Fury3 (estilizado como Fury 3 ) es un videojuego de simulación desarrollado por Terminal Reality y publicado por Microsoft para Windows 95 . No es una secuela de Terminal Velocity , pero los dos juegos comparten la mecánica básica del juego y usan el mismo motor. Aunque fue rediseñado para ejecutarse de forma nativa en Windows 95 , puede ejecutarse en Windows 3.1 con Win32s .
Furia3 | |
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Desarrollador (es) | Realidad terminal |
Editorial (es) | Microsoft |
Compositor (es) | Kyle Richards |
Motor | Photex |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Simulación |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego generó un paquete de expansión no oficial titulado F! Zone , producido por WizardWorks en 1996. Cuenta con tres nuevos planetas y nueve nuevas misiones para jugar, con un editor de nivel adicional . Una secuela, Hellbender , fue lanzada en 1996.
Como se Juega
El jugador controla a un piloto del Consejo Terrano de la Paz mientras intenta eliminar las fuerzas Bion de los planetas ocupados, de los cuales hay 8. En cada nivel, el jugador debe completar objetivos, como destruir objetivos de misión crítica, mientras navega hacia puntos de referencia que eventualmente conducirá a una 'zona de salto' que lanza la nave del jugador a la siguiente misión. La progresión de la misión es lineal, moviendo al jugador a través de 3 misiones en cada planeta antes de que se envíen al siguiente. Tanto las fuerzas enemigas aéreas como terrestres se encuentran dispersas por toda el área de la misión para atacar al jugador, y pueden soltar al azar elementos como salud, potencia o munición de armas cuando se destruyen. Para combatir a estos enemigos, el jugador comienza con un arma predeterminada, pero puede desbloquear adiciones más poderosas a su arsenal a través de camionetas. Hacia el final de cada planeta, el jugador debe enfrentarse a uno o más jefes, conocidos como Guardianes; estos adoptan numerosas formas gigantes que presentan un desafío mayor para el jugador, pero se combaten de la misma manera que los enemigos normales.
Algunos de los planetas que se ven en el juego hacen referencia a lugares y cuerpos celestes existentes, como Terran (Tierra), Ares (Marte) y New Kroy (un anagrama de Nueva York).
Gráfico
Aproximadamente una década antes de que comience Fury3 , una gran guerra interplanetaria amenazó con destruir el otrora pacífico mundo de Terran. Para derrotar a su enemigo, los científicos terrestres diseñaron genéticamente una raza de súper soldados que eventualmente se conocerían como Bions, cuya despiadada agresión y poder significaba que solo un pequeño número podría apoderarse completamente de un planeta en unos días. Los esfuerzos de los Bions salvaron a Terran, pero su sed de sangre los consumía todo, volviéndolos contra sus creadores. Hacia el final de la guerra que siguió, Terran creó una fuerza militar sin igual conocida como el Consejo de la Paz, que aniquiló firmemente a casi todas las fuerzas Bion restantes. Quedaron grupos más pequeños de tropas Bion, sin que el Consejo lo supiera, y crearon un Cuartel General en el planeta Fury, desde el cual podrían reconstruirse y prepararse para comenzar una vez más su dominio del espacio.
En 2839, las fuerzas de Bion se habían extendido a otros 7 sistemas, incluido Terran. Con la esperanza de anular la amenaza de Bion por última vez, el Consejo de la Paz envía a uno de sus Consejeros piloto, controlado por el jugador, a Terran, donde comienza el juego.
Recepción
Un crítico de Next Generation criticó el juego por su excesiva similitud con Terminal Velocity , llegando a llamarlo "un juego que ya ha sido lanzado con un nombre diferente". Lo puntuó con una de cinco estrellas. [1] Hugo Foster de GameSpot estuvo de acuerdo en que Fury3 es esencialmente Terminal Velocity para Windows, y explicó que "hay ligeros cambios en los mundos, nuevos enemigos tipo Star Wars y perspectivas variadas de la cabina, pero, en general, Fury3 no es más rápido, más colorido o más emocionante que Terminal Velocity ". Sin embargo, descubrió que la acción explosiva y el fuerte sentido de vuelo hicieron que el juego valiera la pena para aquellos que aún no tenían Terminal Velocity , y le dio un 7.5 de 10. [2]
Referencias
- ^ "Furia³". Próxima Generación . No. 13. Imagine Media . Enero de 1996. p. 163.
- ^ Foster, Hugo (1 de mayo de 1996). "Revisión de Fury 3" . GameSpot . Consultado el 24 de noviembre de 2016 .