición limitada. Capcom también lanzó una versión de PlayStation Portable titulada Fate / unlimited codes Portable el 18 de junio de 2009. [77] Una descarga digital del juego fue lanzada en Norteamérica el 3 de septiembre de 2009. [78] [79] y en Europa en septiembre 10 de 2009 [80]
Una adaptación RPG de mazmorras de la serie fue anunciada en Famitsu y es producida por Image Epoch y Marvelous Entertainment titulada Fate / Extra . [81] Los jugadores asumen el papel de un personaje masculino o femenino sin nombre que el jugador elige para ser uno de los siete maestros elegidos y sirvientes de control Saber, Archer o Caster. El juego fue lanzado para PlayStation Portable en las ediciones regular y "Type-Moon Box". La edición limitada de Type-Moon Box incluye una figura de Sabre Figma del juego en sí, un libro visual y una banda sonora de edición limitada. [82] Si bien el lanzamiento original se fijó para marzo de 2010, la fecha de lanzamiento se retrasó hasta el 22 de julio de 2010 para realizar más pruebas. [83] En julio de 2011, Aksys Games confirmó que publicaría Fate / Extra en Norteamérica. [84] Saber aparece como personaje jugable en el Nitroplus juego de lucha Nitroplus blasterz: Heroínas Infinito Duel basado en su aparición en Fate / Zero . [85] Se anunció una adaptación de la serie de televisión de anime, titulada Fate / Extra Last Encore y producida por Shaft , para 2017. [86]
Se anunció un juego de rol gratuito en línea basado en la franquicia en general, titulado Fate / Grand Order . El juego se centra en torno a su vez basado en el combate en el que el jugador, que asume el papel de un hombre no identificado o Master femenino, citaciones y órdenes Servidores en la batalla contra los enemigos. La narración de la historia se presenta en un formato de novela visual, y cada Servant tiene su propio escenario personal que el jugador explora. Se presenta una gran multitud de Sirvientes; algunos son originales, mientras que otros regresan de trabajos anteriores de Fate . Se lanzó por primera vez el 29 de julio de 2015 en Android , con un lanzamiento posterior el 12 de agosto en iOS . [87] Una adaptación cinematográfica de anime de Lay-duce , titulada Fate / Grand Order: First Order , fue lanzada el 31 de diciembre de 2016. [88]
Música
Hay una banda sonora del juego, llamada Fate / Stay Night Original Sound Track . [89] También hay una banda sonora arreglada de la música del juego, titulada Avalon - Fate / Stay Night . Está organizado por WAVE y K. JUNO y presenta dos versiones en inglés de "This Illusion" tituladas "Illusion / Vision" e "Illusion / Fate". La banda sonora original del anime fue arreglada y compuesta por Kenji Kawai . [90] Además, hay álbumes de imágenes Wish y WHITE AVALON , así como varios álbumes de remezclas Fate, otra partitura , Fate / Extended play y Emiya # 0 . También hay numerosos arreglos hechos por fans: Exodus: Fake / desde entonces , Iriya 51 , Broken Phantasm , fragments y 17 Division .
Aparte de Fate / stay night , los otros juegos de la serie tienen sus propias bandas sonoras. Hay una banda sonora de Fate / tiger coliseum y una pista de sonido para Fate / Zero titulada Return to Zero .
