Tom Hall es un diseñador de juegos mejor conocido por su trabajo con id Software en títulos como Doom y Commander Keen . Asistió a la Universidad de Wisconsin – Madison , donde obtuvo una licenciatura en Ciencias de la Computación .
Tom Hall | |
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Ocupación | Diseñador de juegos , programador de juegos |
Empleador | PlayFirst |
Esposos) | Terri Hall (fallecido en 2021) |
Sitio web | tomtomtom |
Carrera profesional
En 1987, Hall trabajó en Softdisk Inc. , donde fue programador y editor de Softdisk , un paquete de software que se entrega mensualmente. Junto con algunos de sus compañeros de trabajo, John Carmack , John Romero y Adrian Carmack , fundó id Software . Se desempeñó como director creativo y diseñador allí, trabajando en juegos como la serie Commander Keen , Wolfenstein 3D , Spear of Destiny y Doom . [1]
Después de algunas disputas con John Carmack sobre el diseño de Doom , [1] Tom dejó id Software en agosto de 1993 para unirse a Apogee / 3D Realms . Fue el diseñador de juegos de Rise of the Triad , produjo Terminal Velocity y ayudó en diversos grados en Duke Nukem II y Duke Nukem 3D también. También trabajó en el motor Prey hasta el 12 de agosto de 1996, cuando dejó Apogee.
Hall cofundó Ion Storm con John Romero, donde produjo Anachronox . La compañía también produjo el Juego del año 2000, Deus Ex , [2] en el que Hall prestó su voz a varios personajes . Luego, él y Romero fundaron Monkeystone Games , una empresa con el objetivo de producir juegos móviles en la entonces nueva industria móvil. [3] ¡ Él diseñó, y Romero programó, Hyperspace Delivery Boy! , que fue lanzado el 23 de diciembre de 2001.
Él y Romero se unieron a Midway Games en 2003, [4] y Monkeystone cerró en enero de 2005. Hall también se fue de Midway a principios de ese año e hizo un trabajo independiente de consulta de juegos en Austin, Texas, hasta que en febrero se unió a una empresa nueva llamada KingsIsle Entertainment con sede en la misma zona.
Hall dejó KingsIsle Entertainment y se unió a Loot Drop el 1 de enero de 2011. [5] Junto con Loot Drop, intentó sin éxito financiar colectivamente un juego llamado Shaker en la plataforma de crowdfunding Kickstarter durante octubre de 2012. [6] Más tarde, Hall intentó financiar colectivamente otro juego en Kickstarter, Worlds of Wander , que tampoco logró su objetivo. [7]
En marzo de 2013, Hall se unió a PlayFirst como diseñador principal. [8]
Dopefish
Hall es el creador del Dopefish, un pez verde y tonto en el episodio IV de Commander Keen . Las referencias a él han aparecido en otros videojuegos, incluida la serie Quake , Rise of the Triad y Daikatana [se necesita un ejemplo ] desde entonces. [9]
Trabajo de voz
Hall proporcionó las siguientes voces para el juego de rol de computadora Deus Ex : Morpheus, una inteligencia artificial sensible ; Howard Strong, un despiadado y cruel operativo del MJ12 ; y Walton Simons , el director nano-aumentado de la Agencia Federal para el Manejo de Emergencias (FEMA). También expresó el director del proyecto en Deus Ex: Invisible War 's escena de apertura, y PAL-18, el concejal de Willis, el Dr. HushHush y Eddie del Chew en Anachronox . También era la voz y la semejanza del principal antagonista de Rise of the Triad , El Oscuro, y también expresó a los enemigos de Death Monk del juego. [10]
Vida personal
Hall sufrió un derrame cerebral el martes 13 de abril de 2010. Estuvo en rehabilitación hasta el 21 de abril, cuando fue liberado. [11] Estuvo casado durante dieciocho años con Terri Hall, quien murió el 2 de mayo de 2021. [12]
