Adrian Carmack (nacido el 5 de mayo de 1969) es uno de los cuatro cofundadores de id Software , junto con Tom Hall , John Romero y John Carmack . Los fundadores se conocieron mientras trabajaban en Softdisk ' s Edge Gamer de división y comenzaron id en el papel principal de 1991. Adrian Carmack en la compañía era como un artista , incluidos el comandante Keen , Wolfenstein 3D , Doom , Hexen: Más allá Hereje , Quake , Quake II y Quake III Arena . [1]
Era propietario del 41% de id hasta que dejó la empresa en 2005. En ese momento , le dijeron a la prensa que sentía que había hecho todo lo que podía hacer en el campo de los juegos y que planeaba perseguir su pasión por el arte . Sin embargo, en septiembre de 2005, The Wall Street Journal reveló que estaba llevando a sus ex socios comerciales a los tribunales , alegando que efectivamente fue despedido por ellos en un intento de obligarlo a vender su participación del 41% en la compañía por $ 11 millones bajo los términos de un contrato que quiere que la corte anule. Se cree que $ 11 millones son una fracción del valor real de su participación, que se cree que está más cerca de $ 43 millones después de que la compañía recibió una oferta de $ 105 millones de Activision en 2004. [2]
A Carmack también se le atribuye haber acuñado el término " gibs ". [3]
En septiembre de 2014, Carmack fue revelado como el nuevo propietario del Heritage Golf & Spa Resort de cinco estrellas en Killenard , Irlanda . [4]
En abril de 2016, se informó que Carmack se había reunido con Romero bajo una nueva empresa con sede en Galway , Irlanda, The Night Work Games, para producir un nuevo videojuego, Blackroom , para el cual habían lanzado una campaña de crowdfunding en Kickstarter . [5] El juego ha sido descrito como "un regreso al juego rápido, violento y magistral en la PC". [6] Más tarde, la campaña se suspendió para que Carmack y Romero tuvieran tiempo de completar una demostración funcional del juego. [7] [8] Según los dos desarrolladores, su decisión se basó en los comentarios de los jugadores sobre la jugabilidad de la demo. La compañía detrás de Blackroom, Night Work Games, estaba buscando $ 700,000 para financiar el desarrollo del juego. Antes de ser suspendida, la campaña había recaudado $ 131,052 de sus partidarios. [9]
Referencias
- ^ "¿Dónde están ahora? - Adrian Carmack" . www.choicestgames.com . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ Games Industry International (28 de septiembre de 2005). "[Adrian] Carmack demanda software de identificación" . Consultado el 2 de junio de 2015 .
- ^ "Jugamos Doom con John Romero" . IGN . 30 de diciembre de 2013 . Consultado el 2 de junio de 2015 .
- ^ " El creador del juego ' Doom' compra el resort Heritage" . The Irish Times . Consultado el 18 de diciembre de 2015 .
- ^ "John Romero, Adrian Carmack anuncian nuevo videojuego y no mucho más" . Arstecnica . 2016-04-25 . Consultado el 25 de abril de 2016 .
- ^ "r / QuakeChampions - Adrian Carmack y John Romero trabajando en otro juego similar a Doom / Quake" . reddit . Consultado el 26 de junio de 2019 .
- ^ Sarah Fields. "Kickstarter Blackroom de Romero cancelado, demostración en desarrollo" . GameRant.
- ^ Glixel, David Kushner (27 de mayo de 2016). "La vida después de 'Doom': los creadores del juego que define la era hablan" . Rolling Stone . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ McWhertor, Michael (29 de abril de 2016). "Romero y Carmack tiran su campaña de Kickstarter para un nuevo FPS Blackroom" . Polígono . Consultado el 26 de junio de 2019 .
enlaces externos
- Hoja de antecedentes de MobyGame sobre Carmack
- Noticias sobre el caso judicial de Carmack de Gamespot.com
- Juegos de trabajo nocturno