Título | Composición y Arreglo | Letra | Actuación | Tipo |
---|---|---|---|---|
"Esta ilusión" | Número201 | Keita Haga | MH | Tema principal |
"Dias" | Número201 | Keita Haga | chino | Tema final |
"Ōgon no Kagayaki" (黄金 の 輝 き, brillo dorado ) | Número201 | Keita Haga | Maki | Tema de apertura ( Réalta Nua ) |
"Enlace" | Número201 | Keita Haga | Rhu | Tema final ( Réalta Nua ) |
"Arcadia" | Rico | Earthmind | Tema de apertura ( Réalta Nua PSV, Ruta del destino ) | |
"Horizonte" | Earthmind | Tema de apertura ( Réalta Nua PSV, ruta Unlimited Blade Works ) | ||
"Otro cielo" | Earthmind | Tema de apertura ( Réalta Nua PSV, ruta Heaven's Feel ) |
Título | Composición | Arreglo | Letra | Actuación | Fecha de lanzamiento única | Tipo |
---|---|---|---|---|---|---|
" Desilusión " (episodios 1 a 14) [91] | Número201 | Kenji Kawai | Keita Haga | Sachi Tainaka | 22 de febrero de 2006 | Tema principal |
" Kirameku Namida wa Hoshi ni " (き ら め く 涙 は 星 に, literalmente. Lágrimas brillantes cambian a estrellas ) (episodios 15-23) [92] | KATE | Sogawa Tomoji, Número 201 | Keita Haga | Sachi Tainaka | 31 de mayo de 2006 | Tema principal |
"Anata ga Ita Mori" (あ な た が い た 森, lit. El bosque en el que estabas ) (episodios 1–13, 15–23) [93] | Manami Watanabe | Jyukai | 15 de marzo de 2006 | Tema final | ||
"Hikari" (ヒ カ リ, lit. Light ) (episodio 14) | Manami Watanabe | Jyukai | Tema final | |||
"Kimi a no Ashita" (君 と の 明日, lit. Mañana contigo ) (episodio 24) [94] | Sachi Tainaka | Kaneko Takahiro | Sachi Tainaka | Sachi Tainaka | 7 de febrero de 2007 | Tema final |
" Disillusion2010 " (OVA) | Número201 | Ayumi Miyazaki | Manami Watanabe | Sachi Tainaka | 22 de enero de 2010 | Tema principal |
"Con ..." (OVA, Episodio 1) | Número201 | Jyukai feat. Sachi Tainaka | Tema final | |||
"Kumo no Kakera" (雲 の か け ら, fragmentos de nubes iluminados ) (OVA, episodio 2) | Número201 | Ayumi Miyazaki | Manami Watanabe | Sachi Tainaka feat. Jyukai | Tema final |
Recepción
Cuando se lanzó el 30 de enero de 2004, Fate / stay night se convirtió rápidamente en una de las novelas visuales más populares de la historia, asegurando el título de "novela visual más vendida" en 2004 del minorista de juegos para adultos Getchu.com. [95] Los lectores de Dengeki G's Magazine clasificaron el juego en segundo lugar en una lista de " juegos bishōjo más interesantes " en agosto de 2007. [96] La versión original para PC de la novela visual vendió 400.000 copias. [97] En PlayStation 2, el lanzamiento de 2007 vendió 184,558 [98] y el relanzamiento de 2009 vendió 21,937. [99] En PlayStation Vita, el juego vendió 58,157 en 2013, [100] y 86,836 a partir de 2014. [101] Esto suma un total de ventas de novelas visuales de 751,488 copias. Los lanzamientos en DVD y Blu-ray de la serie de anime de 2006 vendieron 283,864 unidades en Japón. [102]
A principios de 2007, la popularidad de Fate / stay night y los actores de voz japoneses de anime llevaron al lanzamiento del drama de radio por Internet Fate / stay tune , con el talento de voz de Kana Ueda (Rin) y Ayako Kawasumi (Sabre). En 2011, los escritores Chris Klug y Josiah Lebowitz en su libro Interactive storytelling for video games elogiaron a Fate / stay night como un claro ejemplo de historias ramificadas y narrativas interactivas , comparando su profundidad y complejidad con la de una novela tradicional . [103] En 2019, la franquicia ocupó el primer lugar en el evento Comiket . [104] El spin-off Fate / Grand Order también fue un éxito comercial que superó las ventas de la franquicia de juegos Metal Gear en cuatro años. [105]
respuesta crítica
Fate / stay night es, según diversas estimaciones, uno de los representantes más famosos de su género. [106] [107] [108] También se ha descrito como "una de las novelas visuales más bien recibidas jamás publicadas". [109]
Según algunos críticos, la novela visual es un ejemplo de una buena mezcla de tradiciones de la literatura épica y el género fantástico moderno [110]. También se señaló que tal uso de los héroes de las leyendas de la antigüedad también puede alentar el conocimiento de sus personajes originales. fuentes. [111] Uno Tsunehiro de la Universidad de Kioto comparó los antecedentes traumáticos de Shirou en lo que respecta al incendio de la ciudad con los sobrevivientes de los ataques del 11 de septiembre, al tiempo que mostró las diferentes formas en que la sociedad japonesa solía cuidar sus vidas en ese momento. Como resultado, Tsunehiro ve el cambio de Shirou en cada ruta como una forma de recuperarse del trauma, crecer y convertirse en una persona independiente. [112] Según Lebowitz y Klug, los autores del libro sobre la teoría de las novelas visuales, el formato elegido de la novela visual se utilizó de manera óptima, ya que el concepto de varios arcos argumentales extendió la exposición de elementos importantes para una comprensión común de la trama y el interés del lector apoyado. [113] Los investigadores también identificaron ramificaciones que contienen escenas de diferentes colores