Gamestar Mechanic es un juego en línea y una comunidad diseñada para enseñar los principios rectores del diseño de juegos y el pensamiento de sistemas. El juego es publicado por E-Line Media y respaldado por una asociación entre E-Line Media y el Institute of Play . [1]
Historia del proyecto
El desarrollo inicial de Gamestar fue apoyado por una subvención de la Fundación John D. y Catherine T. MacArthur basada en una propuesta de subvención escrita por James Paul Gee y Eric Zimmerman . El diseño y desarrollo inicial del juego fue realizado por Gamelab en asociación con Katie Salen , The Institute of Play y el Co-Lab Academic Advanced Distributed Learning Co-Lab (AADLC) de la Universidad de Wisconsin – Madison . El juego se lanzó comercialmente en el otoño de 2010 y actualmente cuenta con el respaldo de una asociación entre el editor de juegos educativos E-Line Media y el Institute of Play. [2]
El 29 de septiembre de 2020, se anunció que el sitio web actual se cerrará el 31 de diciembre de 2020, debido a la desaprobación planificada de Adobe Flash . [3]
Audiencia y juego
El juego está optimizado para jóvenes de 8 a 14 años. Los jugadores aprenden los principios del diseño de juegos jugando una misión basada en la narrativa en la que juegan, reparan y construyen juegos usando las herramientas de diseño del juego. A medida que avanzan en la Búsqueda, los jugadores también obtienen "sprites" (personajes, avatares, enemigos, etc.) para usar en sus propios juegos. En cualquier momento, los jugadores pueden cambiar a sus talleres y crear un juego original utilizando los recursos que han ganado. Los jugadores pueden publicar sus juegos en una comunidad en línea dentro de la plataforma llamada Game Alley, donde otros usuarios pueden jugar y dejar comentarios sobre sus juegos. [4]
Jugar en el sitio web es gratuito, pero hay opciones premium disponibles tanto para el consumidor como para el uso educativo. [5]
También se ofrece un programa de aprendizaje en línea en el que los estudiantes pueden tomar un curso en línea sobre diseño de juegos con un instructor y recibir comentarios en video sobre sus diseños de parte de profesionales de la industria de los juegos.
Sprites
Los sprites son todas las cosas que los jugadores pueden desbloquear y usar en sus juegos. La mayoría de los sprites se pueden obtener con las misiones "Addison se une a la liga", "Addison se une al pícaro" y "La mazmorra del pícaro". Los otros sprites que se pueden ganar son los de los desafíos. El " Pink Block Caper " y el " Background Challenge " son algunos. Algunos desafíos son estacionales, pero una vez que el jugador gana el desafío y obtiene los sprites de ellos, puede quedárselos para siempre. El desafío del " Salvaje Oeste " es un ejemplo. La última forma de obtener algunos es con los paquetes de sprites que los jugadores pueden comprar en la tienda. El " paquete de congelador " y el " paquete de otoño " son ejemplos. Si el jugador ha completado todas estas tareas, ahora tiene casi todos los sprites que están disponibles para los jugadores. La mayoría de los sprites son avatares, enemigos, bloques, elementos o sistemas, pero algunos de ellos tienen forma de fondos y música. Además de una forma de ganar sprites que no se pueden obtener a través de desafíos o misiones, según lo notificado por el usuario mecánico de Gamestar " 24paidihm ". los sprites "Healthy" y "Das Rheingold" se pueden obtener siguiendo las instrucciones de su juego conocido como " Factory 7 Sprite Museum ".
Paquetes de Sprite: [6]
- Paquete submarino
- Paquete de congelación
- Paquete de otoño
- Paquete Bugging Out
- Paquete místico
- Paquete de puerta de enlace
- Paquete de vacaciones de invierno
- Paquete de pruebas de tanques
Uso
En marzo de 2014, el juego se ha utilizado para crear más de 500.000 juegos que se han jugado más de 15 millones de veces. Más de 6.000 escuelas y organizaciones comunitarias han adoptado la plataforma. [7]
Al 15 de octubre de 2020, hay más de 2,023,545 juegos en la plataforma y al menos 1,695,751 usuarios. [8] [9]
Premios
Gamestar ha ganado numerosos premios por su excelencia en tecnología educativa y medios para niños, incluidos
- 2012 Asociación Americana de Bibliotecarios Escolares (AASL) Los 25 mejores sitios web para la enseñanza y el aprendizaje [10]
- Premio Kids at Play Interactive (KAPi) 2011: Herramienta para la creatividad digital y el empoderamiento [11]
- Ganador de la medalla de oro en los premios International Serious Play Awards 2011 [12]
- Finalista de los premios Indiecade 2011 [13]
Referencias
- ^ "Más sobre Gamestar Mechanic" . Consultado el 6 de abril de 2012 .
- ^ "Créditos mecánicos de Gamestar" . Consultado el 6 de abril de 2012 .
- ^ Gamestar Mechanic [@GamestarMech] (29 de septiembre de 2020). "🚨Noticias importantes sobre Gamestar Mechanic🚨" (Tweet). Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2020, a través de Twitter .
- ^ "Qué puedes hacer con Gamestar Mechanic" . Mecánico de Gamestar . Consultado el 3 de febrero de 2012 .
- ^ Stefanie Olsen (1 de noviembre de 2009). "Los videojuegos educativos se mezclan con un propósito" . New York Times . Consultado el 3 de febrero de 2012 .
- ^ https://gamestarmechanic.com/store
- ^ "E-Line Media" . E-Line Media . Consultado el 4 de marzo de 2013 .
- ^ "Busque 1, que debería devolver una buena parte de ellos (las búsquedas devuelven juegos por ID)" . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ "Busque 1, que aparentemente devuelve todos los usuarios" . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ "Mejores sitios web para la enseñanza y el aprendizaje" . Asociación Americana de Bibliotecarios Escolares. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2012 . Consultado el 20 de septiembre de 2012 .
- ^ "Se anuncian los ganadores de la segunda edición anual de Kids at Play Interactive" KAPi "Awards en CES 2011" . Revisión de tecnología para niños . Consultado el 6 de abril de 2012 .
- ^ "Se anuncian los ganadores del premio International Serious Play Award 2011" . Investigación sobre juegos educativos . Consultado el 6 de abril de 2012 .
- ^ "Festival 2011: Los finalistas" . Indiecade . Consultado el 6 de abril de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Medios E-Line
- Instituto de juego
- Fundación MacArthur
- Guía de aprendizaje en línea
- Profesores mecánicos de Gamestar
- Programa de aprendizaje en línea GSM