Football Manager es el primer juego de laserie Football Manager .
Entrenador de fútbol | |
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Editorial (es) | Juegos adictivos |
Diseñador (s) | Kevin Toms |
Plataforma (s) | TRS-80 , ZX80 / ZX81 , ZX Spectrum , BBC Micro , VIC-20 , Commodore 64 / 16 / Plus / 4 , Oric-1 / Oric Atmos , Amstrad CPC , electrón de la bellota , dragón 32/64 , Atari 8-bit , MSX , IBM PC , Atari ST , Amiga |
Lanzamiento | mil novecientos ochenta y dos |
Género (s) | Simulación de negocios de juegos de deportes |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollo y lanzamiento
Kevin Toms desarrolló el primer juego en un Video Genie , un clon del Tandy TRS-80 . Este era un juego de solo texto. Fue convertido a Sinclair ZX80 y ZX81 , [1] y Toms creó la etiqueta de software Addictive Games para lanzar el juego en 1982. Luego fue portado al ZX Spectrum [2] con gráficos animados añadidos que muestran los aspectos más destacados de los partidos.
El juego fue un gran éxito y fue portado a una amplia gama de sistemas entre 1984 y 1987. [3] [4] Mientras que las versiones de Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , MSX y PC , se mantuvieron o mejoraron todas las características, como los gráficos de los aspectos más destacados de los partidos, todas las demás (incluido Acorn Electron , Atari 8-bit [5] Commodore 16 y Plus / 4 eran, como el original, solo texto.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/08/Kevin-toms-football-manager-screenshot-1.png/220px-Kevin-toms-football-manager-screenshot-1.png)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/54/Kevin-toms-football-manager-screenshot-2.png/220px-Kevin-toms-football-manager-screenshot-2.png)
El juego fue escrito completamente en BASIC [6] [7] y, aparte de los aspectos más destacados de los partidos en algunas versiones, solo usó pantallas de texto y entrada de teclado. El jugador elige un equipo y luego debe intentar ganar el ascenso de la cuarta a la primera división (aunque el jugador puede seguir jugando tantas temporadas como desee). El jugador también compite en la FA Cup . Si bien los nombres del equipo y del jugador son reales, no están representados con precisión, por lo que, independientemente del equipo que se seleccione, el jugador siempre comienza en la cuarta división y su equipo se completa aleatoriamente con jugadores. Cada jugador tiene una calificación de habilidad y una calificación de energía. Los jugadores deben descansar para renovar su calificación energética o se lesionarán. Las calificaciones de habilidad y energía de los jugadores también cambian al final de la temporada. El equipo tiene calificaciones de defensa, medio campo y ataque (las habilidades totales de todos los defensores, mediocampistas o atacantes seleccionados), energía (un promedio de todos los jugadores seleccionados) y moral (que aumenta cuando el equipo gana y disminuye cuando pierde). El jugador puede seleccionar su equipo para equilibrar las habilidades en función de las calificaciones del equipo contrario (por ejemplo, para aumentar la calificación de defensa si la oposición tiene una alta calificación de ataque).
A medida que se juega el partido, la pantalla se actualiza si se marca un gol. Para las versiones con gráficos animados destacados, los intentos de gol se muestran en 3D isométrico en cualquier extremo del campo con un marcador que muestra el puntaje actual. El jugador no puede afectar el juego mientras está en progreso.
El jugador también debe equilibrar las finanzas. Se calculan los ingresos y gastos semanales y se pueden contratar préstamos bancarios. También hay un sistema básico de transferencia de jugadores. Los jugadores aleatorios están disponibles para comprar y el jugador puede pujar. Si la plantilla alcanza el máximo de 16, no habrá jugadores disponibles para comprar. El jugador también puede poner a la venta sus propios jugadores y luego aceptar o rechazar ofertas.
El progreso del juego se puede guardar en cualquier momento. Se incluyó una utilidad de personalización con el juego para que los jugadores pudieran cambiar el nombre de los equipos y jugadores. [8]
Recepción
Football Manager fue un éxito comercial, vendiendo 500.000 copias en sus primeros seis años disponibles. [9]
El juego fue bien recibido por la prensa de juegos, aunque Sinclair User comentó sobre la falta de realismo de los equipos y las calificaciones de los jugadores individuales. [10] La emoción de ver el juego en progreso a menudo se consideraba lo más destacado del juego. [10] Electron User afirmó que el juego era "uno de los mejores juegos de estrategia disponibles para computadoras domésticas" y el crítico Dave Carlos afirmó "Dudo que este juego sea mejorado". [11]
El juego fue nominado en los premios Golden Joystick de 1983 al mejor juego de estrategia, y finalmente quedó en segundo lugar después del juego de aventuras de Melbourne House The Hobbit . [12] En 1985, Tony Hetherington de la revista Computer Gamer incluyó el juego en "The Spectrum Collection", "15 juegos clásicos que todos los propietarios de Spectrum deberían tener". [7]
En 1991, al revisar el lanzamiento del presupuesto de £ 2.99, Amiga Power otorgó una puntuación de solo el 19%, ya que el juego había sido "superado por prácticamente todos los demás juegos del género", pero todavía era "enormemente adictivo" y se lo conocía como un "clásico" y "una de las leyendas de los juegos de ordenador". [13] La versión de ZX Spectrum fue votada como el 26º mejor juego de todos los tiempos en un número especial de la revista Your Sinclair en 2004. [14]
Steve Mann de Personal Computer World dijo: "Puedo dar fe de la satisfacción que se puede obtener con este programa. Recomendado". [15]
Bob Wade, de Personal Computer Games, dijo: "Es uno de los juegos más adictivos que he jugado y, si me disculpan, me voy a llevar Wimbledon a la final de la Copa". [dieciséis]
Reseñas
- El libro ZX Spectrum [17]
- ACE (entretenimiento informático avanzado) - noviembre de 1989
- ASM (Aktueller Software Markt) - febrero de 1986
- Usuario de Atari ST - junio de 1988
- ASM (Aktueller Software Markt) - diciembre de 1986
- Amiga Power - julio de 1991
Referencias
- ^ Anuncio de prensa de Sinclair User , mayo de 1982
- ^ "Football Manager" . MobyGames . Consultado el 2 de septiembre de 2009 .
- ^ Anuncio de prensa de Micro Adventurer, julio de 1984
- ^ Football Manager en mobygames.com
- ^ Convertido a Atari Basic por Colin Lennox.
- ^ Entrevista con Kevin Toms para el blog The Ball is Round
- ^ a b "The Spectrum Collection" , Tony Hetherington, Computer Gamer, agosto de 1985
- ^ Instrucciones originales de Football Manager [ enlace muerto permanente ] reproducidas en Acorn Electron World
- ^ Personal (1992). "La enciclopedia de la Amiga; Activision a la aventura". Formato Amiga (Número especial 4): 10.
- ^ a b "Ponerse tan enfermo como un loro" , Usuario de Sinclair , febrero de 1983
- ^ Revisión de Football Manager , Dave Carlos, usuario de Electron , abril de 1986
- ^ "El premio Golden Joystick" , C&VG , número 29
- ^ Revisión de Football Manager , Amiga Power , julio de 1991
- ^ "Top 50 juegos de todos los tiempos". Tu Sinclair . Imagínese publicar. Noviembre de 2004.
- ^ "Mundo de la computadora personal (1983-05)" . 11 de mayo de 1983 - a través de Internet Archive.
- ^ "Personal Computer Games Issue 11" - a través de Internet Archive.
- ^ "Libro ZX Spectrum - 1982 a 199x, El" . 11 de marzo de 2006 - a través de Internet Archive.