Fipsen o Fips [1] es un antiguo juego de cartas del norte de Alemania para 4 o 5 jugadores que se parece a Nap y Mau Mau en algunos aspectos. Es un juego de trucos que se juega con un paquete Skat estándar que alguna vez fue popular en el norte de Alemania en los antiguos estados de Schleswig , Holstein , Mecklenburg y Pomerania , pero ahora está restringido a la región del sur de Holstein. En el pueblo de Thedinghausen en Baja Sajonia , se juega un juego bastante diferente con el mismo nombre para los bollos de grosella llamadoHedewigs . Se ha descrito como "un juego de cartas bastante especial" que es "antiguo, pero muy fácil de aprender". [2]
Origen | Alemania del Norte |
---|---|
Tipo | Juego de trucos sencillos |
Familia | Grupo del triunfo |
Jugadores | 4 o 5 |
Tarjetas | 25 o 32 |
Plataforma | Paquete francés |
Tocar | agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | AKQJ 10 9 8 7 |
Juegos relacionados | |
Siesta | |
Notas: dos juegos diferentes |
Historia y distribución
Fipsen es un antiguo juego de cartas del norte de Alemania que surge en las fuentes a finales del siglo XVIII y principios del XIX. En 1756, el término aparece en un diccionario de dialecto de Osnabrück como "Fipsen: dicho de un determinado juego de cartas" [3] y, en 1781, está registrado en un diccionario bajo alemán para la región de Pomerania como "Fipps, un juego de cartas . " [4] A mediados del siglo XIX estaba prosperando como pasatiempo rural, por ejemplo, en Dithmarschen en Frisia del Norte era "un juego muy popular entre los agricultores" [5] y más lejos, en Mecklenburg, los agricultores lo jugaban junto a Dreikart y Solo. . [6] Finder también informa que se jugaba en ese momento en el área de Vierlande del estado de Hamburgo junto con Dreekort y otros juegos. [7] [8]
Pero es posible que el nombre se haya utilizado para más de un juego. En 1929, Mensing informa que Fips es un juego de cartas "con reglas similares o iguales a Dreekaart " [9] y Wossidlo nos dice que "Fipp" es un "juego de cartas que se juega con tres o cinco cartas". [10] El relato más antiguo de las reglas reales aparece en 1957, donde se describen dos variantes del juego tal como se jugaba en Mecklenburg. [10]
Hoy en día, Fipsen todavía se juega en el centro-norte de Alemania en Holstein, por ejemplo en los condados de Pinneberg , [8] Segeberg [11] y Stormarn [12] en Schleswig-Holstein . Hay al menos dos variantes distintas de Holstein Fipsen como se juega en Prisdorf y Großenaspe . [8] A veces se juegan torneos, por ejemplo, en 2017 en Pinneberg. [13]
En el pueblo de Thedinghausen , cerca de Verden en Baja Sajonia , un juego completamente diferente, también llamado Fipsen, se juega entre cinco jugadores, tradicionalmente jugado para bollos de grosella llamados Hedewigs . [2]
Mecklemburgo Fips
Wossidlo y Teuchert dan una breve descripción de dos variantes de Fips de mediados de siglo en Mecklenburg. En ambos casos, todos los diamantes se eliminan de un paquete de 32 cartas del mismo palo alemán, excepto el As, que se conoce como Rutenas . Los diamantes son, por tanto, el palo preferido o "preferencia" .
