GI Joe es un videojuego de disparos sobre rieles en tercera persona producido por Konami y lanzado en 1992 para videojuegos . Se basa en la serie de dibujos animados GI Joe: A Real American Hero y está protagonizada por cuatro personajes del programa: Duke , Snake Eyes , Scarlett y Roadblock . [5]
GI Joe | |
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Desarrollador (es) | Konami [1] |
Editorial (es) | Konami |
Compositor (es) | Tsutomu Ogura Kenichiro Fukui [2] |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tercera persona , tirador ferroviario , shoot-'em-up |
Modo (s) | 1-4 jugadores |
Como se Juega
El juego es un juego de disparos ferroviarios en tercera persona, en el que cada jugador elige uno de los cuatro agentes de GI Joe : Duke, Snake Eyes, Scarlett o Roadblock. [6] [7] Hasta cuatro personas pueden jugar a la vez. Cada personaje se pone de pie o corre automáticamente hacia adelante en una perspectiva 3D, y su jugador puede usar el joystick para moverlos hacia la izquierda o hacia la derecha, así como subir o bajar un punto de mira : esto permite el movimiento de este último a través de la mayor parte de la pantalla. Cada personaje está armado con un arma que tiene munición ilimitada, así como un lanzador de misiles, que viene con 3 a 5 misiles y puede contener hasta nueve.
Los jugadores usan estas armas a través de un botón de disparo estándar y un botón de lanzamiento de misiles que permite una destrucción a mayor escala al costo de una carga. Se pueden adquirir potenciadores que permiten al jugador disparar rápidamente al mantener presionado el botón de disparo, agregar otro misil a su suministro o restaurar la energía vital de su personaje .
El objetivo del juego es encontrar la cobra 'fortaleza escondida s y detener el Comandante Cobra ' s más reciente campaña para dominar el mundo. Hay tres misiones en el juego, cada una compuesta por varias áreas, que incluyen una planta química, una base aérea, una planta de armas, una jungla, una base de cavernas y un acorazado. Los enemigos incluyen soldados Viper y varios vehículos Cobra como FANG II, HISS II, Razorback y Hurricane. Los jefes están formados por Tomax y Xamot , Metal-Head , The Baroness , Major Bludd y Destro , y la batalla final tiene lugar entre el equipo de GI Joe y Cobra Commander.
Recepción
RePlay informó que GI Joe era el séptimo juego de arcade más popular en ese momento. [8] Computer and Video Games dio al juego de arcade una revisión positiva en su edición de julio de 1992, puntuándolo 346 de 400. [4] Electronic Gaming Monthly también le dio al juego de arcade una revisión positiva en su edición de octubre de 1992. [9] AllGame también le dio al título una crítica positiva. [10]
Referencias
- ^ "GI Joe para juegos de arcade" . GameFAQs . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ^ "Información de GI Joe Tech" . GameSpot.com . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ^ "El archivo de volantes de Arcade - volantes de videojuegos: GI Joe, Konami" . flyers.arcade-museum.com .
- ^ a b "Revisión de GI Joe" . Revisión de GI Joe .
- ^ https://archive.org/details/play-meter-volume-18-number-9-august-1992-600dpi/Play%20Meter%20-%20Volume%2018%2C%20Number%209%20-%20August % 201992% 20% 28Comprimido% 29 / página / n107 / mode / 2up
- ^ https://archive.org/details/weekly-famitsu-no.-180-may-29th-1992-600dpi/Weekly%20Famitsu%20-%20No.%20180%20May%2029th%201992%20%28Compressed% 29 / página / 120 / modo / 2up
- ^ https://archive.org/details/weekly-famitsu-no.-181-june-5th-1992-600dpi/Weekly%20Famitsu%20-%20No.%20181%20June%205th1992%20%28Compressed%29/ página / n119 / mode / 2up
- ^ "La elección del jugador: los mejores juegos ahora en funcionamiento, según la encuesta de opinión de los operadores: el mejor software de vídeo". Reproducción . Vol. 17 no. 10. RePlay Publishing, Inc. julio de 1992. p. 4.
- ^ Electronic Gaming Monthly , número 39 (octubre de 1992), página 20
- ^ https://web.archive.org/web/20141116134857/http://www.allgame.com/game.php?id=10106&tab=review