Juegos
Año | Título | Desarrollador | Editor | Acreditado por |
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1989 | Catacumba | Softdisk | Softdisk | Director creativo (MS-DOS), Niveles |
1990 | Comandante interesado en la invasión de los vorticons | Ideas de las profundidades | Software Apogee | Director creativo, sonidos |
1991 | Slordax: El enemigo desconocido | Softdisk | Softdisk | Director creativo |
1991 | Hovertank 3D | Softdisk | Softdisk | Diseñador de juegos |
1991 | Catacumba II | Softdisk | Softdisk | Director creativo |
1991 | Catacumba 3-D | software de identificación | Softdisk | Director creativo |
1991 | Caballeros de las Sombras | software de identificación | Softdisk | Consultor creativo, diseño de niveles, sonido |
1991 | Rescue Rover | software de identificación | Softdisk | Diseñador de juegos |
1991 | Rescue Rover 2 | software de identificación | Softdisk | Director creativo |
1991 | Comandante Keen en Keen Dreams | software de identificación | Softdisk | Director creativo |
1991 | Comandante Keen en Aliens Ate My Babysitter | software de identificación | FormGen | Director creativo |
1992 | Wolfenstein 3D | software de identificación | Software Apogee | Director creativo |
1993 | Condenar | software de identificación | software de identificación | Director creativo no acreditado |
1995 | El ascenso de la tríada | Software Apogee | Software Apogee | Director creativo |
2001 | Anachronox | Tormenta de iones | Eidos interactivo | Líder de proyecto, diseñador de juegos |
2002 | Repartidor hiperespacial! | Juegos de Monkeystone | Juegos de Monkeystone | Diseñador de juegos |
2003 | faccion roja | Juegos de Monkeystone | THQ | Comando creativo |
2003 | Joyas y Jim | Juegos de Monkeystone | THQ | Diseñador de juegos, programador principal |
2003 | ¡Dígito! | Juegos de Monkeystone | THQ | Diseñador de juegos, programador principal |
2003 | Cubo del Congo | Juegos de Monkeystone | THQ | Diseñador de juegos, programador principal |
2005 | Traficante de drogas | VIS Entertainment | Juegos de mitad de camino | Director creativo |
2005 | Área 51 | Midway Austin | Juegos de mitad de camino | Escritura y diseño adicionales |
2012 | Pettington Park | Gota de botín | Zynga | Director creativo y diseñador principal |
2016 | Gordon Ramsay: Dash | PlayFirst | Glu móvil | Diseñador principal de juegos |
Referencias
- ↑ a b Gestalt (4 de noviembre de 1999). "Tom Hall de Ion Storm" . Eurogamer . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Juego del año 2000" . GameSpy . 2001. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2012.
- ^ Wright, Chris (2008). "Una breve historia de los juegos móviles: 2001 - Una odisea móvil" .
- ^ Tom Bramwell (24 de octubre de 2003). "Habla el CEO de Midway" . Eurogamer . Consultado el 4 de junio de 2015 .
- ^ "Loot Drop apuesta por diseñadores de juegos talentosos mientras se enfrenta a los gigantes de los juegos sociales (exclusivo)" .
- ^ "SHAKER: un juego de rol de Brenda Brathwaite y Tom Hall (cancelado)" .
- ^ "¡MUNDOS DE WANDER más el juego" Secret Spaceship Club "! .
- ^ "Nuevo trabajo: ¡Diseñador principal en PlayFirst!" .
- ^ Siegler, Joe. "El Dopefish" .
- ^ Bowen, Kevin (1997). "ROTT en el infierno - Parte II" .
- ^ Callaham, John (15 de abril de 2010). "Tom Hall, cofundador de id Software, recuperándose de un accidente cerebrovascular" . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2015.
- ^ https://twitter.com/thattomhall/status/1392607797032804357?s=21
enlaces externos
- Página web oficial
- Tom Hall en MobyGames
- Tom Hall en Twitter