Clasificación de cartas en Mecklenburg Fips | |||
Clubs | Corazones | Espadas | Diamantes (preferido) |
A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A |
La primera variante es Anseggerfips ("Auction Fips"). Los jugadores reciben cinco cartas, el resto forma una garra de cinco cartas o Dutt . A continuación, la derecha comenzó la subasta pasando o haciendo una oferta la cantidad de trucos que tenía la intención de realizar. Los jugadores posteriores podían pasar o pujar un mayor número de bazas o, si tenían las Rutenas , nombrar diamantes como triunfos para que, por ejemplo, un Rutenzwei ("Diamante Dos") supere en la puja a un Zwei ("Dos"). Un Fips era una empresa para ganar las cinco bazas y solo un Rutenfips podía sobrevalorarlo . Si todos pasaban, las cartas se lanzaban y se volvían a repartir. El juego real no se describe, pero puede haber sido similar al del Holstein Fipsen moderno (ver más abajo). [14]
La segunda variante fue Duttfips ("Widow Fips"). La licitación fue diferente. El golpe de derecha no podía pasar, pero podía jugar uno de los cuatro contratos. En la más baja tomó el Dutt , descartó cinco cartas de la mano resultante y anunció triunfos, jugando para ganar la mayoría de las bazas. Este contrato podría ser superado por los otros jugadores con un "¡Ruten oewer!" - el mismo contrato pero con las Rutenas como única carta de triunfo. La siguiente oferta más alta fue Fips y la más alta fue Rutenfips como antes. Es probable que solo hubiera una ronda de ofertas y los jugadores pudieran ir directamente a su oferta más alta, estando disponible el Dutt en cada caso. [14]
Holstein Fipsen
Hay al menos dos variantes. La variante Prisdorf se juega en las cercanías de Prisdorf al norte de Hamburgo y se caracteriza por un pack acortado, por la opción de jugar sin el skat y la bonificación de Siebener Fips . [8] La variante Großenaspe se juega en ese pueblo y usa el paquete completo de 32 cartas. No hay contratos 'manuales' ni se reconoce un Siebener Fips .
Variante de Prisdorf
Se utiliza un mazo de Skat del palo francés , del cual se descartan todos los diamantes con la excepción del ♦ 7, para dejar un total de 25 cartas. Una vez más, Diamonds es la preferencia. Dentro de sus palos tienen su clasificación natural: [2] [8]
Clasificación de cartas en Prisdorf Fipsen | |||
Clubs | Corazones | Espadas | Diamantes (preferido) |
A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | 7 |
Hay cuatro jugadores y el reparto y el juego son en el sentido de las agujas del reloj. Se coloca un skat de dos cartas sobre la mesa después de repartir el primer paquete de 3 cartas a cada jugador y antes de repartir el segundo paquete de 2, dándole a cada jugador cinco cartas de mano. Se colocan tres cartas a un lado y solo se usan para la oferta especial de Kieker . Luego hay una subasta en la que los jugadores pujan para convertirse en el declarante que luego juega solo contra los otros tres. Los jugadores pujan la cantidad de trucos que pretenden realizar. El valor del juego corresponde al número de trucos ofertados, por ejemplo, una oferta de 3 trucos vale 3 puntos multiplicados por uno o ambos de los siguientes contratos:
- Handspiel : el declarante opta por no usar el patín. Duplica el valor del juego.
- Ruten : el declarante anuncia diamantes como triunfos (solo hay un diamante). También duplica el valor del juego.
Comenzando con el golpe de derecha , los jugadores pueden pasar o hacer una serie de trucos. La subasta comienza en dos y un jugador anterior puede "retener" una subasta posterior más alta o llamarla en exceso. Cuando cualquiera de los dos pares de pujas aprueba, el siguiente jugador, a su vez, puede entrar en la subasta con una puja más alta; el jugador anterior puede entonces mantener, pasar o pujar aún más alto. Una oferta de 'mano' es un compromiso de jugar sin el uso del skat y es más alta que su oferta numérica equivalente, es decir, una "2 Mano" es más alta que un "2", pero un "3" es más alto que una "2 Mano". ". Un jugador sin canchas puede lanzar un Kieker , que se ubica entre un "4" y un "5" y es un compromiso de realizar las cinco bazas después de agregar el skat y la acción a su mano y descartar cinco cartas boca abajo antes de anunciar. triunfos. En cualquier oferta que no sea una 'mano' o Kieker , el declarante toma el skat y descarta dos cartas cualesquiera antes de anunciar triunfos. Si un jugador tiene cuatro 7 y un As, puede declarar un Siebener Fips y gana el trato sin que se juegue, anotando 30 puntos. Si todas pasan, el mismo crupier vuelve a repartir las cartas.
