Softdisk


Softdisk era una empresa de software e Internet con sede en Shreveport, Louisiana . Fundada en 1981, sus productos originales eran revistas en disco (que denominaron "magazettes", por "revista en disquete"). Estaba afiliada y en parte propiedad de la revista en papel Softalk en el momento de su fundación, pero sobrevivió a su desaparición.

La compañía ha sido conocida por una variedad de nombres, incluidos Softdisk Magazette , Softdisk Publishing , Softdisk, Inc. , Softdisk Internet Services , Softdisk, LLC y Magazines On Disk .

Softdisk es más conocido por ser el antiguo lugar de trabajo de varios de los fundadores de id Software .

Las publicaciones incluyeron Softdisk para Apple II ; Loadstar para el Commodore 64 ; Big Blue Disk , The Gamer's Edge y PC Business Disk para IBM PC ; Diskworld (más tarde Softdisk para Mac ) y DTPublisher (especializado en autoedición) para Apple Macintosh ; Softdisk GS para Apple IIGS ; Softdisk para Windows para la plataforma Windows , publicado de 1994 a 1999; y Shareware Spotlight, una publicación de corta duración que presenta las mejores ofertas de Shareware para PC. A fines de la década de 1990, estas publicaciones se suspendieron, aunque Loadstar tuvo una vida continua como una compañía independiente que atiende a un culto de seguidores de los aficionados a Commodore.

Big Blue Disk fue una revista de discos mensual que fue publicada por Softdisk para IBM PC y compatibles que comenzó a publicarse en 1986. [1] Requería 256k de memoria. [1] IBM demandó a Softdisk por infracción de marca registrada por el uso del nombre "Big Blue" en 1989. [2]

Softdisk es más famoso por ser el antiguo lugar de trabajo de varios de los fundadores de id Software , quienes trabajaron en un producto de suscripción de juegos de corta duración, Gamer's Edge . Gamer's Edge fue un disco de juego de PC mensual [3] iniciado en 1990 por John Romero . Los desarrolladores del disco fueron John Carmack , John Romero y Adrian Carmack . Tom Hall , entonces un programador que trabajaba en el departamento de Softdisk de Apple II, venía por la noche para ayudar con el diseño del juego. Lane Roathe fue el editor.


Las oficinas de Softdisk (vistas aquí como estaban en 2004) estaban, durante la última parte de la historia de la compañía, en un sótano reformado en el centro de Shreveport.