emocionales que hicieron posible ver la situación o los personajes desde varios ángulos. [114] Un gran número de muertes súbitas, junto con el efecto agudo de perder el control de la situación, según los autores de la monografía, le dio al juego un color emocional adicional y motivó a los jugadores a continuar jugando, con la ayuda de personas experimentadas. desarrolló giros en la trama. [115] A pesar de la linealidad del paso de los arcos de la historia, la opción de omitir por completo las escenas ya conocidas "advirtió a los jugadores de la fatiga y nuevamente los sumergió rápidamente en el meollo de los eventos". [116] [117] Varios observadores llamaron a los giros de la historia "relevantes y emocionantes". [118] La narrativa más oscura que "Heaven's Feel" toma en comparación con "Fate" y "Unlimited Blade Works" dio como resultado que la ruta se comparara con el género de terror. [119]
El componente visual de la novela y el diseño de personajes fueron considerados por los críticos como exitosos en 2004. [120] El acompañamiento musical y los efectos de audio, según los críticos, desempeñaron con éxito su papel en la creación de la atmósfera adecuada durante la narración y enfatizaron hábilmente la descripción textual. de las escenas. [120]
Los críticos y académicos elogiaron a Shirou. Gamasutra consideraba a Shirou como un protagonista interesante debido a sus ideales infantiles de convertirse en un héroe y la continuación de este objetivo mientras crecía. El sitio agregó que las elecciones del jugador en el juego hacen que los arcos de los personajes de Shirou cambien drásticamente y permiten que Nasu transmita un aspecto diferente de su ideal. [2] El novelista Shūsei Sakagami elogió cómo el usuario puede presenciar el "cambio gradual de Shirou de un robot a un ser humano" a través de las tres rutas, desarrollando rasgos distintivos en cada una. [121] En su análisis del sistema mágico y los detalles de las personalidades de los personajes, Makoto Kuroda ve en la idea de que Shirou se convierta en un "campeón de la justicia" una analogía directa con la visión tradicional de la vida de los bodhisattvas en el budismo Mahayana. , buscando salvar a otras personas a costa de sus propios esfuerzos y sufrimiento. [122] En opinión de Kuroda, los conceptos budistas se oponen a los elementos de la ética cristiana contenidos en la trama a través de la oposición de Shirou y Kirei Kotomine en la forma del rechazo del personaje principal a la interpretación de Angra Mainyu como una criatura que aceptó los pecados. de otros en nombre de la salvación. [123] En el aspecto de la historia, los críticos consideraron el comportamiento de Shirou y su actitud hacia sus propios ideales como la parte más interesante y mejor desarrollada de toda la novela. [124] [125] El personaje principal en cada uno de los arcos de la historia se colocó en diferentes condiciones, lo que dio a los lectores la oportunidad de comprender las condiciones del escenario ("Destino"), para realizar una comprensión teórica de los ideales del personaje. ("Unlimited Blade Works"), [126] para afrontar los problemas de su implementación ("Heaven's Feel") y, habiendo combinado esto, para comprender los detalles de su imagen. [124]
Las imágenes de Rin, Saber y Sakura recibieron calificaciones contradictorias. Por lo tanto, muchos críticos reconocieron que el arco psicológicamente más profundo es "Heaven's Feel", que se debe en gran parte a la revelación nítida y versátil de la imagen de Sakura Matou, [127] [128] y su línea romántica con Shirou es la más "adulta". "entre todas las heroínas. [128] Según Gen Urobouchi, el autor de la precuela de Fate / Zero , la relación entre el personaje principal y Saber se parecía a la relación "entre un niño y un niño que se convirtió en niña" y más "correspondía a la antigua comprensión griega de amor". [128] Algunos críticos consideraron que la imagen misma de Saber estaba "llena de dignidad y no caía en la banalidad", [129] otros "adquirían rasgos femeninos con una interacción cercana con Shirou". [130] Según algunos críticos, Rin Tohsaka "enfatizó una opinión diferente sobre los ideales de Shirou", [131] y su línea romántica parecía "más realista", [131] donde Rin y el personaje principal "compensaron las deficiencias y aumentaron las virtudes de los demás ". [128] En el libro Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games , Dani Cavallaro afirma que la interpretación de Sakura tiene un alto impacto en la historia de "Heaven's Feel" a pesar de su papel limitado. [110]
Referencias
Citas
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Fuentes
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enlaces externos
- Juegos
- Fate / stay night en Type-Moon (en japonés)
- Fate / stay night [Réalta Nua] Sitio web oficial de PS Vita (en japonés)
- Fate / stay night en The Visual Novel Database
- Anime
- Sitio web oficial de la película Fate / stay night (en japonés)
- Fate / stay night (anime) enla enciclopedia de Anime News Network