La derecha ahora lleva al primer truco. Los jugadores deben hacer lo mismo, pero si no pueden, pueden jugar cualquier carta. Además, si el declarante gana todas las bazas, es un Durch y su puntuación se duplica. Sin embargo, si el declarante no logra su objetivo, pierde el doble de sus ganancias potenciales.
Variante de Grossenaspe
Se utiliza un paquete completo de 32 cartas con patrón de Berlín. Las cartas se clasifican en su orden natural pero, esta vez, Clubes es la preferencia .
Clasificación de cartas en Grossenaspe Fipsen | |||
Clubes (preferido) | Corazones | Espadas | Diamantes |
A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 |
Los jugadores roban cartas y el que roba Tréboles se convierte en el escriba ( Schreiber ) o anotador y la persona sentada a la izquierda del escriba se convierte en el primer repartidor. El trato es como antes y no hay cortes. Los jugadores pujan de Ein ("Uno") a Fünf ("Cinco") por la cantidad de trucos que esperan realizar. Cualquier oferta numérica puede ser sobrevalorada por un número más alto o diciendo Gute ("Bueno"), lo que significa que los clubes son triunfos. Entonces, un Drei Gute vence a un Drei , pero es derrotado por un Vier ("Cuatro"). La oferta más alta es un Fips, que es un compromiso para ganar los cinco trucos sin la ayuda del skat. Además, al igual que la variante Prisdorf, hay una oferta de Kieker que se ubica entre Vier y Fünf .
El postor más alto se convierte en declarante, toma el skat, descarta dos cartas y anuncia triunfos a menos que la oferta sea un Gute . La derecha conduce al primer truco. Los jugadores deben hacer lo mismo si pueden, de lo contrario pueden descartarse. El ganador del truco lleva al siguiente. El juego termina cuando el declarante tiene éxito o no realiza el número de bazas anunciado. Si tienen éxito, puntúan el número de bazas anunciadas, el doble si los Tréboles son triunfos. Un Kieker vale 10 puntos y un Fips 20. Un declarante, habiendo logrado su número de bazas establecido menos de cinco, puede continuar diciendo "Voy a seguir jugando" ( ich spiel 'durch ) o "Los quiero todos" ( ich will all ) y seguir jugando para un Durch, es decir, los cinco trucos. En un torneo, los dos goleadores más altos en una mesa ganan un premio, típicamente una cadera de cerdo. En las rondas privadas, los jugadores juegan por apuestas de un centavo , y los puntos se convierten en centavos.
Thedinghausen Fipsen
En Thedinghausen, un pueblo al sureste de Bremen, tradicionalmente se juega un juego bastante diferente después de la reunión anual de los agricultores locales, los Bauernkör , que anteriormente representaban al distrito, los Bürgerei , y resolvieron asuntos agrícolas. Hoy es una reunión más social con oradores invitados que hablan sobre temas de interés local. Después de la reunión, los hombres se dirigen a un bar oa la casa de un miembro para jugar un juego de cinco manos sin pujar. [2] [15]
Las diferencias clave con los juegos descritos anteriormente son las siguientes:
- El objetivo es ser el primero en realizar 10 trucos en varios tratos.
- Hay cinco jugadores
- No hay subasta
- Los triunfos están determinados por una aparición
- Los jugadores deben hacer lo mismo y adelantar si es posible.
Las reglas son las siguientes: [2] Cinco jugadores juegan con un paquete Skat normal de 32 cartas. Dentro de cada palo, las cartas se clasifican en su orden natural.
Clasificación de cartas en Thedinghausen Fipsen | |||
Clubs | Corazones | Espadas | Diamantes |
A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 |
Cada jugador pone el costo de una peluca al bote. Después de barajar y ofrecer el mazo a su derecha para que lo corten, el crupier reparte cinco cartas a cada jugador y luego le da la vuelta a la siguiente como triunfo. Las seis cartas restantes se colocan a un lado y no se utilizan. El objetivo es ganar tantas bazas como sea posible.
