Gamergate (hormiga)


Un gamergate ( / ɡ æ m ər ˌ ɡ t / GAMM -ər-gayt ) es una vez acoplado hormiga obrera que pueden reproducirse sexualmente, es decir, poner los huevos fertilizados que se desarrollarán como hembras. En la gran mayoría de las especies de hormigas, las obreras son estériles y las puertas de juego están restringidas a taxones donde las obreras tienen un reservorio de esperma funcional (' spermatheca'). En algunas especies, las puertas de juego se reproducen además de las reinas aladas (generalmente tras la muerte de la fundadora original), mientras que en otras especies la casta de reinas ha sido completamente reemplazada por las puertas de juego. En las especies de gamergate, todos los trabajadores de una colonia tienen potenciales reproductivos similares, pero como resultado de las interacciones físicas, se forma una jerarquía de dominancia y solo uno o unos pocos trabajadores de alto rango pueden aparearse (generalmente con machos extranjeros) y producir huevos. Posteriormente, sin embargo, la agresión ya no es necesaria ya que los gamergates secretan señales químicas que informan a los otros trabajadores de su estado reproductivo en la colonia.

Dependiendo de la especie, puede haber una puerta de juego por colonia ( monoginia ) o varias puertas de juego ( poligamia ). La mayoría de las especies de gamergate tienen colonias con unos pocos cientos o menos de trabajadores.

"Gamergate" deriva de las palabras griegas γάμος ( gámos ) y ἐργάτης ( ergátēs ) y significa "trabajador casado". Fue acuñado en 1983 por el genetista William Louis Brown [1] y fue utilizado por primera vez en la literatura científica por los entomólogos Christian Peeters y Robin Crewe en un artículo de 1984 publicado en Naturwissenschaften . [2] La definición que se encuentra típicamente en los diccionarios entomológicos es "trabajador emparejado, que pone huevos", [3] [4] y se extrae del glosario del libro de 1990 de Bert Hölldobler y EO Wilson ,Las hormigas . [3]

Hay 100-200 especies diferentes en las que se reproducen los gamergates (aproximadamente el 1% de todas las hormigas), la mayoría de las cuales se encuentran dentro de las subfamilias poneromorph . Mientras que las obreras (que son todas hembras) en la mayoría de las especies de hormigas son morfológicamente incapaces de almacenar esperma, en las especies gamergate una o varias obreras se aparean y tienen ovarios activos . [5] La vida útil de Gamergate es corta en comparación con las reinas en las colonias de queenright , pero los gamergates pueden ser reemplazados por otros trabajadores dominantes en la colonia sin arriesgar la supervivencia de la colonia. La inversión reproductiva en las mujeres gamergate se optimiza así porque las gamergate no diferenciadas (es decir, las trabajadoras inactivas reproductivamente) funcionan como trabajadoras. [6]

Dentro de las colonias de gamergate, todos los trabajadores nacen reproductivamente viables y, por lo tanto, son potenciales gamergates. Antes de la diferenciación como gamergate, un trabajador dominante debe inhibir físicamente a sus hermanas. Por ejemplo, en el caso de Diacamma australe , la primera hembra en volverse activa reproductivamente cortará las gemas torácicas de sus hermanas, reduciendo así en gran medida su atractivo sexual. En otros géneros, la dominación persistente de las hembras trabajadoras por parte de los jugadores a través de la agresión física casi asegura que no producirán descendencia masculina. [7] En Diacamma nilgiri , los gamergates utilizan interacciones de dominio para monopolizar la reproducción sin mutilar a las trabajadoras hermanas. [8] Lo mismo es cierto paraStreblognathus peetersi , que se involucran en una agresión no dañina para determinar el dominio. [2] Para la mayoría de las especies de gamergate, el inicio de la actividad ovárica elimina la necesidad de dominar físicamente a las trabajadoras compañeras de nido. En cambio, las feromonas recién producidaso los productos químicos de señalización garantizan que los trabajadores no sean reproductivos. Aunque se desconoce hasta qué punto estos productos químicos actúan como feromonas o como señales, se puede encontrar apoyo para la hipótesis de la señalización en la pérdida de la inhibición reproductiva de los trabajadores a medida que la puerta de juego envejece y su fecundidad disminuye. [7]


Vista lateral de un trabajador de Ophthalmopone berthoudi , la hormiga para la que se acuñó originalmente el término "gamergate" [nota 1]
Vista dorsal de una trabajadora de Diacamma australe no reproductiva , sin gemas (yemas) torácicas anteriores.