Vectrex


La Vectrex es una consola de videojuegos doméstica basada en pantallas vectoriales , la única jamás diseñada y lanzada para el mercado doméstico, desarrollada por Smith Engineering. Se lanzó por primera vez para el mercado de América del Norte en noviembre de 1982 y luego para Europa y Japón en 1983. Originalmente fabricado por General Consumer Electronics, luego se le otorgó la licencia a Milton Bradley después de que adquirieron la compañía. Bandai lanzó el sistema en Japón.

El Vectrex, a diferencia de otros sistemas de videojuegos de la época, no necesita estar conectado a un televisor. Tiene un monitor CRT monocromático integrado. Un panel de control con cable desmontable se puede plegar en la base inferior de la consola. Los juegos incluyen superposiciones de colores translúcidos para colocar sobre la pantalla. Los periféricos incluyen un par de gafas 3D conocidas como "3D Imager" y un lápiz óptico para dibujar directamente en la pantalla. El Mine Storm, inspirado en los asteroides , está integrado en el sistema.

La consola fue concebida por John Ross, de Smith Engineering, a fines de 1980 como una computadora de mano llamada "Mini Arcade". Se transformó en un sistema de sobremesa fabricado por General Consumer Electronics. Las fuertes ventas iniciales hicieron que Milton Bradley adquiriera General Consumer Electronics. El Vectrex fue víctima del accidente del videojuego de 1983 y se suspendió en 1984.

A pesar de su fracaso comercial, el Vectrex fue elogiado por su biblioteca de software, capacidades gráficas únicas y monitor incorporado. Varias publicaciones la elogiaron como una de las mejores consolas disponibles en ese momento. La Vectrex fue la primera consola en tener un periférico basado en 3D. [1] A fines de la década de 1980 se concibió una versión portátil en color del Vectrex, pero se archivó debido a su costo de fabricación y al éxito de Nintendo Game Boy .

El Vectrex fue concebido por John Ross de Smith Engineering a fines de 1980. [2] Él, Mike Purvis, Tom Sloper y Steve Marking habían ido a Electro-Mavin, un almacén de excedentes en Los Ángeles. Encontraron un tubo de rayos catódicos de 1 pulgada(CRT) y se preguntó si se podría hacer un pequeño juego electrónico con él. Se hizo una demostración de una pantalla de tubo de rayos catódicos de dibujo vectorial conectando el yugo de desviación en un televisor estándar a los canales de un amplificador estéreo alimentado con material de programa musical. Se usó un yugo auxiliar para mantener en funcionamiento el sistema de alto voltaje de retorno horizontal de la televisión de trama. La demostración condujo a un sistema concebido originalmente como una computadora de mano llamada Mini Arcade pero, cuando Smith Engineering comparó la idea con los desarrolladores, evolucionó hasta convertirse en una mesa con una pantalla de nueve pulgadas. [2]

El sistema obtuvo la licencia de General Consumer Electronics en 1981. Después de un breve período de desarrollo de hardware y software, el Vectrex se presentó el 7 de junio de 1982 en el Summer Consumer Electronics Show en Chicago. [2] Fue lanzado públicamente en noviembre a un precio minorista de US$199, justo a tiempo para las fiestas. Las ventas de lanzamiento fueron lo suficientemente fuertes como para que Milton Bradley comprara General Consumer Electronics a principios de 1983. [2]


Los juegos venían con láminas superpuestas a color para compensar las limitaciones de la pantalla.
Lanzamiento europeo Vectrex jugando el juego Mine Storm incorporado , sin superposición