Softdisk era una empresa de software e Internet con sede en Shreveport, Louisiana . Fundada en 1981, sus productos originales eran revistas en disco (que denominaron "magazettes", por "revista en disquete"). Estaba afiliada y en parte propiedad de la revista en papel Softalk en el momento de su fundación, pero sobrevivió a su desaparición.
La compañía ha sido conocida por una variedad de nombres, incluidos Softdisk Magazette , Softdisk Publishing , Softdisk, Inc. , Softdisk Internet Services , Softdisk, LLC y Magazines On Disk .
Softdisk es más conocido por ser el antiguo lugar de trabajo de varios de los fundadores de id Software .
Las publicaciones incluyeron Softdisk para Apple II ; Loadstar para el Commodore 64 ; Big Blue Disk , The Gamer's Edge y PC Business Disk para IBM PC ; Diskworld (más tarde Softdisk para Mac ) y DTPublisher (especializado en autoedición) para Apple Macintosh ; Softdisk GS para Apple IIGS ; Softdisk para Windows para la plataforma Windows , publicado de 1994 a 1999; y Shareware Spotlight, una publicación de corta duración que presenta las mejores ofertas de Shareware para PC. A fines de la década de 1990, estas publicaciones se suspendieron, aunque Loadstar tuvo una vida continua como una compañía independiente que atiende a un culto de seguidores de los aficionados a Commodore.
Big Blue Disk fue una revista de discos mensual que fue publicada por Softdisk para IBM PC y compatibles que comenzó a publicarse en 1986. [1] Requería 256k de memoria. [1] IBM demandó a Softdisk por infracción de marca registrada por el uso del nombre "Big Blue" en 1989. [2]
Softdisk es más famoso por ser el antiguo lugar de trabajo de varios de los fundadores de id Software , quienes trabajaron en un producto de suscripción de juegos de corta duración, Gamer's Edge . Gamer's Edge fue un disco de juego de PC mensual [3] iniciado en 1990 por John Romero . Los desarrolladores del disco fueron John Carmack , John Romero y Adrian Carmack . Tom Hall , entonces un programador que trabajaba en el departamento de Softdisk de Apple II, venía por la noche para ayudar con el diseño del juego. Lane Roathe fue el editor.