El Institute of Play ( IOP ) es una corporación 501 (c) (3) fundada en 2007. Con sede en la ciudad de Nueva York , el instituto ofrece servicios de diseño escolar, programas para educadores, diseño de juegos y planes de estudio y capacitaciones / talleres corporativos.
Formación | 2007 |
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Tipo | Corporación 501 (c) (3) |
Sede | Nueva York , Nueva York , Estados Unidos |
Área de servicio | Mundial |
Directores ejecutivos | Rebecca Rufo-Tepper, Arana Shapiro |
Sitio web | instituteofplay.org |
Su trabajo inicial promovió el diseño de juegos, los juegos y los juegos como una herramienta modelo para mejorar el desarrollo personal y social, en particular el aprendizaje en los estudiantes de secundaria. [1] Dentro de los seis meses de su formación por un grupo de diseñadores de juegos de gameLab , el Institute of Play recibió una subvención de la Fundación John D. y Catherine T. MacArthur para desarrollar Quest to Learn , una escuela pública de la ciudad de Nueva York diseñada alrededor principios de diseño de juegos y basados en más de treinta años de investigación sobre el aprendizaje. [2]
El Institute of Play ha anunciado que planea cerrar sus operaciones para el tercer trimestre de 2019 y sus materiales seguirán estando disponibles a través de licencias a través del Connected Learning Lab en la Universidad de California, Irvine . [3]
Trabajo [4]
Diseño Escolar
Institute of Play ha apoyado proyectos de diseño de escuelas públicas, privadas y autónomas durante más de 10 años. Su primer éxito fue el diseño de la escuela pública Quest to Learn de la ciudad de Nueva York , que abrió en 2009. IOP participa en procesos para diseñar nuevos programas y escuelas que fomentan la innovación, la creatividad y la colaboración. ( Más info. )
Programas para educadores
IOP diseña y facilita programas de desarrollo profesional basados en la investigación para maestros en todas las áreas temáticas y disciplinas. Sus programas ayudan a los educadores a incorporar el juego y el diseño en su práctica docente para crear entornos de aprendizaje más centrados en el estudiante. Han trabajado con profesores de todo el mundo a través de talleres presenciales y cursos online. ( Más info. )
Plan de estudios y diseño de juegos
IOP se asocia con escuelas, educadores y organizaciones para diseñar, producir, probar y perfeccionar juegos y otros materiales de aprendizaje que involucren a los estudiantes de nuevas formas. Los socios y clientes anteriores incluyen: The Museum of Modern Art, Committee for Children, Brainpop, Acton Academy y Boys and Girls Club of America. ( Más info. )
Talleres y capacitaciones corporativas
IOP diseña y facilita capacitaciones prácticas para ayudar a las empresas, instituciones culturales y otras organizaciones a utilizar el poder del aprendizaje basado en el juego en su trabajo. Entre los clientes anteriores se incluyen: el Museo de Arte Moderno, el Instituto de Arte de Chicago, Transamerica, Gap Inc., Audi, Burberry, Pearson y Freemantle Media. ( Más info. )
Tablero [2]
- Eric Zimmerman - Presidente, diseñador de juegos independiente y profesor de artes, NYU Game Center.
- Tristan Louis - Vicepresidente, Fundador de TNL.net. Director ejecutivo de Case Commons
- Steven Masur - Socio de Masur Griffitts + Co, LLP.
- Dawn Barber: cofundador de NY Tech Meetup.
- Katie Salen Tekinbas , cofundadora y diseñadora principal de Connected Camps.
- Rose Else-Mitchell, vicepresidenta ejecutiva de Houghton Mifflin Harcourt.
- Sophie Rogers-Gessert - Tesorera, fotógrafa y propietaria de negocios en Shameless Photography.
Consejo Asesor [5]
- Arnab Basu - Productor, Playdom, Disney Interactive.
- Alessandro D'Ansembourg - Miembro del Consejo de Administración, Flora Family Foundation.
- Carole Artigiani, fundadora, presidenta emérita de Global Kids.
- Steve Arnold: cofundador y socio emérito, cofundador y vicepresidente de Polaris Partners, Fundación Educativa George Lucas.
- Sally Rosenthal - Vicepresidenta ejecutiva, Academy for Social Purpose in Responsible Entertainment.
- Bliksem Tobey, director digital sénior de McKinsey Digital Labs.
- Jay Melican - Investigador científico sénior, Grupo de investigación de interacción y experiencia de Intel Labs.
- Franklin Madison: director general y director de programas de tecnología de la Corporación de Asistencia Industrial y Tecnológica de Nueva York.
- Peter Lee, director ejecutivo de Nolgong Powerhouse.
- Rick Litvin - Profesor asociado de artes, Instituto Kanbar de Cine y Televisión, Escuela de Artes Tisch.
- Justin Hsu, director ejecutivo de Marcopolo Learning.
- Erica Gruen - Directora, Quantum Media.
Apoyo
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Referencias
Notas
- ^ "La nueva escuela de sexto a duodécimo grado utilizará juegos y diseño de juegos como caminos hacia la creatividad y el aprendizaje" (PDF) . Comunicado de prensa de la Fundación MacArthur . 21 de junio de 2007.
- ^ a b "Acerca de Institute of Play" . Instituto de Juego .
- ^ McAloon, Alissa (4 de junio de 2019). "El Instituto del Juego se cierra después de 11 años" . Gamasutra . Consultado el 4 de junio de 2019 .
- ^ "Institute of Play | Ciudad de Nueva York" . Instituto del Juego | Nueva York . Consultado el 4 de diciembre de 2017 .
- ^ "Institute of Play | Ciudad de Nueva York" . Instituto del Juego | Nueva York . Consultado el 4 de diciembre de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial