Viernes 13: El juego es un survival horror videojuego antes desarrollado por IllFonic , y publicado por arma de Medios . Se basa en la franquicia cinematográfica del mismo nombre . Fue lanzado el 26 de mayo de 2017 como un lanzamiento digital [3] y luego lanzado el 13 de octubre de 2017 como un lanzamiento físico [1] para PlayStation 4 y Xbox One . Selanzó una versión de Nintendo Switch el 13 de agosto de 2019. [2]
Viernes 13: El juego | |
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Desarrollador (es) | Estudios IllFonic Black Tower |
Editorial (es) | Medios de armas |
Director (es) | David Langeliers |
Productor (es) | Bryce Glover |
Diseñador (s) | Dan Russet |
Programador (es) | Paul Jackson |
Artista (s) |
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Compositor (es) | Harry Manfredini |
Serie | Viernes 13 |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Horror de la supervivencia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego es un juego multijugador asimétrico , que enfrenta hasta siete jugadores que controlan a los consejeros de Camp Crystal Lake contra un jugador que controla a Jason Voorhees . Es un juego de mundo semiabierto , con jugadores capaces de explorarlo más a fondo. [4]
Debido a problemas de licencia con el co-creador de la serie, Victor Miller , los servidores del juego se cerraron en noviembre de 2020. Sin embargo, el juego todavía está disponible para jugar en línea a través del emparejamiento entre pares. Los desarrolladores continuarán dando soporte y manteniendo el juego hasta nuevo aviso. [5]
Como se Juega
Friday the 13th: The Game es un juego de terror de supervivencia en tercera persona de mundo semiabierto [4] ambientado a lo largo de la década de 1980 en una variedad de lugares dentro y alrededor del ficticio Camp Crystal Lake de la franquicia Friday the 13th .
El juego es un videojuego multijugador asimétrico , con hasta ocho personas capaces de jugar en una sesión de juego. Un jugador es seleccionado al azar para controlar a Jason Voorhees [6] cuyo objetivo es matar a tantos consejeros como sea posible antes de que acabe el tiempo. Jugar como Jason otorga habilidades especiales de tiempo limitado, incluida la capacidad de detectar a los consejeros cercanos y teletransportarse a cualquier parte del mapa. [7] [8] Los jugadores restantes controlan a los consejeros, quienes pueden aturdir temporalmente a Jason usando petardos y trampas para osos, así como las diversas armas basadas en proyectiles y cuerpo a cuerpo que se encuentran en todo el mapa. Un jugador del lado del consejero también puede controlar a Tommy Jarvis , que se vuelve jugable cuando se cumplen ciertas condiciones. [9] El objetivo principal de jugar como consejero es escapar vivo del mapa, lo que se puede hacer más rápidamente completando los objetivos secundarios del mapa (que son más fáciles de completar cuando se coordina con otros jugadores) que permitirán a los consejeros escapar o sobrevivir el tiempo suficiente hasta que se acabe el tiempo de la sesión. Jason también puede morir con una "condición de victoria épica" que requiere tanto trabajo en equipo como planificación, y es difícil de realizar. [6] Para matar a Jason, se necesita un personaje femenino para encontrar la choza de Jason, ponerse el suéter de Pamela Voorhees y afirmar que ella es la madre de Jason frente a él si su máscara se ha quitado, distrayéndolo mientras Tommy ataca a Jason. .
Aunque originalmente se planeó que el juego fuera solo multijugador, se anunció un modo para un solo jugador a través de una actualización para un lanzamiento de verano de 2017, a pesar de que no se alcanzó el objetivo de US $ 1.625 millones para desbloquearlo. [10] El modo consistirá en misiones basadas en objetivos que permitirán al jugador tomar el control de Jason contra los robots consejeros de campamento fuera de línea . Algunas de las misiones serán adaptaciones de las películas, mientras que otras son escenarios originales. [11] [12]
El 27 de octubre de 2017, Gun lanzó un tráiler que mostraba un nuevo modo de juego llamado "Paranoia". [13] Sin embargo, el 1 de febrero de 2018, se anunció que el desarrollo en el modo Paranoia se suspendería para centrarse en la nueva función de servidores dedicados. [14]
Ajustes
Hay cinco mapas principales disponibles, cada uno de los cuales se basa en ubicaciones de las primeras cinco películas, y cada conjunto coincide con los períodos de tiempo de las películas. Los partidos pueden tener lugar en: Camp Crystal Lake, el escenario de la primera película , en 1979; Packanack Lodge, escenario de la segunda película , en 1984; Higgins Haven, escenario de la tercera película , en 1984; Jarvis House, escenario de la cuarta película , en 1984; y Pinehurst, escenario de la quinta película , en 1989. [15]
Camp Crystal Lake, Higgins Haven y Packanack Lodge fueron los mapas originales disponibles, mientras que Jarvis House y Pinehurst estuvieron disponibles en octubre de 2017 [16] y enero de 2018, [15] respectivamente.
Caracteres
El principal asesino del juego es Jason Voorhees , el antagonista más recurrente de la serie. Se pueden jugar nueve versiones diferentes de Jason, basadas en sus apariciones en la segunda , tercera , cuarta , sexta , séptima , octava y novena películas, y el propio Jason del maquillador Tom Savini creado exclusivamente para los patrocinadores del juego. [1] Roy Burns , el asesino imitador de Jason de la quinta película , también se puede jugar bajo el sobrenombre de "Part V Jason". [17] Además de las distintas versiones de Jason, la versión de la tercera película tiene un modelo alternativo basado en su apariencia del juego de NES . Cada Jason tiene sus propias fortalezas y debilidades y muchos tienen diferentes armas.
Hay catorce consejeros jugables en el juego, cada uno de los cuales también tiene sus propias fortalezas y debilidades. Los consejeros originales creados para el juego son AJ Mason ( Marisha Ray ), Adam Palomino ( Robbie Daymond ), Brandon "Buggzy" Wilson (Zeno Robinson), Chad Kensington ( Benjamin Diskin ), Deborah Kim ( Cristina Vee ), Eric "JR" LaChappa (Benjamin Diskin), Jenny Myers ( Kristina Klebe ), Kenny Riedell (Robbie Daymond), Mitch Floyd ( Kirk Thornton ), Tiffany Cox ( Cherami Leigh ), Vanessa Jones (Noveen Crumbie) y Victoria Sterling (Allegra Clark). De las películas están los personajes de la Parte III , Sheldon "Shelly" Finkelstein [18] ( Larry Zerner ) y Fox (Joy Brunson). [18]
También se puede jugar a Thomas "Tommy" Jarvis ( Thom Mathews ), el protagonista de la cuarta, quinta y sexta película, que ayuda a los consejeros cuando se le contacta desde una radio CB colocada al azar . [9] Está controlado por un jugador seleccionado al azar en el lado de los consejeros cuyo personaje anterior fue asesinado o escapó. Además de tener estadísticas perfectas y estar equipado de inmediato con una escopeta, una navaja y un aerosol de primeros auxilios, Tommy es el único personaje capaz de matar a Jason.
Desarrollo
Después IllFonic 'polarizado s 2012 nueva versión de Nexuiz y Pistola de Medios ' s Incumplimiento y claro: Fecha límite en 2015, IllFonic fue a trabajar en un juego titulado Slasher vol. 1: Summer Camp , con pequeños detalles sobre su fecha de lanzamiento con Gun, [19] en el que la historia se desarrolla en Camp Forest Green. [20] El viernes 13, el director Sean S. Cunningham estaba en conversaciones sobre un próximo juego basado en el viernes 13 con Gun. [21] [22] También es el primer videojuego que IllFonic ha desarrollado con Unreal Engine 4 , partiendo de CryEngine después del anuncio del Proyecto Advena . [23]
Sean [S. Cunningham] vino a nosotros a principios de 2015, pero rápidamente descubrimos que estas no eran las conversaciones comerciales normales que tendría cuando intenta obtener una licencia tan importante como el viernes 13. Fue totalmente diferente. Fue una conversación basada en la admiración y el respeto mutuos por lo que cada uno había creado. Sean notó de inmediato la pasión que teníamos por el viernes 13, y después de varias reuniones increíbles durante los próximos meses, decidimos actualizar nuestros planes para el campamento de verano y adoptar la licencia de videojuegos del viernes 13. Después de varias reuniones increíbles durante los próximos meses, Sean nos sorprendió ofreciendo la licencia de videojuego Friday the 13th. [3]
El director ejecutivo y productor Randy Greenback organizó una campaña de Kickstarter y una campaña de Backerkit para financiar el desarrollo del juego. En general, US $ 422.866 fue planteada por 18.068 partidarios en BackerKit y alrededor de US $ 823,704.20 de 12.128 partidarios en el pedal de arranque, recogiendo aproximadamente US $ 1,246,570.20 de ambas plataformas, convirtiéndose en el 179º proyecto más crowdfunded de todos los tiempos . [3] [24] [25]
El 13 de octubre de 2015, se anunció que Slasher Vol. 1: Summer Camp se había convertido en Friday the 13th: The Game, [26] [27] con un avance de anuncio lanzado por Gun en su canal de YouTube el mismo día. [28] En Halloween, Harry Manfredini subió un video al canal Gun de YouTube con archivos en el monitor de su computadora que se veían parcialmente, lo que implica que estaba componiendo música para el juego. [29]
El 4 de noviembre, Gun lanzó tomas rápidas del entorno del juego mientras estaba en desarrollo pre-alfa . [30] El 10 de noviembre, IllFonic publicó un video en el canal de YouTube de Gun, que destacaba las pruebas y el desarrollo del juego, incluido el modelado 3D para Jason. [31]
El 25 de febrero de 2016, Gun e IllFonic publicaron imágenes de la cámara que mostraban al coordinador de acrobacias Kane Hodder , quien interpreta a Jason, con Tarah Paige y Ryan Staats, los dos actores que interpretarán a los consejeros masculinos y femeninos en el juego, realizando captura de movimiento en Digital Domain. . El metraje muestra a Hodder realizando una lista de animaciones de asesinatos para el juego, con personajes de marcador de posición manipulados que se utilizan para rastrear los asesinatos y las animaciones en tiempo real. [32] Esto fue pronto vuelto a subir por Bloody Disgusting el mismo día. [33]
Un panel de desarrolladores para Gun Media e IllFonic se abrió en PAX South 2016 en enero con metraje alfa y una lista de animaciones de muerte, [34] con juego lanzado en E3 2016 en junio. [7]
El 2 de septiembre de 2016, Gun lanzó el tráiler de PAX West del juego, titulado " XIII ". El tráiler mostró las animaciones de muerte de Jason Voorhees diseñadas específicamente por Tom Savini, mientras que Crazy Lixx lo estableció en "XIII" (pronunciado "ex triple I" ) . [35]
Fundición
Varios actores de las películas de Friday the 13th repitieron sus papeles en el juego. La captura de movimiento para Jason Voorhees y Roy Burns fue proporcionada por Kane Hodder , quien interpretó a Jason en The New Blood , Jason Takes Manhattan , Jason Goes to Hell y Jason X , y es el único actor que interpretó al personaje más de una vez. [36] El elenco de Tommy Jarvis fue Thom Mathews , quien interpretó a Tommy en Jason Lives y el personaje sigue el modelo de la aparición de Mathews en la película. Larry Zerner , quien apareció en la Parte III como Shelly, repitió el papel cuando el personaje se agregó al juego en diciembre de 2017. [37] También se muestran las imágenes de la actriz Gloria Charles de la Parte III como su personaje Fox y el actor Dick de A New Beginning. Wieand como su personaje Roy Burns.
Los personajes originales del consejero fueron interpretados por Zeno Robinson como Brandon "Buggzy" Wilson, Benjamin Diskin como Chad Kensington y Eric "JR" LaChappa, Cristina Vee como Deborah Kim, Kristina Klebe como Jenny Myers, Marisha Ray como AJ Mason, Cherami Leigh como Tiffany. Cox, Robbie Daymond como Adam Palomino y Kenny Riedell, y Noveen Crumbie como Vanessa Jones. El movimiento de los consejeros masculinos fue capturado por Ryan Staats y el movimiento de las consejeras fue capturado por Tarah Paige . Jennifer Ann Burton hizo la voz de Pamela Voorhees , cuya voz se escucha animando al jugador de Jason durante el juego y en una colección de cintas desbloqueables.
Cabina Virtual
El 30 de junio de 2016, [38] IllFonic realizó una vista previa de un diario de desarrollo en 3D para complementar las entrevistas detrás de escena, el metraje y el material en desarrollo llamado "Virtual Cabin". Además de las vistas generales, la cabaña tiene salas de elementos que contienen información sobre personajes, escenas o huevos de pascua . [3] Una sala de artículos llamada "Sala Jason" se abrió el 18 de julio de 2016 [39] y una sala que contiene a los consejeros principales se abrió el 12 de agosto de 2016. [40] El 18 de diciembre se agregó una cabina virtual 2.0 a el juego principal. Cuenta con muchos más huevos de Pascua y está a una escala mucho mayor que la cabina anterior. Completar todos los desafíos revela la confirmación de la incorporación de Uber Jason y un mapa que representa la nave espacial Grendel de la película Jason X próximamente. [41] Sin embargo, esto se canceló oficialmente en una declaración de Gun Media debido a una demanda de derechos que involucraba a Sean S. Cunningham y Victor Miller en la que el representante de Gun Media, Wes Keltner, declaró: "¿Existe la posibilidad de que se agregue contenido al juego si ¿Se producirá un fallo sobre la disputa en un futuro próximo? La respuesta es no. No podemos seguir creando contenido que quizás nunca vea la luz. Eso es un mal negocio ". [42]
Banda sonora
Harry Manfredini, quien creó la banda sonora de la película original, compuso la banda sonora del videojuego. La copia física debía incluir arte conceptual original del juego y notas en el empaque, pero esto finalmente resultó ser falso. [3]
Durante el desarrollo, Gun lanzó dos pistas de la próxima banda sonora, que se lanzó como "Harry Manfredini Full Track - 01" el 9 de noviembre de 2015 [43] y "Harry Manfredini Full Track - 02" el 14 de mayo de 2016. [44]
Un avance del juego lanzado para PAX West 2016 presentó el tema del juego, "Killer", grabado por Crazy Lixx . Otras canciones incluidas en el juego de Crazy Lixx incluyen "Live Before I Die" y "XIII", que se pueden escuchar cuando se reproduce la radio.
El popular grupo punk de los 80, los Misfits, también aparece en la banda sonora del juego. Tienen una canción en el juego, apropiadamente titulada "Friday the 13th" de su álbum Friday the 13th-EP lanzado en 2016. La canción se puede escuchar en cualquier radio del juego y también en el automóvil cuando se escapan. Gun Media subió un tráiler con la canción durante el desarrollo del juego.
Lanzamiento
El juego se retrasó desde la fecha de lanzamiento de otoño, el modo multijugador salió el 26 de mayo de 2017 y la campaña se lanzó en el tercer trimestre de 2017. El lanzamiento inicial fue exclusivo digital, [45] con una copia física publicada el viernes 13 de octubre de 2017 . [1]
El 11 de junio de 2018, Gun Media anunció que había cancelado todas las actualizaciones de contenido futuras, incluido el DLC del juego, citando una disputa entre Cunningham y Victor Miller sobre los derechos, la demanda y la propiedad de la película original que la hacía "inviable ahora o en el futuro. futuro". El estudio todavía planea ofrecer parches de mantenimiento. [46] [47] Miller ganó la demanda el 28 de septiembre de 2018. [48]
El 25 de septiembre de 2018, se anunció que Black Tower Studios se convertiría en el nuevo socio de desarrollo del juego. [49]
Viernes 13: Ultimate Slasher Switch Edition para Nintendo Switch se lanzó el 13 de agosto de 2019. [2] El 10 de noviembre de 2020, los servidores dedicados se revertieron al emparejamiento de igual a igual, debido a que GunMedia no ganaba dinero con el juego. Sin embargo, Wes Keltner y GunMedia se han burlado de que harán más juegos basados en el terror.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 61/100 [50] (PS4) 61/100 [51] (XONE) 53/100 [52] (Cambiar) 69/100 [53] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 6,5 / 10 [54] |
Informador del juego | 6/10 [55] |
GameRevolution | [56] |
GameSpot | 4/10 [57] |
IGN | 6,9 / 10 [58] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 75/100 [59] |
Polígono | 4/10 [60] |
Publicación | Otorgar |
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35a edición de los premios Golden Joystick Awards | Mejor juego independiente [61] |
Premios IGN Best of 2017 | Mejor multijugador (elección popular) [62] |
Viernes 13: El juego recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [50] [51] [52]
Caitlin Cooke de Destructoid concluyó que el juego es "Ligeramente por encima del promedio o simplemente inofensivo. Los fanáticos del género deberían disfrutarlo un poco, pero algunos quedarán insatisfechos". [54]
James Kozanitis de GameRevolution escribió: "¿Es perfecto? No por mucho. De hecho, experimentarás errores gráficos y otras peculiaridades que rompen tu inmersión. Pero, después de entrar en Friday the 13th: The Game , y me refiero a realmente conseguir en él, descubriendo todas sus complejidades y aspectos más técnicos, estos problemas parecerán tan pequeños como para evaporarse, y los problemas de equilibrio que una vez percibiste se corregirán. Y lo que queda es una experiencia verdaderamente única, a diferencia de cualquier otro juego multijugador que hayas jugado. (ciertamente un corte por encima de otros títulos asimétricos), donde la cooperación, el ingenio y, a veces, el asesinato despiadado son lo que se necesita para sobrevivir ". [56]
Peter Brown de GameSpot dio al juego una crítica mayoritariamente negativa, escribiendo: "A partir de ahora, una semana después del lanzamiento, tiene poco contenido y funciona mal, especialmente en consolas. La historia dice que los desarrolladores no estaban preparados para la cantidad de las personas que querían saltar desde el primer día, pero eso hace poco para apaciguar a los jugadores que estaban convencidos de que estaban pagando por un producto terminado. A pesar de mostrar un potencial que algún día puede materializarse, el viernes 13 se presenta como un juego inacabado que no debería se ha lanzado en su estado actual ". [57]
Daemon Hatfield de IGN concluyó: "El juego desequilibrado y los errores atroces casi matan el estado de ánimo de la ola de asesinatos de Jason en Friday the 13th: The Game ". [58] Tyler Wilde de PC Gamer escribió que "necesita más mapas, pero ahora mismo, el viernes 13 es un juego sangriento de escondite que es divertido con gente divertida". [59] Austen Goslin de Polygon escribió que " Viernes 13: El juego imita el nivel superficial de la serie de películas clásicas, pero pierde el espíritu". [60]
El juego vendió 1.8 millones de copias hasta agosto de 2017. [63] A pesar de críticas mixtas, el juego ganó el premio al Mejor Juego Indie en la 35ª Entrega Anual de los Golden Joystick Awards , [61] aunque fue nominado como Mejor Juego Multijugador. [64] El juego también fue nominado y se convirtió en finalista de "Mejor multijugador" en los premios IGN Best of 2017 Awards, aunque ganó el People's Choice Award 2017. [62] Además, el juego fue nominado para "Diseño de juegos, nueva propiedad intelectual" y "Juego, acción original" en la 17ª edición anual de los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [65] [66] GamesRadar + clasificó al juego en el puesto 14 en su lista de los 25 mejores juegos de 2017. [67]
A pesar de las críticas mixtas, las cintas coleccionables de Pamela Voorhees escritas por Tom McLoughlin y Tommy Jarvis Tapes escritas por Adam Green obtuvieron una respuesta positiva de los fanáticos y críticos, y este último obtuvo la mayor cantidad de elogios y muchos disfrutaron de los huevos de Pascua y las referencias que Green puso en atar a Tommy Jarvis. en otras franquicias de terror. Las cintas de Jarvis incluyen referencias a Pesadilla en Elm Street , Halloween , Behind the Mask: The Rise of Leslie Vernon , Hatchet y Shocker . [ cita requerida ]
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enlaces externos
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