La derecha (a la izquierda del crupier) lleva a la primera baza. Se debe seguir el juego; si eso no es posible, los jugadores deben triunfar y derribar si pueden. Si un jugador, después de recibir sus cinco cartas, anuncia " fipsen ", se trata de un contrato de slam y tiene que ganar las cinco bazas.
El primer jugador en ganar diez bazas gana cinco hedewigs . Si un jugador gana un fipsen , gana el doble, es decir, cinco hedewigs . Sin embargo, si pierde una sola baza ante un oponente, debe pagar cinco hedewigs . Después de cada ronda, el ganador recibe su pase y, al final del juego, los jugadores calculan cuántas hedewigs han ganado. Una hedewig es un tipo de bollo de grosella local de la región y también conocido como Heißwecke .
Notas al pie
Referencias
- ↑ Brockhaus , 1937 , pág. 55.
- ^ a b c d e Fipsen, ein ganz besonderes Kartenspiel en www.kreiszeitung.de. Consultado el 28 de noviembre de 2018
- ^ Strodtman 1756 , pág. 55.
- ^ Dähnert 1781 , pág. 120.
- ^ Meyer 1859 , pág. 210.
- ^ _ 1863 , págs.415/416.
- ^ "Sitten und Bräuche zu Weihnachten" en De Latücht , No. 15, diciembre de 1993, KKVV, Hamburgo, p. 5. Basado en Die Vierlande de Ernst Finder.
- ^ a b c d e Fipsen en www.pagat.com. Consultado el 28 de noviembre de 2018
- ^ Mensing 1929 , págs.108/109.
- ↑ a b Wossido y Teuchert , 1957 , págs. 919/920.
- ^ "Und dann hat sie mich einfach weggefangen" en www.shz.de. Consultado el 28 de noviembre de 2018
- ^ SPD-Tangstedt lädt zum Skat, Knobeln, Fipsen en www.spd-segeberg.de. Consultado el 28 de noviembre de 2018
- ^ Preisskat und Fipsen en www.pinneberger-tafel.de. Consultado el 17 de agosto de 2019.
- ↑ a b Wossidlo y Teuchert , 1957 , págs. 919/920.
- ^ Die Erinnerung lebt en www.weser-kurier.de. Consultado el 16 de marzo de 2019 y Tradition mit Fipsen aufleben lassen en www.weser-kurier.de. Consultado el 16 de marzo de 2019.
Literatura
- _ (1863). Deutsche Jahrbücher für Politik und Literatur. Vol. 7, Mai-Heft. Guttentag, Berlín.
- Brockhaus, FA (1937). Der Neue Brockhaus . Leipzig: Brockhaus.
- Dähnert, Johann Carl (1781). Platt-Deutsches Wörter-Buch nach der alten und neuen Pommerschen und Rügischen Mundart . Stralsund: Golpeado.
- Mensing, Otto (1929). Schleswig-Holsteinisches Wörterbuch , vol. 2. Neumünster: Wachholtz.
- Meyer, Johann (1859). Ditmarscher Gedichte: plattdeutsche Poesien en ditmarscher Mundart , vol. 2. Hamburgo: Hoffmann y Campe.
- Schütze, Johann Friedrich (1800). Holsteinisches Idiotikon , Hamburgo: Villaume.
- Strodtman, Johann Christoph (1756). Idioticon Osnabrugense: Ein Hochzeits-Geschenk an den Herrn Professor und Consistorial-Assessor Schütze bey desselben Verbindung mit der Demoiselle Esmarchinn. Leipzig y Altona: Korten.
- Wossidli, Richard y Hermann Teuchert (1957). Wossidlo-Teuchert Mecklenburgisches Wörterbuch , vol. 2. Neumünster: Wachholtz.
enlaces externos
- Fipsen . Descripción y reglas de Prisdorf en pagat.com .
- Fipsen, ein ganz besonderes Kartenspiel . Descripción y reglas de Thedinghausen.
- SPD-Tangstedt lädt zum Skat, Knobeln und Fipsen ein Competencia y reglas generales.
- Fipsen gobierna en Denexa Games.
- Entrada de Fipsen en boardgamegeek.com .