gato (videojuego)


GATO es un simulador de submarinos en tiempo real publicado por primera vez en 1984 por Spectrum HoloByte para DOS . Simula operaciones de combate a bordo del submarino clase Gato USS  Growler  (SS-215) en el Teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial . Posteriormente, GATO fue portado a Apple IIe , Atari ST y Macintosh . En 1987, Atari Corporation publicó una versión en cartucho para la familia Atari de 8 bits , coincidiendo con el lanzamiento de Atari XEGS . [2]

El jugador tiene la tarea de perseguir a los barcos japoneses a través de un mapa de 20 sectores mientras regresa para reabastecerse según sea necesario desde una licitación submarina . Las islas en el mapa se generan aleatoriamente y no se basan en la geografía del mundo real. El combate se lleva a cabo utilizando una pantalla con una vista a través del periscopio y en varios indicadores e indicadores. El juego tiene varios niveles de dificultad, el más alto de los cuales requiere que el jugador traduzca los informes de la misión que se transmiten solo como código Morse audible .

Las versiones de MS-DOS y Apple IIe contienen una tecla de jefe que reemplaza la pantalla del juego por una hoja de cálculo.

La sincronización del juego dependía de la velocidad del reloj de la CPU de la computadora, en lugar del reloj de hora y fecha, lo que lo hacía imposible de jugar cuando las computadoras con CPU 80286 salieron al mercado.

Si juega en DOSBOX, "strg + F11" reduce la velocidad de la CPU, "strg + F12" acelera la CPU (presione repetidamente)

Comercializado por Spectrum HoloByte, Gato había sido desarrollado originalmente por estudiantes programadores en Boulder, Colorado . [3]


GATO con gráficos CGA bajo DOS